其实对于左风来说他从选择破开晶壳开始就在做一次豪赌只不过当时的他可以说没有半点把握就算是成功机会有几层都无法估计出来。
    在当时那种情况下保持现状固然要容易一些对付虫子也都已经有了一个比较熟悉的套路可以说击杀虫子并不需要冒太大的风险难度上也没有多少。
    然而左风从来就不是那种只顾得上眼前一点点好处的人他深深的明白一个道理“人无远虑必有近忧”。
    只顾着贪图眼前的一时的舒服和安全却没有看到未来的危险自从左家村遭逢大难那天开始左风便再也没有陷入过这样的误区中。
    所以哪怕明知道将晶壳破碎以后将会带来巨大的改变承受的风险和困难根本无法一一细数可是左风仍旧还是毅然决然选择了破碎晶壳。
    当从未来着眼的时候眼前所要面对的风险其实再大也都变得可以接受了。因为那等于是给自己在未来争取到了一丝活下去的机会。
    虽然破碎晶壳之前或者是晶壳刚刚破碎的时候左风一时之间还无法判断自己将要面对的危险与苦难都有什么而随着时间的推移他也能够逐渐看清楚自己选择破碎晶壳到底正确与否了。
    证明晶壳破碎是正确选择的表现便是在晶壳破碎那一瞬间所产生的巨大爆炸之力。这爆炸的由内而外将晶壳碎片和血水等直接释放而出尤其是那恐怖的推力直接将凤离周围的虫子全部清空了。
    这就为左风争取到了晶壳破碎以后最为宝贵的那段时间否则如果晶壳刚刚破碎那些虫子们就冲进来发动攻击左风的手段再强能够催动的羽毛再多也必然是当场死亡的结果。
    精魄崩塌破碎的时候不光将大批的虫子冲击向远处那些碎片和血水更是将虫子们暂时吸引在了那里为左风又争取了一段无比宝贵的时间。
    如果这些虫子落在远处却是在极短的时间内就再次杀回来那对于左风依旧是灭顶之灾。尤其是大批虫子同时来到不管左风有何种手段单纯凭借恐怖的数量填都能够将他给填死。
    那些晶壳碎片与喷溅的血水成为了帮助左风拖延住那些虫子的另外一个关键。特别是晶壳崩塌破碎时是以不规则的方式向外释放有的地方密集有的地方分散。
    争抢晶壳碎片的时候往往会异常激烈因为就算是小块晶壳虫子也很难一口吞食下去更何况有些还是大块无法立即吞食就会招来周围其他虫子的疯狂争抢。
    至于那些血水虽然争夺的同样无比激烈可是它们只要像喝水一般狠狠大吸一口就可以保证将血水全部都吸入到腹中去。
    因为吃东西消耗的时间不同所以那些虫子们它们自然而然在远处耽搁的时间也各不相同。
    在有些虫子还在争抢晶壳碎片的时候有些虫子在拼命吸食残余不多的血水时有的虫子却已经对左风发动了攻击。
    因此左风才会感到非常庆幸这帮虫子没有一齐对自己下手留给了自己宝贵的时间去做准备。
    虽然给予左风的时间还是略显有些不够可是左风心中也很清楚就算是再给他更多的时间也依旧不够用。
    一方面左风构建出来的阵法本身其实非常庞大且复杂想要彻底构建完成需要花费的时间至少是构建前面那些的两倍到三倍。
    左风在构建阵法的时候是刻意先挑选最难构建的部分去做将稍微简单的那部分留在最后去做。因此阵法构建越是到后来也将会越困难。
    另外一方面就是左风的计划从开始就是基于时间和精力补充足自己要一边周旋一边去构建阵法。若是时间和精力都相对充足那么左风完全可以考虑另外一套更加安全的行动方式。
    毕竟从现在的行动来看左风是依托着凤离羽毛去攻击虫子这种太过依赖于外力的方式其中也存在了不小的危险相比之下更依靠自身的力量反而才更加稳妥得多。
    好在凤离始终保持着非常稳定的状态甚至比起左风构建的阵法还要稳定这也让左风即使面对越来越危险的局面内心还是比较安定的。
    眼看着一大批虫子冲过来虽然情势变得越发严峻可是左风的神情看上去却是异常平静甚至看起来左风还有一种云淡风轻的味道。
    一方面是左风经过之前的战斗在对付这些虫子的时候更有把握所以自信方面也就变得更加明显一些。
    还有一方面的原因那就是左风的负面情绪虽然化解了一点但仍旧处于被负面情绪所影响的状态下。一般的恐惧和担忧这类情绪直接就被积累爆发的负面情绪给彻底压了下去。
    眼看着八九只虫子朝着自己这边过来左风反而如闲庭信步般缓慢移动起来。他在移动的过程中手指却是一停不停刻画着。
    看那十分复杂且玄奥的线条这左风此刻竟然是在刻画着一枚远古符文。要知道现在的情况比起前几次都还要更加凶险虫子们不是分别来到而是直接就来到一批这其实已经没有留给左风多少周旋的余地。
    在这种情况下左风就算是全力以赴的去与虫子周旋都未必能保证自己毫发无损结果偏偏在这个时候还要继续刻画符文这便让人有些难以理解了。
    当然若是左风能够成功刻画出远古符文当然会带来巨大的获益甚至于阵法本身的品质也将会有着不小的提升。可是不管获益如何所要冒的风险终究还是太大了怎么看都有些得不偿失。
    可是左风根本没有犹豫和迟疑他就这样将大部分的注意力都放在了刻画符文这件事上。因为注意力分散的太多左风虽然在移动速度却是非常缓慢。
    不过若是留意观察就会发现左风这一次在移动的时候与之前也明显有所不同。之前左风在行动的时候都是在一定范围内闪展腾挪虽然行动灵活且迅速但是活动范围却明显局限了一些。
    而如今的左风他在移动的时候虽然有迂回和曲折但是却始终没有往回走也就是说他的总体方向始终在向前。
    这样的变化那些虫子们当然不知道他们只是被本能驱使的冲向左风恨不得立刻就将左风撕碎吞下去。
    左风以这种方式移动所带来的有好处那就是基本上都将虫子们甩在了身后。可是另外一方面也有坏处就是自己行动的轨迹比较单一虫子们也就更加容易追上来。
    也就过去了不太长的时间便有两只虫子从侧面冲出然后就那样直接朝着左风扑来。这种大致方向不变的前进方式虫子们也会本能的做出拦截。
    双目只是微微眯起左风对此丝毫不感到意外看他的神情依旧显得从容不迫。眼看着虫子们从侧面冲过来以后他稍微调整了一下然后就踏步间用身体朝着一具虫子尸体撞了过去。
    最为普通的“贴山靠”在如今的左风运用出来却爆发出了连虫子都感到吃惊的威力来。
    那本来已经冲到近前的虫子反应过来的时候一具虫子尸体已经径直飞到了眼前根本来不及躲闪双方就碰在了一起。
    连那虫子都没有想到那么小的一个人类撞过来的虫子尸体竟然有那么大的力量让其直接倒飞出去五六丈远。
    另外一只虫子虽然已经有了一点心理准备可是因为距离太近飞过来的第二具虫子尸体速度更快它也没有躲避开跟着被撞飞出去。
    两只虫子一前一后被撞飞出去左风好像什么都没有做过甚至连前进的速度都没有一丁点的变化手上刻画的符文更是稳稳的没有停下来。
    只不过左风从一开始的单手刻画此刻变成了双手同时刻画。要知道一枚远古符文其复杂程度远超一些中型甚至是大型阵法的结构。单手刻画都有着不小的困难更何况双手同时都要运用上。
    可是左风虽然好像临时决定但是却没有任何一点犹豫两手刻画的时候看起来是那样的沉稳。
    只不过若是有人真的懂得远古符文看到左风的行动一定会感到惊讶因为左风现在刻画符文的速度不仅没有任何一点提升反而比之前还缓慢了一点。
    这样的结果就有些让人迷惑了明明两只手同时加入刻画凝炼符文怎么速度又会在此时下降呢。
    至于周围出现的虫子并未因为被撞飞了两只就有明显的减少。反倒是刚刚撞飞了两只就有三只从侧面包抄过来看起来是要将左风给拦截下来。
    另外还有一只虫子是从左风的前方冲过来这一下子左风直接陷入了包围当中。
    眼看着虫子们冲到近前左风故技重施立刻就运用起“贴山靠”利用虫子尸体去轰击那些拦截自己的虫子。
    也就在左风专心对付侧面和前方的虫子时突然间脚下浮现出一道阴影且阴影还在不断变大。
    ‘不好!’
    左风心中暗呼一声他提防了后面、侧面和前方却忽略了上方还有会飞的虫子。
    伴随着头顶虫子的袭击落下左风也不得不骤然加速结果他这边刚刚加速在其手中便有着细微的破裂声传来那是远古符文不稳定破碎时才会发出的声音。

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