死亡骑士高举着自己手中的蛇形剑,仰天向着在场的所有的教国骑士们高声吼叫。从它的吼叫之中,德隆斯能够感受到它的那份胜利的喜悦,那份对于杀戮的胜利喜悦。
即使是令人无法直视的腐烂面孔,德隆斯还是能够看得出喜悦之情。在这只怪物的面前,自己连一只待宰的羔羊都不算,仅仅只不过是对方嬉闹的玩具罢了。
死亡并不算什么,关键是死了也许自己还不会消停。那些被死亡骑士杀死的士兵开始在地面上扭动着,黑色的死亡之气在它们的身上像是蛇一样蠕动着。
在yggrasil之中,任何的不死族在杀死对方之后,都会能够将对方转化为不死族物种。不管是神话、小说亦或者是游戏里,吸血鬼、僵尸和狼人这些邪恶物种都自带这种属性,死亡骑士自然也不例外。
骑士们很清楚,这是死掉的尸体开始尸变前的现象,也许再过一会儿,曾经还跟自己欢声笑语的同伴就会变成自己讨伐于净化的对象。
对于不死者,教国秉持地态度只有一个——那就是净化。不仅仅只是不死者,诸如兽人族、地精、哥布林等种族,都属于教国要消灭的对象。除了人类之外,教国不允许存在任何其他的种族。
看着耀武扬威的怪物,德隆斯鼓足了勇气冲向它,可惜仅仅只是一个照面,这只怪物便用塔盾将德隆斯撞飞,而且力量根本就不至于死亡。
那只怪物明显在故意放水,它仅仅只是在敌人逃跑的时候才会选择将对方杀掉,很明显可以看出“死亡骑士”就是在欣赏人类垂死挣扎的模样。
残暴、冷酷与变态,这是所有的骑士对于这只怪物的一种看法。可是实际上,这应该是骑士们对于他们自己的看法才对!
在游戏之中,安兹的中阶不死者创造只会创造出来一群完全服从于自己的npc罢了,这些npc甚至不能够离开自己太远的距离。可是在这个世界里,安兹所创造出来的不死者绝非是一堆电脑程序,而是一群有着一定独立意识的“特殊生命体”。
这个世界的中阶不死者,是直接由人类的尸体转化而成的怪物。尽管在成为不死者之后,其原本的个人记忆会被消磨掉……可是其本身所具备的负面情绪以及邪恶思想却会完全保留下来。死亡骑士会保留下来自己成为怪物之前的一些罪恶行为,而只有在对方逃跑时才会给予其致命一击的行为,恰恰就是这只死亡骑士生前所保留的习惯之一。
在屠杀村子的过程之中,生前的死亡骑士就非常喜欢用这种方式来狩猎村民。他不会像是猎人一样,单纯地屠杀村民,而是纯粹地先用各种方式戏弄那些
爬起来的德隆斯发现,又有一名叫做利利可的骑士选择了逃跑,结果就是其头颅瞬间被砍下来。这时候所有的人都明白,这只怪物会在敌方选择逃跑的时候发动攻击。
攻击无效,逃亡会被杀。这样下去要么被玩死,要么就只能够背水一战。想到这里,德隆斯艰难地拿起来插在地上的骑士剑,然而默默地祈祷神明保佑自己能够打败眼前的恶魔。
就在这时幸存的骑士之中有一个家伙面对着同伴而手指着怪物大声命令道:“你们这些人,上去,都上去,赶紧赶紧挡住那只怪物!”
那是骑士组的领袖贝留斯队长,负责执行任务的骑士组指挥官之一。向他们这样,执行屠杀任务的骑士组还有很多,德隆斯所在的骑士组只不过是所有这些骑士组中的一只罢了。
德隆斯想了起来,要不是这个家伙为了发泄自己下流的欲望,这次任务早就已经结束了。哪怕仅仅只是提早结束几分钟的时间,大家也可以乘着马匹溜之大吉。
德隆斯非常讨厌这个家伙,实际上这个家伙在进入骑士团之前,不过是国内的一个有富豪家族的成员罢了,纯粹就是为了镀金才会加入到军队之中。如果不是这个家伙加入,也许自己就能够担任骑士组的队长也说不定……
“我可不想死在这里,你们这些家伙都给我挡在前面,给我争取逃跑的时间。”
说出这样的话,自然就更不会有别人选择为这种人而去死。像是这种天生就是含着金汤勺降世的人,本来就不受大家的喜欢。
很明显,贝留斯的大声吼叫将死亡骑士吸引到了自己的身边。死亡骑士举起蛇形剑慢慢地向着贝留斯靠拢……
发现怪物慢慢靠近自己这一边,贝留斯发出颤抖地恐惧,“救救我,赶快救救我。我有钱,我出两百金币!不,五百金币!”
这个时候,谁都不是葛朗台那样死了都要钱的傻子。给再多的金币又有什么价值?就算是给了钱,自己没有命花掉也没用啊!
当然,也并不是没有人回应贝留斯的吼叫。准确说,回应他的已经不再是人了,而是已经被转化僵尸的同伴。因为整个身体被切成两段,这只僵尸没有办法站起来将他扑倒。于是他的手只能扭动着抓住贝留斯的脚踝,然后将贝留斯拖倒在地上。
死亡骑士用自己的蛇形剑刺向倒在地上的贝留斯,一剑一剑地反复穿刺。虽然每一击都打在贝留斯的致命要害上,但是贝留斯就是不死。这是因为死亡骑士发动了特殊技能——死亡穿刺!死亡穿刺可以说是yggdrasil之中臭名昭著的技能之一,之所以臭名昭著并不是因为这个技能的攻击力有多高,而是这个技能能够增加疼痛度。
在yggrasil之中,除了视觉于听觉之外,玩家们唯一可以感受到的五观就是痛觉,这样可以让玩家感受到真实的打击快感。
也许是因为制作方的邪恶想法,在游戏之中他们设置了很多能够增加痛苦度的攻击技能以及武器道具。虽然这些攻击不会对玩家产生任何地伤害,但是却可以让玩家感受强烈地疼痛进而影响战斗力地发挥。在游戏之中,有很多变态的人就喜欢用这种能够增加痛苦度的攻击技能或武器道具来袭击玩家,并从中获得一定的乐趣。
毕竟在yggrasil之中杀人,又不会犯法,所以这样让很多有着邪恶爱好的人对虐待他人乐此不疲。
死亡骑士生前就很喜欢用各种残忍的手段来对待他所杀死的敌人,因此被转化成不死者之后,这种习惯也被保留了下来。可是之所以会专门对贝留斯使用“死亡穿刺”,完全是因为在他生前很讨厌这个喜欢耀武扬威加辱骂下属的家伙。因此在死亡骑士的残存记忆地驱使下,死亡骑士才会发动“死亡穿刺”,让他在一次次痛苦中死去。
“我有钱,我有钱,我有钱……”
倒在地上的贝留斯在死亡骑士地反复穿刺下变成两半,身体连同铠甲都变成了不可名状的肉糜。可即便如此,贝留斯依旧没有死去,还是在地上重复着“我有钱”、“放了我”这几句话。
在最后,死亡骑士用蛇形剑狠狠地戳向他的心脏,鲜红的血液喷溅而出。在那一刹那,死亡骑士和贝留斯一起的骑士们都感受到一种正常人难以理解的兴奋。
喜欢杀戮的死亡骑士会感到兴奋不奇怪,而贝留斯的下属会感到兴奋却并不完全是因为一个讨厌的上司被怪物杀死了。
何止是怪物,即便是人类也会在破坏与杀戮时产生强烈的兴奋。尽管有些人会在杀人之后产生恶心、呕吐、负罪感以及绝望崩溃。这实际上不仅仅只是善恶感带来的冲击,同样的也是由同质感带来的恐惧。人类会在杀死别人的时候产生恐惧感,无非是大脑在看到对方的死亡之后,会由此联想到自己也死亡的一种错觉。无论是动物亦或者是人类,当它杀死同类之时,会在自我的本能保护之下,产生“我杀了你,可我也有可能会死”的一种想法。正因为如此,世间的很多动物才会出现抗拒同类相残的一种行为。可是一旦人类习惯了血腥的场面之后,每一次直面杀戮时人类都会不自觉的产生强烈的兴奋感。
破坏欲杀戮,是所有的生物都共同具备的特征,人类如此,怪物更应如此。事实上,当人们在观看欧美大片时,每当主角杀死一名反派时,人都会不自觉地产生兴奋感。
这就是埋藏于人类身体内最原始的兽性基因在发挥作用……几百万年积攒下的兽性基因,并不会因为几千年的短暂历史而退化。对于杀戮与破坏的喜爱,是深埋在人类的骨子的原罪。
可是这种来自于同伴死亡的兴奋感,很快就会被对死亡的恐惧多替代。骑士们仅仅只是一两秒钟的时间里,他们便从这种奇怪的兴奋状态下转化为恐惧于混乱。
“大家冷静一点!”
最先清醒过来的德隆斯试图将同伴们从混乱中唤醒,现场瞬间鸦雀无声,时间就像是停止了转动。
“——撤退、撤退!快点发出暗号,呼叫马匹和弓骑兵过来!剩下的人在吹响号角之前,尽量争取时间!不想死的,都快点行动起来!”
在死亡的威胁下,人类其实是很容易团结在一个拥有清醒意志的领袖的命令之下,而且在这个时候,成为领袖的成本是非常低廉的,只需登高一呼,或许就能够群聚百万。
可惜的是,在真实的情况下,一群俘虏中想要诞生一个领导者是很困难的事情。要么这些俘虏之中没有人有胆量站出来指挥俘虏,也许有勇气站出来的人会在第一时间内被人砍死……总之,在这群和俘虏没有什么区别的骑士们之中,德隆斯所担任的就是这样的一个角色。
在死亡的恐惧与新领袖的命令下,所有的人都爆发出自己的潜能。只是一瞬间,刚才的手足无措的骑士们全部变得训练有素。大家默契十足地开始行动,在多年的军事训练的影响下,骑士们依照着训练本能来确定自己的工作。他们将负责吹响号角的骑士团团围住,必须要保证他的安全。
看见被冲散的骑士们再一次进行集结,死亡骑士也在一次发动起来攻击。
即使是令人无法直视的腐烂面孔,德隆斯还是能够看得出喜悦之情。在这只怪物的面前,自己连一只待宰的羔羊都不算,仅仅只不过是对方嬉闹的玩具罢了。
死亡并不算什么,关键是死了也许自己还不会消停。那些被死亡骑士杀死的士兵开始在地面上扭动着,黑色的死亡之气在它们的身上像是蛇一样蠕动着。
在yggrasil之中,任何的不死族在杀死对方之后,都会能够将对方转化为不死族物种。不管是神话、小说亦或者是游戏里,吸血鬼、僵尸和狼人这些邪恶物种都自带这种属性,死亡骑士自然也不例外。
骑士们很清楚,这是死掉的尸体开始尸变前的现象,也许再过一会儿,曾经还跟自己欢声笑语的同伴就会变成自己讨伐于净化的对象。
对于不死者,教国秉持地态度只有一个——那就是净化。不仅仅只是不死者,诸如兽人族、地精、哥布林等种族,都属于教国要消灭的对象。除了人类之外,教国不允许存在任何其他的种族。
看着耀武扬威的怪物,德隆斯鼓足了勇气冲向它,可惜仅仅只是一个照面,这只怪物便用塔盾将德隆斯撞飞,而且力量根本就不至于死亡。
那只怪物明显在故意放水,它仅仅只是在敌人逃跑的时候才会选择将对方杀掉,很明显可以看出“死亡骑士”就是在欣赏人类垂死挣扎的模样。
残暴、冷酷与变态,这是所有的骑士对于这只怪物的一种看法。可是实际上,这应该是骑士们对于他们自己的看法才对!
在游戏之中,安兹的中阶不死者创造只会创造出来一群完全服从于自己的npc罢了,这些npc甚至不能够离开自己太远的距离。可是在这个世界里,安兹所创造出来的不死者绝非是一堆电脑程序,而是一群有着一定独立意识的“特殊生命体”。
这个世界的中阶不死者,是直接由人类的尸体转化而成的怪物。尽管在成为不死者之后,其原本的个人记忆会被消磨掉……可是其本身所具备的负面情绪以及邪恶思想却会完全保留下来。死亡骑士会保留下来自己成为怪物之前的一些罪恶行为,而只有在对方逃跑时才会给予其致命一击的行为,恰恰就是这只死亡骑士生前所保留的习惯之一。
在屠杀村子的过程之中,生前的死亡骑士就非常喜欢用这种方式来狩猎村民。他不会像是猎人一样,单纯地屠杀村民,而是纯粹地先用各种方式戏弄那些
爬起来的德隆斯发现,又有一名叫做利利可的骑士选择了逃跑,结果就是其头颅瞬间被砍下来。这时候所有的人都明白,这只怪物会在敌方选择逃跑的时候发动攻击。
攻击无效,逃亡会被杀。这样下去要么被玩死,要么就只能够背水一战。想到这里,德隆斯艰难地拿起来插在地上的骑士剑,然而默默地祈祷神明保佑自己能够打败眼前的恶魔。
就在这时幸存的骑士之中有一个家伙面对着同伴而手指着怪物大声命令道:“你们这些人,上去,都上去,赶紧赶紧挡住那只怪物!”
那是骑士组的领袖贝留斯队长,负责执行任务的骑士组指挥官之一。向他们这样,执行屠杀任务的骑士组还有很多,德隆斯所在的骑士组只不过是所有这些骑士组中的一只罢了。
德隆斯想了起来,要不是这个家伙为了发泄自己下流的欲望,这次任务早就已经结束了。哪怕仅仅只是提早结束几分钟的时间,大家也可以乘着马匹溜之大吉。
德隆斯非常讨厌这个家伙,实际上这个家伙在进入骑士团之前,不过是国内的一个有富豪家族的成员罢了,纯粹就是为了镀金才会加入到军队之中。如果不是这个家伙加入,也许自己就能够担任骑士组的队长也说不定……
“我可不想死在这里,你们这些家伙都给我挡在前面,给我争取逃跑的时间。”
说出这样的话,自然就更不会有别人选择为这种人而去死。像是这种天生就是含着金汤勺降世的人,本来就不受大家的喜欢。
很明显,贝留斯的大声吼叫将死亡骑士吸引到了自己的身边。死亡骑士举起蛇形剑慢慢地向着贝留斯靠拢……
发现怪物慢慢靠近自己这一边,贝留斯发出颤抖地恐惧,“救救我,赶快救救我。我有钱,我出两百金币!不,五百金币!”
这个时候,谁都不是葛朗台那样死了都要钱的傻子。给再多的金币又有什么价值?就算是给了钱,自己没有命花掉也没用啊!
当然,也并不是没有人回应贝留斯的吼叫。准确说,回应他的已经不再是人了,而是已经被转化僵尸的同伴。因为整个身体被切成两段,这只僵尸没有办法站起来将他扑倒。于是他的手只能扭动着抓住贝留斯的脚踝,然后将贝留斯拖倒在地上。
死亡骑士用自己的蛇形剑刺向倒在地上的贝留斯,一剑一剑地反复穿刺。虽然每一击都打在贝留斯的致命要害上,但是贝留斯就是不死。这是因为死亡骑士发动了特殊技能——死亡穿刺!死亡穿刺可以说是yggdrasil之中臭名昭著的技能之一,之所以臭名昭著并不是因为这个技能的攻击力有多高,而是这个技能能够增加疼痛度。
在yggrasil之中,除了视觉于听觉之外,玩家们唯一可以感受到的五观就是痛觉,这样可以让玩家感受到真实的打击快感。
也许是因为制作方的邪恶想法,在游戏之中他们设置了很多能够增加痛苦度的攻击技能以及武器道具。虽然这些攻击不会对玩家产生任何地伤害,但是却可以让玩家感受强烈地疼痛进而影响战斗力地发挥。在游戏之中,有很多变态的人就喜欢用这种能够增加痛苦度的攻击技能或武器道具来袭击玩家,并从中获得一定的乐趣。
毕竟在yggrasil之中杀人,又不会犯法,所以这样让很多有着邪恶爱好的人对虐待他人乐此不疲。
死亡骑士生前就很喜欢用各种残忍的手段来对待他所杀死的敌人,因此被转化成不死者之后,这种习惯也被保留了下来。可是之所以会专门对贝留斯使用“死亡穿刺”,完全是因为在他生前很讨厌这个喜欢耀武扬威加辱骂下属的家伙。因此在死亡骑士的残存记忆地驱使下,死亡骑士才会发动“死亡穿刺”,让他在一次次痛苦中死去。
“我有钱,我有钱,我有钱……”
倒在地上的贝留斯在死亡骑士地反复穿刺下变成两半,身体连同铠甲都变成了不可名状的肉糜。可即便如此,贝留斯依旧没有死去,还是在地上重复着“我有钱”、“放了我”这几句话。
在最后,死亡骑士用蛇形剑狠狠地戳向他的心脏,鲜红的血液喷溅而出。在那一刹那,死亡骑士和贝留斯一起的骑士们都感受到一种正常人难以理解的兴奋。
喜欢杀戮的死亡骑士会感到兴奋不奇怪,而贝留斯的下属会感到兴奋却并不完全是因为一个讨厌的上司被怪物杀死了。
何止是怪物,即便是人类也会在破坏与杀戮时产生强烈的兴奋。尽管有些人会在杀人之后产生恶心、呕吐、负罪感以及绝望崩溃。这实际上不仅仅只是善恶感带来的冲击,同样的也是由同质感带来的恐惧。人类会在杀死别人的时候产生恐惧感,无非是大脑在看到对方的死亡之后,会由此联想到自己也死亡的一种错觉。无论是动物亦或者是人类,当它杀死同类之时,会在自我的本能保护之下,产生“我杀了你,可我也有可能会死”的一种想法。正因为如此,世间的很多动物才会出现抗拒同类相残的一种行为。可是一旦人类习惯了血腥的场面之后,每一次直面杀戮时人类都会不自觉的产生强烈的兴奋感。
破坏欲杀戮,是所有的生物都共同具备的特征,人类如此,怪物更应如此。事实上,当人们在观看欧美大片时,每当主角杀死一名反派时,人都会不自觉地产生兴奋感。
这就是埋藏于人类身体内最原始的兽性基因在发挥作用……几百万年积攒下的兽性基因,并不会因为几千年的短暂历史而退化。对于杀戮与破坏的喜爱,是深埋在人类的骨子的原罪。
可是这种来自于同伴死亡的兴奋感,很快就会被对死亡的恐惧多替代。骑士们仅仅只是一两秒钟的时间里,他们便从这种奇怪的兴奋状态下转化为恐惧于混乱。
“大家冷静一点!”
最先清醒过来的德隆斯试图将同伴们从混乱中唤醒,现场瞬间鸦雀无声,时间就像是停止了转动。
“——撤退、撤退!快点发出暗号,呼叫马匹和弓骑兵过来!剩下的人在吹响号角之前,尽量争取时间!不想死的,都快点行动起来!”
在死亡的威胁下,人类其实是很容易团结在一个拥有清醒意志的领袖的命令之下,而且在这个时候,成为领袖的成本是非常低廉的,只需登高一呼,或许就能够群聚百万。
可惜的是,在真实的情况下,一群俘虏中想要诞生一个领导者是很困难的事情。要么这些俘虏之中没有人有胆量站出来指挥俘虏,也许有勇气站出来的人会在第一时间内被人砍死……总之,在这群和俘虏没有什么区别的骑士们之中,德隆斯所担任的就是这样的一个角色。
在死亡的恐惧与新领袖的命令下,所有的人都爆发出自己的潜能。只是一瞬间,刚才的手足无措的骑士们全部变得训练有素。大家默契十足地开始行动,在多年的军事训练的影响下,骑士们依照着训练本能来确定自己的工作。他们将负责吹响号角的骑士团团围住,必须要保证他的安全。
看见被冲散的骑士们再一次进行集结,死亡骑士也在一次发动起来攻击。