苏长安成功通关势力秘境五后,他并没有如之前一样选择离去。

    因为他发现在他远处的地方,同样有玩家在挑战秘境五的守城试炼。

    试炼场景和苏长安遇到的一样,两座巨城相对而立,中间连接着九条登天路。

    此时登天路两侧摆满了密密麻麻的各式各样的神卫塔。

    九条登天路上,更是黑压压一片,无数的神属在其间飞速穿梭,只是冲得快,倒得也快。

    须臾功夫便就倒下一大片。

    而前面的神属倒下后,后面立马又涌上大批神属填补空缺。

    如此周而复始,循环往复。

    而每一座神卫塔都火力全开,各种攻击在登天路上吞吐倾泻。

    很明显,对方没有选择挑战野怪,而是选择挑战了npc。

    双方直接一开局就在登天路两侧布下了重型火力。

    因为神卫塔有神位守护,所以不会受到伤害,所以所有的火力都只能宣泄到神属们的身上。

    苏长安看了一下,参与试炼的玩家并不仅是一个,而是八人。

    他们隶属于一个势力,所以可以组队挑战。

    他们的神属是灵阶神属,不过属性和白骨神属一样。

    品阶虽是灵阶,但和真正的灵阶比起来,啥也不是。

    而被挑战的npc放出的也只是寻常的玄兽。

    一开始还展现出势均力敌的样子。

    不过仅仅是过了几秒,玄兽大军就开始快速推进。

    不管是神卫塔还是神属,npc的无疑都比玩家强数个档次。

    玩家们唯一的优势,就是他们的天赋,这也是他们获胜的关键。

    能到秘境五的,天赋都极强,否则也不可能击杀灵兽来到此处。

    不过大部分玩家的组合天赋对付单体敌人尚可,对付这种大批量的敌人就有点困难。

    他们索性不再理会登天路上的敌方神属,直接命令神卫塔集火万米外的九座城门。

    能闯到秘境五的玩家,自身自然不会缺少资源,所以他们的神卫塔攻击范围都极广,平均五六万米余。

    当然,苏长安除外,他现在神卫塔的平均攻击距离也才五千出头的样子,和其他玩家根本没法比!

    守城试炼的登天路全长10000米,他们的神卫塔想要在神位上攻击到对方的城门,轻而易举。

    所以他们不再犹豫,直接舍弃攻击对方神属,转而集火对方城楼下的九道城门。

    嗖嗖嗖~

    神卫塔的攻击范围虽然可以无限增加,可弹道速度只能通过特殊的方法进行提升,比如风之势/意种子。

    几人的神卫塔攻击范围虽然高达五六万米,可弹道速度也才数百米每秒。

    想要攻击到对方城门,最快也要十几秒。

    这还不是最主要的。

    最关键的是,对面守城的npc明显是个灵阶神帝。

    只见他一挥手,无数狂风卷起,随后化作一道道锋利的刀片,爆射向登天路。

    这些玩家们挑战的npc神帝是一个掌控风c刀二意的中年男子。

    他的风刀可比神卫塔的弹道快得多。

    转瞬而已,就和神卫塔飞速飞来的攻击相撞。

    唰唰唰~

    风刀所过,就如疾风吹落叶,所有的神卫塔的攻击都被摧毁,散落一地。

    而风刀去势不减,它们拂过登天路上的神属群。

    那些神属竟被瞬间撕裂,幻化成无数的光点消散。

    再一转瞬,风刀已肆虐过整条登天路,九条登天路上一片寂静,所有的神属都被清空。

    刚刚还打得不可开交的场面转眼便已不复存在。

    叮叮叮~

    随后便是一阵清脆的声响传来。

    无数的风刀斩在九道城门上。

    只是在风刀快要临墙的瞬间,每座城门上前都亮起了一层光幕。

    一0免疫

    一0免疫

    一0免疫

    显然,这八个玩家中有一人拥有无敌类天赋,可以让指定单位免疫伤害,或者是施加结界保护。

    对付这种能力,最好的方法就是封印。

    奈何对面的npc明显没有掌控封印能力,所以双方的战斗也就僵持了下来。

    几分钟后,见双方都还在僵持,苏长安也就没有看下去的欲望,他直接离开

    了势力秘境五。

    而在他离开秘境后,他收到了一个分身传来的好消息。

    没有神帝职业的分身,加入势力后,可以接取竞技玩家的支线任务振兴宗门!

    这让苏长安大喜过望。

    如此一来,小悟道丹就是他的囊中之物了。

    有了足够多的悟性,他就可以更早的踏入仙阶了。

    随后他一面带着几人在揽月宗周围刷秘境六的卷轴,一面将一缕意识分散到分身身上。

    分身通过传送阵,传送到了万界起源之地的极北之地,并花费了十万魂晶加入了一个名不见经传的小势力——玄熏门。

    玄熏门和揽月宗一样,只有一个宗主,外加大师兄长安一号。

    恩,长安一号是他给这个分身的命名。

    加入玄熏门后,长安一号就直接接到竞技玩家振兴宗门的支线任务——振兴宗门。

    和神帝玩家的支线不一样,竞技玩家的支线就是通过不断的参加宗门大比,最终角逐出最强宗门。

    所谓的宗门大比,其实就是擂台战。

    进入宗门擂台后,会匹配到随机玩家。

    宗门擂台一旦开启,便不会结束,每赢一场,玩家会增加一个属性点。

    一场结束,系统会为玩家自动无缝匹配下一个对手。

    直到玩家失败或无人匹配为止。

    玩家失败后,会扣掉一点属性,支线任务也宣告失败,且直接被踢出万界起源之地,也与接下来的主线无缘。

    这是一个很残酷的淘汰机制。

    不过同样,这也是一个快速变强的机制。

    胜一场就能获得一点自由属性点,要是一直胜下去,就可以一直增加属性了。

    许多玩家,已经通过这个任务获得了数百点属性。

    甚至有大佬已经达成数千连胜,狂揽了数千个属性。

    对于大部分玩家来说,它们并不知道悟性有什么用,所以能不能参加接下来的任务他们并不关心,他们只在乎自己的属性能不能增加,或能增加多少。

    当知道竞技玩家支线的奖励后,苏长安欣喜异常。

    这个支线对于他来说,就是送属性的啊!

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