而网上,玩家们还因为陈旭的这一条官博而很开心。

    毕竟陈旭也是正面回应了他们的反馈。

    而且很多玩家还注意到了一个特点,那就是陈旭在官博内容里面提到的一个信息点。

    游戏后期会有一个全新的怪物:历战怪。

    根据解释来看的话,所谓历战就是身经百战的怪物,正好也是应用了星云游戏最新的ai技术。

    这就让很多玩家比较关注了。

    在这之前玩家们也都是亲自去体验了一下《怪物猎人:世界》的体验版,毕竟不要钱。

    而其中之前现在宣传的时候,星云游戏着重提到的一个ai表现效果也是让不少玩家有所关注。

    其中普通的如食草龙c冠突龙跟小贼龙这些倒是没有太大的感觉。

    可很多玩家面对大贼龙的时候,却感受到与众不同的特色了。

    相比于冠突龙还有食草龙这种智力低下的生物,大贼龙真的给人一种它好像会思考的错觉。

    好像真的是在判断猎人或者其他动物的危险性,从而做出决策。

    不少细心的玩家们也发现,那就是在《怪物猎人:世界》里面各个生物,都是有其独特的一个生态习惯,还有相关的规律。

    简单的来说,那就是古代树森林是一个可以自我运转的世界。

    例如大贼龙并不是说真的停留在一个点而不动,尽管体验版的《怪物猎人:世界》任务的话只到大贼龙。

    而且古代树森林这个区域也完全没有给玩家开放。

    玩家能够探索的地方只有试玩版的那一块区域。

    可总归还是可以探索的。

    而很多玩家们也发现,那就是游戏中的大贼龙并不是所谓的一个定点b一ss,待在那里等着玩家去。

    游戏里面的所有怪物,都是会四处游荡的。

    而且也会进行捕猎。

    甚至针对于不同的生物,他们捕猎的方式都是不一样的。

    例如面对性格最温顺,同时也是最菜鸡被玩家们杀戮最多的食草龙时,大贼龙基本上是直接冲上去,二话不说逮到就吞。

    但面对冠突龙的时候,则就不是跟面对草食龙一样了。

    而是会先伺机在旁边观察,并且相较于体型较大的雄性冠突龙,大贼龙更多的时候会针对体型较小的雌性冠突龙。

    而且更优先于吞噬落单的冠突龙。

    因为相较于基本上毫无战斗力的草食龙,成群结队且有一定攻击性的冠突龙,它们的威胁显然要比草食龙更大一些,贸然的进行攻击会给大贼龙带来一定的危险。

    而且也有不少玩家发现,大贼龙被攻击之后,虽然会进行逃跑,可也不一定会每一次都朝着自己的巢穴跑。

    而是根据当前的地图环境来进行逃跑的。

    这些表现,其实更多是在细节上面。

    很多玩家在刚刚体验的时候,并没有注意到。

    因为这些细节上的ai表现,并不算是太明显,而且初见的情况下也很容易认为是提前设定好了的。

    很多玩家初见上手的时候,基本上就是光顾着打怪了,完全忽略了这些个内容。

    但因为本身体验版的试玩内容有限,很多玩家在打通了体验版内容之后,感觉还没有过瘾由重新去玩了一遍,或者是重新选择新的武器去继续打怪。

    这个时候玩家们就注意到其中一些之前没有注意到的细节了。

    而这些也让玩家更加的期待。

    毕竟这才是个体验版,大贼龙也只能够算是游戏中的一个教学b一ss。

    之前宣传片里的蛮颚龙c雄火龙都还没有见到,甚至还有一开始宣传的那个灭尽龙。

    这些都让很多玩家十分期待,同时也对后续使用了ai技术的历战怪有了一些期待。

    对于很多玩家们来说,现在的他们感觉《怪物猎人:世界》简直就是一款完美到不能在完美的游戏了!

    首先是世界观非常的独特,营造了一个活灵活现的新大陆。

    其次就是战斗系统也十分完美,各种各样的武器都独具特色。

    一曲肝肠断天涯何处觅知音的狩猎笛。

    刀刀到肉,鬼人乱舞,潇洒无比的双刀。

    见切如风,从来不猫的太刀。

    以及旋风小陀螺大锤,勇猛突刺的长枪。

    每种武器都有其独特的玩法跟风格。

    在这之前还有很多玩家

    表示这游戏太简单了。

    毕竟感觉这怎么死都死不掉,怪物太弱鸡c猫猫太给力,这怎么能猫车?

    但现在陈旭在官博上面表示,后面还会有全新的难度。

    尤其是对历战怪的形容,更是让很多期待有更多挑战的硬核玩家们十分的期待。

    一时间《怪物猎人:世界》似乎是完全俘获了各个阶层的玩家。

    8月7日,在玩家们盼星星盼月亮的期待中。

    《怪物猎人:世界》正式上线。

    已经提前预购了的玩家们,纷纷等待着游戏的解锁。

    各大论坛还有聊天群里面,玩家们也是热火朝天的聊着。

    “还有半个小时,艹,真的体验到度日如年的感受了!”

    “老哥们,到时候大家选什么武器?相互加个还有呗,我玩太刀的!”

    “太刀+1!”

    “我觉得大锤更霸气!”

    “我还是喜欢弓箭,远程输出贼好玩!”

    “之前已经有大佬在游戏里进行测试了,纸面数据的话大剑最高,另外弓箭也非常强力,但对走位有不小的要求,盾斧也非常的粗暴不过想要打出超高输出的话需要超解,攒瓶子有点麻烦,至于重弩跟轻弩的话,似乎是跟子弹有关,前期估计没啥资源。”

    “楼上的老哥,你的各项数据非常有信服力,但我就是要玩太刀!”

    “没错!你强只能强一时,我帅我能帅一辈子!”

    很多玩家们都是在讨论着到时候到底要玩什么样的武器。

    其中太刀的话,毫无疑问占据了主要的票数。

    毕竟实在是太帅了。

    而且在前期的话,实际上任何武器都能够玩,只不过是打怪的效率快慢而已。

    另外虽然武器有难度之分,但因为大家都还处于一个摸索阶段,而且本身试玩版里面只展现到大贼龙,所有玩家对于自己选择的武器,都是非常有信心。

    至于以后?

    那应该只有太刀玩家们会比较的孤独。

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