看着地上满满的小贼龙尸体,张义一点点的进行素材的收集。

    虽然只是体验版,而且不继承进度,只继承捏脸的形象。

    但张义还是挨个的将地上的素材全部收集起来。

    这也算是多年的游戏习惯了。

    反正你别管它有没有用,或者说通关甚至是封游都用不到。

    但只要能收集,而且是顺手就能收集的那种,那就得将其装在背包里面。

    除非是背包还有储物箱装不下,否则不管什么样的素材,你都别想着我丢掉。

    勤俭节家,这就是每一个玩家必备的优秀品德。

    “我这血条可太坚挺了!完全没有什么难度啊!”

    看着这大半管的血,张义实在是有太多的感慨了。

    自从接触《黑暗之魂》系列,对于血条这个概念跟印象,说实话他都有一点模糊了。

    但现在这《怪物猎人:世界》里面,他终于又重新找到了这熟悉的血条。

    “不过就是这怪物看不见血条还有一点不习惯。”

    在游戏里面,张义也注意到了。

    似乎是为了让玩家更具有狩猎的沉浸感,在《怪物猎人:世界》里面,虽然有伤害数字的提示。

    但怪物血条这玩意则是不存在的,取而代之的是一个心电图的东西。

    任务完成后重新返回星辰据点,张义也没有急着去做新的任务,而是打开语音频道开始跟朋友们吹牛逼。

    “老宋,你们任务完成了么?这怪感觉一点不够打啊!”带着感慨,语音频道里面张义说道。

    下一刻传来宋仁的他们的声音。

    “当然完成了,太刀强武器!一个气刃大回旋砍死一堆!不过不够打是真的,根本就不过瘾啊!”宋仁也是有些感慨。

    “没错,没错,我这锤子可厉害了!蓄力然后大风车,转着转着这些个龙就算死了!”王菡也是对于自己选择的武器非常满意。

    “双刀可厉害了,攻击速度超快!而且鬼人化的乱舞,简直是砍瓜切菜!”乔依接着说道。

    “弓箭也很强!蓄力一个龙之矢就是一条龙!伤害太高了!这狩猎游戏直接给我完成射击游戏了!”王一凡也是在语音频道里面聊着。

    “这一次的《怪物猎人:世界》感觉真的是无双割草游戏啊!也不知道后面有没有难度调节的选项,虽然现在割草割的很爽,但不得不说还是有一点怀念《黑暗之魂》那种稍微有点挑战跟难度的玩法。”张义在语音频道里面稍微感慨了一下。

    尽管玩《黑暗之魂》的时候被虐的头晕脑胀,可不得不说战胜过强大敌人后那酣畅淋漓的感觉,到目前为他还从未在其他游戏上面感受到过。

    而现在这《怪物猎人:世界》虽然打起来的确挺爽的,可总感觉还是少了一点点的味道。

    少了一点点的挑战,而且这龙这么脆,打起来也有一点不过瘾啊!

    不仅仅是张义他们,网上有这种感觉的玩家还有很多。

    在进入游戏,感受到新大陆的魅力后,进行自己的第一战,无论选择了什么样武器的玩家,都只有一个感觉。

    那就是爽翻天!游戏体验就是割草啊!

    打起怪来简直是毫无压力,甚至感觉还没有尽兴这就已经结束了。

    当然也有一些玩家选择了如狩猎笛c虫棍这些武器,虽然伤害有一点感人,可却也轻轻松松。

    同时因为在游戏里,还有艾露猫的设定。

    在进入到游戏中后,玩家才发现这可爱的小猫咪,并不是猎人的宠物,而是真正的伙伴,能够跟猎人一同并肩作战的。

    打起来艾露猫总是吸引了怪物的仇恨,而玩家只需要跟在怪物的屁股后面疯狂输出就完事了。

    而且除了战斗之外,在游戏里面还可以在丛林里面到处转悠,河边钓鱼,采集素材c搜寻怪物等等。

    整个游戏带来的感觉非常舒适。

    这也让很多玩家感觉稍微转一转,这任务才刚完成了一个半小时就过去了。

    各大社区论坛上,这试玩内容还没体验完,刚刚过了第一个任务的玩家们,纷纷发帖交流经验。

    “这《怪物猎人:世界》玩的好爽啊!”

    “是啊!这血条也太坚挺了,怪物打我根本不掉血!”

    “而且伤害也特别高啊!三刀一个贼龙,这是割草狩猎游戏么?”

    “感觉应该是的了,而且根据游戏放出的一些内容,游戏主要就是挑战各种龙然后刷素材

    打装备,而刷子游戏,一般不都是割草的么?”

    “哈哈,太好了,我原本还准备观望一下呢,现在看的话感觉可以入手了啊!”

    “感觉这游戏特别适合养老啊!好像还挺休闲的。”

    “没错,没错,我看游戏里采集抓虫,不知道能不能钓鱼,跟朋友一起狩猎看风景,钓鱼采药简直是休闲啊!”

    “+1,感觉是特别休闲的养老游戏,而且游戏里的武器对应的就是职业了,一个武器玩腻了就换另一个玩,然后专门打造全新的装备。”

    “对了你们觉得什么武器最强?”

    “那肯定是太刀啊!见切登龙帅的一批!”

    “大剑也猛啊!三蓄秒一切!”

    “切,大锤不服,龙卷风摧毁停车场!”

    “都别说了,盾斧才无敌,一路火花带闪现!”

    “操虫棍不服!空中螺旋360,一根棍一只虫,红白黄三灯齐亮,天下无双!”

    “狩猎笛笑笑不说话,攻击自带bg还有谁?一招一式有旋律,一吹一响有力量,一曲肝肠断,天涯何处觅知音!”

    玩家们在论坛上c群里纷纷交流心得,这游戏显然比绝大多数人想象中的都要友好。

    尽管实际操作,肯定没有他们骚话说的这么牛。

    更多情况下,还是属于太刀登龙斩大地,大剑三蓄砍空气。

    盾斧超解瞎鸡儿按,双刀鬼人原地尬舞。

    不过很多玩家则完全忽略这些,毕竟这游戏里的龙真弱。

    没打中就没打中,多大的事?

    转手捅两刀,这伤害不就全回来了?

    一时之间,《怪物猎人:世界》相关的社区论坛到处都是洋溢着一股真香的气氛。

    当然也有一小撮的玩家,表示这才是游戏前期,后面还不知道怎么样呢。

    不过这些毕竟是小数,很快就淹没在了大众猎人们欢天喜地的言语中。

    许多之前保持观望的玩家,看着越来越多的视频,还有玩家交流的心得,也都是忍不住纷纷下载了体验版,并在体验到那爽爽的狩猎快感后,都是毫不犹豫的选择了预购。

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