就连左风最初已经有过心理准备可是当他真的着手将那些记忆碎片分类后才打从心底里感到了深深的震惊。
在此之前左风根本就不敢想象就是这么一段记忆竟然能够分出这么多种类。
前一半的记忆碎片被左风直接划分成成了六类在他看来这已经不少了。却未曾想到后面的那一半被分类之后却是直接出现了十类。
本来到这样也就差不多了毕竟将最初的六类与之后的十类相互结合到一起后那么最多就是十类。
但是当左风分出那十类的时候就发现了一个比较严重的问题那就是第一批分出来的六个种类当中有些根本就不属于后面那十类当中所以当左风将最初的六类记忆以及后面分出的十类记忆放到一起后最终变成了十三个种类的记忆。
可能看到这个结果有的人会认为这就是左风在分类方面太过草率将本来不必分类的部分也给强行分类了。
实际上却并不是就比如这十三类记忆如果再稍微细分一下结果很可能会出现超过二十类的记忆。
左风之所以没有这样做一个重要的原因就是如果划分成二十类那将会超出自己整理记忆的极限。
按道理来说整理记忆当然是越细致越好将每一个细节都整理清楚才能够把记忆的次序捋清整体耗时也是最短的。
可是如果要细致的整理那就必须要耗费大量的精神力这种限制是无法通过其他方式跨越的所以左风必须要限制自己分类的数量。
在保证自己精神力能承受的基础上再去将记忆分类更多更细这就是左风所必须要平衡后做出的选择。
实际上种类的划分也不像想象中那么简单因为稍稍细致一点种类就可能要超出十三种而且可能还不是超出一星半点。
反之如果稍微减少种类后就可能导致种类急剧减少甚至直接将种类数量砍掉一半都不是没有可能。
所以在左风进行分类的过程中他就不得不一直在计算着并对最终的分类做出预判。
在做分类这件事的时候本来是一件非常枯燥非常容易让人抓狂甚至会让人心态失衡。可是左风却保持在一种兴奋的状态下因为他能够清晰的看到其中的画面中出现了那座让自己激动不已的阵法。
所以左风分类的时候首先就会考虑到那座阵法不光是阵法出现在记忆画面中而且还有阵法的不同形态。
那阵法正如自己所判断的那样拥有着不同的形态光是从这些画面来看就已经注定了左风不会空手而归。
这就好像是做生意买卖刚一开始就赚钱没有花多长时间就已经先回本了那么后期的经营自然也就更加的放心大胆了。
至于现在的左风他整个人的激情仿佛都被记忆中的阵法所点燃。而精神虽然兴奋情绪上他却变得冷静和放松。
确定了阵法变化的确在记忆当中左风看起来也更像是卸去了心理上的包袱可以轻装上阵了。
因此前一半记忆力分成六类相对来说是一种保守的结果后面心态转变注意力更加集中后这才让记忆力分成了十类。
当这两部分记忆放在一起分类以后便直接出现了十三类之多。既然已经接近了左风的极限那么他便也没有再继续去分类而是面对着他们开始进行起下一步。
既然已经归类那么按照种类左风也已经要开始动手将记忆给组合到一起去了。整个记忆被切割后直接化作了数千块所以左风根本无法从一开始就去整理。
如今被切割分类后每一个种类多的数百块少的也就百余块左风的能力便也可以对它们开始进行整理了。
本来按照左风的想法他首先下手去捋顺的就是那些出现阵法的画面。可是真正动手整理以后左风才发现事情根本不像自己想象的那么简单。
因为自己对于这阵法别说不了解到现在为止根本就没有看懂自然也就搞不明白阵法表面的变化到底都意味着什么。
因此左风在面对这阵法的时候他很难搞清楚先后次序自然也就无法将包含阵法的这部分记忆先给捋顺。
明白了这个道理之后左风几乎没有犹豫就将注意力转向了另外的那十二类记忆。除了包含阵法的那部分记忆其他的记忆倒是各有不同之处毕竟若是相差不大就会划分到一类里了。
既然被归类那也就是说每一个都与其他十二类有所不同。而左风在挑选的时候率先将那部分画面模糊或者是画面中内容太少的给排除了出去。
前者因为已经模糊要将其顺序搞明白困难其实非常大。而且即便是将顺序搞明白其中也容易出现各种各样的误差也就是出错的可能性非常大。
至于后者对于左风来说并不是此时此刻需要考虑的问题或者说更应该将它们这一类甩到最后处理。
因为这部分记忆当中画面内容太少自己处理起来相对困难因为可辨识的讯息太少了。另外讯息太少不光会对分类本身造成不小的影响同时就算是费劲吧啦的整理好了顺序从中获取到的讯息也将非常少。
所以左风在经过短暂的思考和取舍之后最终挑选出了一类进行整理。这一部分记忆碎片本身的内容并不算是最多的但也绝对不少。
另外这部分记忆的画面中有不少的内容是与其他几类当中自己见过的画面存在了一定的关联。
所以左风挑选出这一类来整理其目的并不是单纯先将其中一类整理出来而是想要将这一类作为贯穿整个记忆的一个“主干”来处理。
之所以自己面对这么多的记忆会有种极为混乱的感觉就是因为没有一个摸得到看得着的线索将所有的记忆给“串”到一起去。
就像是烤肉一样左风将其他的记忆看做是一块块肉而自己现在挑选出来的这类记忆就是将肉串到一起的木棍。
如果说解决眼前的问题需要一个窍门的话那么左风现在的选择绝对是当下最为适合的一个选择了。
既然已经选定了目标左风自然不会再有任何犹豫他几乎在第一时间就开始控制念力全力朝着这一个种类的差不多一百五六十个记忆碎片开始全力进行探查。
不管是之前的切割以及后来的分类其目的就是为了探查记忆做准备。只是因为左风本身的念力有限所以他必须要经过一番处理然后再单独对其中一部分记忆碎片下手。
这也算是左风的极限所在当他开始全力动用念力向着记忆碎片当中覆盖过去的时候其实他的脑海当中还是会感受到一阵阵的眩晕同时还伴随着一阵阵的刺痛。
调动念力接近极限状态会产生类似的感受左风对此并不感到有什么意外的甚至他早就有过这方面的心理准备。
顾不得念力已经快要超出极限左风只顾着去探查记忆碎片当中的内容。随着念力向着记忆碎片当中渗透进去各种各样的画面也随之浮现在了脑海当中。
最初出现的画面并不多相比起最初的那部分只有切口的画面现在也仅仅只是多出了六七倍而已单纯只是这些画面倒是最终风并无什么影响更谈不上什么负担了。
然而情况的发展显然不会如此乐观最初的情况虽然非常好却不代表会一直这样没有什么负担。
随着左风念力开始逐步朝着那些记忆碎片中渗透进去出现在脑海当中的画面也变得越来越多。到了最后也是直接呈现出一种大量画面井喷般的效果。
一股脑的涌入左风的脑海当中好在左风对此早就有过心理准备虽然也的确吓了一跳却并未因此而显出丝毫的慌乱。
那些画面纷乱复杂可是现在的左风倒是早就有了处理的经验他一边努力在处理着那些从记忆中获取的画面一边又不停在持续获取更多的画面。
画面越多代表了他获得的讯息也越多尤其是左风也在拼凑这些画面的同时越来越能够感受到自己之前的判断是正确的。
因为只有先将这些画面给组合到一起自己才能够搞清楚整个记忆的“主干”。虽然到现在还无法搞清楚这段记忆到底发生了什么事但是一些重要的线索和脉络已经渐渐露出了一丝端倪了。
虽然画面不断的变化画面中出现的怪鸟和灰雾等等其他事物也在不断变化着可是整个场景尤其是地面和天空却基本上没有变。
这也是左风首次能够肯定这段记忆虽然并不连贯但本身时间跨度应该不大。
另外虽然中间应该发生了不少的变故但是事情的发展应该比较紧张这对于左风来说又是一个好消息。
因为当初记忆中发生的事情越是紧张那也就更容易将之拼凑到一起这也让目前左风所做的事情更加有意义了他现在已经愈发渴望能够尽快将整个记忆给贯穿到一起。
在此之前左风根本就不敢想象就是这么一段记忆竟然能够分出这么多种类。
前一半的记忆碎片被左风直接划分成成了六类在他看来这已经不少了。却未曾想到后面的那一半被分类之后却是直接出现了十类。
本来到这样也就差不多了毕竟将最初的六类与之后的十类相互结合到一起后那么最多就是十类。
但是当左风分出那十类的时候就发现了一个比较严重的问题那就是第一批分出来的六个种类当中有些根本就不属于后面那十类当中所以当左风将最初的六类记忆以及后面分出的十类记忆放到一起后最终变成了十三个种类的记忆。
可能看到这个结果有的人会认为这就是左风在分类方面太过草率将本来不必分类的部分也给强行分类了。
实际上却并不是就比如这十三类记忆如果再稍微细分一下结果很可能会出现超过二十类的记忆。
左风之所以没有这样做一个重要的原因就是如果划分成二十类那将会超出自己整理记忆的极限。
按道理来说整理记忆当然是越细致越好将每一个细节都整理清楚才能够把记忆的次序捋清整体耗时也是最短的。
可是如果要细致的整理那就必须要耗费大量的精神力这种限制是无法通过其他方式跨越的所以左风必须要限制自己分类的数量。
在保证自己精神力能承受的基础上再去将记忆分类更多更细这就是左风所必须要平衡后做出的选择。
实际上种类的划分也不像想象中那么简单因为稍稍细致一点种类就可能要超出十三种而且可能还不是超出一星半点。
反之如果稍微减少种类后就可能导致种类急剧减少甚至直接将种类数量砍掉一半都不是没有可能。
所以在左风进行分类的过程中他就不得不一直在计算着并对最终的分类做出预判。
在做分类这件事的时候本来是一件非常枯燥非常容易让人抓狂甚至会让人心态失衡。可是左风却保持在一种兴奋的状态下因为他能够清晰的看到其中的画面中出现了那座让自己激动不已的阵法。
所以左风分类的时候首先就会考虑到那座阵法不光是阵法出现在记忆画面中而且还有阵法的不同形态。
那阵法正如自己所判断的那样拥有着不同的形态光是从这些画面来看就已经注定了左风不会空手而归。
这就好像是做生意买卖刚一开始就赚钱没有花多长时间就已经先回本了那么后期的经营自然也就更加的放心大胆了。
至于现在的左风他整个人的激情仿佛都被记忆中的阵法所点燃。而精神虽然兴奋情绪上他却变得冷静和放松。
确定了阵法变化的确在记忆当中左风看起来也更像是卸去了心理上的包袱可以轻装上阵了。
因此前一半记忆力分成六类相对来说是一种保守的结果后面心态转变注意力更加集中后这才让记忆力分成了十类。
当这两部分记忆放在一起分类以后便直接出现了十三类之多。既然已经接近了左风的极限那么他便也没有再继续去分类而是面对着他们开始进行起下一步。
既然已经归类那么按照种类左风也已经要开始动手将记忆给组合到一起去了。整个记忆被切割后直接化作了数千块所以左风根本无法从一开始就去整理。
如今被切割分类后每一个种类多的数百块少的也就百余块左风的能力便也可以对它们开始进行整理了。
本来按照左风的想法他首先下手去捋顺的就是那些出现阵法的画面。可是真正动手整理以后左风才发现事情根本不像自己想象的那么简单。
因为自己对于这阵法别说不了解到现在为止根本就没有看懂自然也就搞不明白阵法表面的变化到底都意味着什么。
因此左风在面对这阵法的时候他很难搞清楚先后次序自然也就无法将包含阵法的这部分记忆先给捋顺。
明白了这个道理之后左风几乎没有犹豫就将注意力转向了另外的那十二类记忆。除了包含阵法的那部分记忆其他的记忆倒是各有不同之处毕竟若是相差不大就会划分到一类里了。
既然被归类那也就是说每一个都与其他十二类有所不同。而左风在挑选的时候率先将那部分画面模糊或者是画面中内容太少的给排除了出去。
前者因为已经模糊要将其顺序搞明白困难其实非常大。而且即便是将顺序搞明白其中也容易出现各种各样的误差也就是出错的可能性非常大。
至于后者对于左风来说并不是此时此刻需要考虑的问题或者说更应该将它们这一类甩到最后处理。
因为这部分记忆当中画面内容太少自己处理起来相对困难因为可辨识的讯息太少了。另外讯息太少不光会对分类本身造成不小的影响同时就算是费劲吧啦的整理好了顺序从中获取到的讯息也将非常少。
所以左风在经过短暂的思考和取舍之后最终挑选出了一类进行整理。这一部分记忆碎片本身的内容并不算是最多的但也绝对不少。
另外这部分记忆的画面中有不少的内容是与其他几类当中自己见过的画面存在了一定的关联。
所以左风挑选出这一类来整理其目的并不是单纯先将其中一类整理出来而是想要将这一类作为贯穿整个记忆的一个“主干”来处理。
之所以自己面对这么多的记忆会有种极为混乱的感觉就是因为没有一个摸得到看得着的线索将所有的记忆给“串”到一起去。
就像是烤肉一样左风将其他的记忆看做是一块块肉而自己现在挑选出来的这类记忆就是将肉串到一起的木棍。
如果说解决眼前的问题需要一个窍门的话那么左风现在的选择绝对是当下最为适合的一个选择了。
既然已经选定了目标左风自然不会再有任何犹豫他几乎在第一时间就开始控制念力全力朝着这一个种类的差不多一百五六十个记忆碎片开始全力进行探查。
不管是之前的切割以及后来的分类其目的就是为了探查记忆做准备。只是因为左风本身的念力有限所以他必须要经过一番处理然后再单独对其中一部分记忆碎片下手。
这也算是左风的极限所在当他开始全力动用念力向着记忆碎片当中覆盖过去的时候其实他的脑海当中还是会感受到一阵阵的眩晕同时还伴随着一阵阵的刺痛。
调动念力接近极限状态会产生类似的感受左风对此并不感到有什么意外的甚至他早就有过这方面的心理准备。
顾不得念力已经快要超出极限左风只顾着去探查记忆碎片当中的内容。随着念力向着记忆碎片当中渗透进去各种各样的画面也随之浮现在了脑海当中。
最初出现的画面并不多相比起最初的那部分只有切口的画面现在也仅仅只是多出了六七倍而已单纯只是这些画面倒是最终风并无什么影响更谈不上什么负担了。
然而情况的发展显然不会如此乐观最初的情况虽然非常好却不代表会一直这样没有什么负担。
随着左风念力开始逐步朝着那些记忆碎片中渗透进去出现在脑海当中的画面也变得越来越多。到了最后也是直接呈现出一种大量画面井喷般的效果。
一股脑的涌入左风的脑海当中好在左风对此早就有过心理准备虽然也的确吓了一跳却并未因此而显出丝毫的慌乱。
那些画面纷乱复杂可是现在的左风倒是早就有了处理的经验他一边努力在处理着那些从记忆中获取的画面一边又不停在持续获取更多的画面。
画面越多代表了他获得的讯息也越多尤其是左风也在拼凑这些画面的同时越来越能够感受到自己之前的判断是正确的。
因为只有先将这些画面给组合到一起自己才能够搞清楚整个记忆的“主干”。虽然到现在还无法搞清楚这段记忆到底发生了什么事但是一些重要的线索和脉络已经渐渐露出了一丝端倪了。
虽然画面不断的变化画面中出现的怪鸟和灰雾等等其他事物也在不断变化着可是整个场景尤其是地面和天空却基本上没有变。
这也是左风首次能够肯定这段记忆虽然并不连贯但本身时间跨度应该不大。
另外虽然中间应该发生了不少的变故但是事情的发展应该比较紧张这对于左风来说又是一个好消息。
因为当初记忆中发生的事情越是紧张那也就更容易将之拼凑到一起这也让目前左风所做的事情更加有意义了他现在已经愈发渴望能够尽快将整个记忆给贯穿到一起。