从第一次见到这只麻雀开始左风对它便有一种说不清道不明的感受仿佛这外表普普通通的麻雀身上拥有着自己看不懂的存在。
在其出现的那一刻开始事情好像就已经大大的超出了左风的想象。自己当时被数只虫子围攻没有办法之下唯有抱着试一试的想法借助模仿鸟鸣声想要吸引鸟儿来帮自己解围。
当时身处险地根本就无暇多想而且来的也是货真价实的一只麻雀左风也就没有对其他事情多在意什么。
可是随着事情的发展尤其是此时此刻再回忆起来左风愈发觉得当初见到的小麻雀实在是太过诡异了。
对方出现之前最先传来的是响亮的鸟鸣声可是因为刺目的光芒根本就看不清楚对方是怎么突然降临的。
当时左风有一种错觉对方可能恰巧在高空中飞行因为听到自己传出的声音然后就快速飞了下来。
但是到底是在多高的空中对方又为什么会那么巧合在头顶上而且自己学的鸟鸣声真的能够吸引到眼前这家伙么。
而且这还仅仅只是开始若是一般的麻雀屠杀虫子之类的小东西可以说是一种本能哪怕它并不处于饥饿的状态。
然而在当时那种情况下那些围攻自己的飞虫全部都被这麻雀给吞食一空却偏偏放过了左风。也许能够认为左风是趁乱脱身但是若麻雀真的不想放过左风那么就算再乱他也休想有活命的机会。
而最为重要的一点还是麻雀在空中遭受到了雷电袭击哪怕只是一小部分的雷弧灌注进入到麻雀的身体当中也应该会要了它的小命才对。
左风从年幼时开始就被兽魂融入到了身体其实在他自己都未曾察觉到的情况下其体质就已经被改造过了。
所以在兽魂被彻底激发对左风肉体进行明显改造在脑海中凝聚念海之前他的身体便拥有了兽魂的一部分性质了。
这种性质就是左风对雷电的抵抗能力或者说那是一种适应能力要远远超过普通武者太多太多了。
所以当左风见到那只麻雀在飞行时明明看到了那些雷弧钻入到其身体中却还能够挣扎着想要逃离即便是到了后来也只是身体处于僵硬状态依旧在勉强努力滑翔着落下来而没有让自己直直掉落。
其实这一切都不正常可左风因为自己的特殊便下意识的将其当做了是一种正常反应。
但事到如今再回过头去细细想来左风立刻就发现自己的确有些想当然了。许多自己所忽略的细节如今回忆起来完全就是另外一回事自己的确忽略了太多重要的细节了。
无数的画面在左风的脑海中徘徊就好像将一只巨大的花瓶摔得粉碎而左风就没有见过花瓶原本的模样只能够从眼前所见到各种不同形态的碎片来判断完整花瓶到底是个什么模样并且还要将花瓶给组合起来。
这比喻听起来就已经让人头皮发麻可问题是左风需要面对的问题还要远比将碎片拼凑成花瓶要更加的困难。
因为花瓶破掉之后碎片就摆在这里那些碎片的边缘位置若是相同自然也就能够相互结合了。
可是现在所面对的记忆却绝对是另外一回事抛开记忆已经被扭曲混乱的同时其本身也并不完整。
用同样的例子来形容就是一只花瓶破碎之后其中的碎片被取走了一部分而接下来左风要做的是要将缺少了碎片的花瓶给拼到一起。
这相比起直接拼出花瓶可是要难的太多太多了因为你可能研究了一块碎片半天到处找寻能够相互契合的碎片结果发现眼前根本就没有一块能跟它拼到一起去。
现在左风所面对的其实就是类似这样的一种问题可是他却根本不能放弃必须要咬着牙拼凑到底。
可是左风的内心却丝毫都没有受到影响他先是平复了一下自己的情绪然后就开始凝神静气专心对付起那些记忆碎片了。
其实严格说起来拼凑眼前这些记忆其实远比拼凑花瓶还要困难的多。因为记忆不是花瓶碎片它不存在什么明显的棱角也不存在什么独特的边缘弧线。
记忆本身就是由许许多多的画面配合上声音和一部分感受组合到一起才形成的。如果当这画面被大乱同时还有声音和感受也都混乱的不再有原来的规律那么想要从中寻找出规律拼凑到一起去就算是一些精神力强大的超卓人物也必定会头大如斗。
可是左风却半点都没有气馁他所经历的困难有太多太多了眼前这困难与以前相比根本就不算什么。
毕竟现在所面对的困难至少还没有生命危险自己需要做的就只有一件事而已甚至不需要分心他顾。
虽然外界有虫子们在不断的攻击和啃食着晶壳但是当左风开始极其专注的时候外界的那些变化倒是会被自然而然的屏蔽掉。
大多数人面对如此多混乱的记忆碎片定然会感到满头雾水甚至是狗咬刺猬无处下口。可左风却根本没有犹豫立刻就已经开始行动起来。
其实许多人之所以会犹豫主要还是因为想到的办法都太过于繁琐既耗费精神力又耗费时间所以会本能的去考虑是否还有其他更简单和省力的办法。
但是左风却并未犹豫主要是因为他心中清楚眼前这个问题根本就没有什么简单的方法。更主要的是左风自己并未被惰性所支配从而浪费时间去考虑那些根本不存在的简单方法。
他就这样用直接的方式也是最笨的办法释放精神力直接朝着那些记忆包裹而去。当然这种包裹也有一定的局限性那就是所能够看到的内容基本上就是记忆被切割的那一部分。
光是这第一步便要将左风的全部念力都调动起来而且还不够用远远不够用。粗略估计一下恐怕最少还需要一倍的念力左风才能够将全部的记忆碎片都纳入到念力的探查中。
可是念力就是不够左风也没有办法他也只能够先催动自己现在的全部念力对一半的记忆进行探查从而了解其中的内容。
如果说用念力包裹住那些记忆仅仅只是左风能做到的第一步那么接下来这第二步对于他来说就更是难上加难了。
虽然只是对记忆切口处进行探查可是一瞬间就有无数的画面疯狂的涌入到自己的脑海当中。这么多画面瞬间出现几乎让左风感到自己的脑袋都好像要爆炸了一般。
可是他不仅不能有半点抵抗甚至还要仔细去分辨每一个画面的内容并且从其中找出相互关联的内容。
比如说两个截然不同的画面中有着某一个微小的细节他就必须抓住。有的只是模糊的画面但是左风必须要从画面的构图和结构以及产生这画面的角度来寻找与其他画面相互关联的细节。
这与之前所说的那些花瓶碎片根本就不可同日而语因为哪怕以左风那么强大的念力和记忆力他也只能够先勉强将许多的画面归类而不能够立刻就将记忆开始组合。
经过一番的挑选和组合左风将切割后的一半记忆又重新分了六类。然后他就毫不停歇催动念力对剩下的另外一半记忆碎片全力的包裹而去。
方法与之前相同左风丝毫都不曾偷懒因为他知道面对眼前的问题只有不怕麻烦不怕疲惫一点点的整理才能够得到自己最终想要的记忆模样。
似乎因为有了处理第一段记忆的经验左风在处理起第二段记忆的时候反倒是在各方面都有所提升。
但是这却并不是说事情处理起来就要相对容易一些其实花费的念力并未减少只是在分类方面左风能够稍微加快了一点速度。
而在处理第二批记忆碎片的时候左风已经开始渐渐感受到那些记忆已经开始有了要消散的迹象。
即便是在念海当中可自己毕竟不是这些记忆的真正主人终究无法将这些记忆长久的保存下来。
虽然不像以往面对的那些问题时需要承受生死的压力可现在对于左风来说他却需要承受一无所获的压力。
若是没有见到那道阵法的画面也就罢了偏偏自己见到了到最后又一无所获这才是最折磨人的。
就好像一个饿了几天没有吃饭的人将各种美味的饭菜摆到他面前既看得到也闻得到偏偏最后连一口都不给吃。
左风面对这些压力也只是让他变得更加专注却并未乱了他的方寸和心态。特别是当他开始行动的时候没有因为时间紧迫压力大而草草分类而是将记忆碎片的类型分的更加细致了。
之前的那批记忆分了六类这一次他直接将第二批记忆分了十类这无疑会为他后续的工作带来更大的麻烦。
然而左风就是这样一个人他不会被惰性所左右他知道眼下这问题自己必须要克服惰性才有可能最终有所收获。
在其出现的那一刻开始事情好像就已经大大的超出了左风的想象。自己当时被数只虫子围攻没有办法之下唯有抱着试一试的想法借助模仿鸟鸣声想要吸引鸟儿来帮自己解围。
当时身处险地根本就无暇多想而且来的也是货真价实的一只麻雀左风也就没有对其他事情多在意什么。
可是随着事情的发展尤其是此时此刻再回忆起来左风愈发觉得当初见到的小麻雀实在是太过诡异了。
对方出现之前最先传来的是响亮的鸟鸣声可是因为刺目的光芒根本就看不清楚对方是怎么突然降临的。
当时左风有一种错觉对方可能恰巧在高空中飞行因为听到自己传出的声音然后就快速飞了下来。
但是到底是在多高的空中对方又为什么会那么巧合在头顶上而且自己学的鸟鸣声真的能够吸引到眼前这家伙么。
而且这还仅仅只是开始若是一般的麻雀屠杀虫子之类的小东西可以说是一种本能哪怕它并不处于饥饿的状态。
然而在当时那种情况下那些围攻自己的飞虫全部都被这麻雀给吞食一空却偏偏放过了左风。也许能够认为左风是趁乱脱身但是若麻雀真的不想放过左风那么就算再乱他也休想有活命的机会。
而最为重要的一点还是麻雀在空中遭受到了雷电袭击哪怕只是一小部分的雷弧灌注进入到麻雀的身体当中也应该会要了它的小命才对。
左风从年幼时开始就被兽魂融入到了身体其实在他自己都未曾察觉到的情况下其体质就已经被改造过了。
所以在兽魂被彻底激发对左风肉体进行明显改造在脑海中凝聚念海之前他的身体便拥有了兽魂的一部分性质了。
这种性质就是左风对雷电的抵抗能力或者说那是一种适应能力要远远超过普通武者太多太多了。
所以当左风见到那只麻雀在飞行时明明看到了那些雷弧钻入到其身体中却还能够挣扎着想要逃离即便是到了后来也只是身体处于僵硬状态依旧在勉强努力滑翔着落下来而没有让自己直直掉落。
其实这一切都不正常可左风因为自己的特殊便下意识的将其当做了是一种正常反应。
但事到如今再回过头去细细想来左风立刻就发现自己的确有些想当然了。许多自己所忽略的细节如今回忆起来完全就是另外一回事自己的确忽略了太多重要的细节了。
无数的画面在左风的脑海中徘徊就好像将一只巨大的花瓶摔得粉碎而左风就没有见过花瓶原本的模样只能够从眼前所见到各种不同形态的碎片来判断完整花瓶到底是个什么模样并且还要将花瓶给组合起来。
这比喻听起来就已经让人头皮发麻可问题是左风需要面对的问题还要远比将碎片拼凑成花瓶要更加的困难。
因为花瓶破掉之后碎片就摆在这里那些碎片的边缘位置若是相同自然也就能够相互结合了。
可是现在所面对的记忆却绝对是另外一回事抛开记忆已经被扭曲混乱的同时其本身也并不完整。
用同样的例子来形容就是一只花瓶破碎之后其中的碎片被取走了一部分而接下来左风要做的是要将缺少了碎片的花瓶给拼到一起。
这相比起直接拼出花瓶可是要难的太多太多了因为你可能研究了一块碎片半天到处找寻能够相互契合的碎片结果发现眼前根本就没有一块能跟它拼到一起去。
现在左风所面对的其实就是类似这样的一种问题可是他却根本不能放弃必须要咬着牙拼凑到底。
可是左风的内心却丝毫都没有受到影响他先是平复了一下自己的情绪然后就开始凝神静气专心对付起那些记忆碎片了。
其实严格说起来拼凑眼前这些记忆其实远比拼凑花瓶还要困难的多。因为记忆不是花瓶碎片它不存在什么明显的棱角也不存在什么独特的边缘弧线。
记忆本身就是由许许多多的画面配合上声音和一部分感受组合到一起才形成的。如果当这画面被大乱同时还有声音和感受也都混乱的不再有原来的规律那么想要从中寻找出规律拼凑到一起去就算是一些精神力强大的超卓人物也必定会头大如斗。
可是左风却半点都没有气馁他所经历的困难有太多太多了眼前这困难与以前相比根本就不算什么。
毕竟现在所面对的困难至少还没有生命危险自己需要做的就只有一件事而已甚至不需要分心他顾。
虽然外界有虫子们在不断的攻击和啃食着晶壳但是当左风开始极其专注的时候外界的那些变化倒是会被自然而然的屏蔽掉。
大多数人面对如此多混乱的记忆碎片定然会感到满头雾水甚至是狗咬刺猬无处下口。可左风却根本没有犹豫立刻就已经开始行动起来。
其实许多人之所以会犹豫主要还是因为想到的办法都太过于繁琐既耗费精神力又耗费时间所以会本能的去考虑是否还有其他更简单和省力的办法。
但是左风却并未犹豫主要是因为他心中清楚眼前这个问题根本就没有什么简单的方法。更主要的是左风自己并未被惰性所支配从而浪费时间去考虑那些根本不存在的简单方法。
他就这样用直接的方式也是最笨的办法释放精神力直接朝着那些记忆包裹而去。当然这种包裹也有一定的局限性那就是所能够看到的内容基本上就是记忆被切割的那一部分。
光是这第一步便要将左风的全部念力都调动起来而且还不够用远远不够用。粗略估计一下恐怕最少还需要一倍的念力左风才能够将全部的记忆碎片都纳入到念力的探查中。
可是念力就是不够左风也没有办法他也只能够先催动自己现在的全部念力对一半的记忆进行探查从而了解其中的内容。
如果说用念力包裹住那些记忆仅仅只是左风能做到的第一步那么接下来这第二步对于他来说就更是难上加难了。
虽然只是对记忆切口处进行探查可是一瞬间就有无数的画面疯狂的涌入到自己的脑海当中。这么多画面瞬间出现几乎让左风感到自己的脑袋都好像要爆炸了一般。
可是他不仅不能有半点抵抗甚至还要仔细去分辨每一个画面的内容并且从其中找出相互关联的内容。
比如说两个截然不同的画面中有着某一个微小的细节他就必须抓住。有的只是模糊的画面但是左风必须要从画面的构图和结构以及产生这画面的角度来寻找与其他画面相互关联的细节。
这与之前所说的那些花瓶碎片根本就不可同日而语因为哪怕以左风那么强大的念力和记忆力他也只能够先勉强将许多的画面归类而不能够立刻就将记忆开始组合。
经过一番的挑选和组合左风将切割后的一半记忆又重新分了六类。然后他就毫不停歇催动念力对剩下的另外一半记忆碎片全力的包裹而去。
方法与之前相同左风丝毫都不曾偷懒因为他知道面对眼前的问题只有不怕麻烦不怕疲惫一点点的整理才能够得到自己最终想要的记忆模样。
似乎因为有了处理第一段记忆的经验左风在处理起第二段记忆的时候反倒是在各方面都有所提升。
但是这却并不是说事情处理起来就要相对容易一些其实花费的念力并未减少只是在分类方面左风能够稍微加快了一点速度。
而在处理第二批记忆碎片的时候左风已经开始渐渐感受到那些记忆已经开始有了要消散的迹象。
即便是在念海当中可自己毕竟不是这些记忆的真正主人终究无法将这些记忆长久的保存下来。
虽然不像以往面对的那些问题时需要承受生死的压力可现在对于左风来说他却需要承受一无所获的压力。
若是没有见到那道阵法的画面也就罢了偏偏自己见到了到最后又一无所获这才是最折磨人的。
就好像一个饿了几天没有吃饭的人将各种美味的饭菜摆到他面前既看得到也闻得到偏偏最后连一口都不给吃。
左风面对这些压力也只是让他变得更加专注却并未乱了他的方寸和心态。特别是当他开始行动的时候没有因为时间紧迫压力大而草草分类而是将记忆碎片的类型分的更加细致了。
之前的那批记忆分了六类这一次他直接将第二批记忆分了十类这无疑会为他后续的工作带来更大的麻烦。
然而左风就是这样一个人他不会被惰性所左右他知道眼下这问题自己必须要克服惰性才有可能最终有所收获。