梁袭进入房子后没有动手翻找慢慢查看房间的布置看完一楼去二楼。在卧室巡视一圈未果后梁袭进入了副卧儿童房。儿童房有一张书桌书桌上有一个台灯台灯还亮着。梁袭拉椅子坐在书桌前面前是一些堆放有序的书本。从书桌空区域情况判断有人在写字。一根水笔没有完全放进笔筒内。
梁袭左右看看拉开抽屉翻找一下关上然后是第二个抽屉在最后一个抽屉梁袭找到了自己想找的东西:一本日记。藏的很深的一本日记。
这是一位和温迪差不多大的小姑娘日记。日记开始记录了一件事:有窃贼夜晚闯入自己的家她很害怕。第二天她起床发现爸爸不在妈妈说爸爸受伤了她没有去上学去医院陪伴爸爸。接下去是她很担心爸爸晚上不敢一个人睡觉。
一周后爸爸出院给她看了一样东西是一个盒子盒子里有一把手枪。爸爸说我们再也不用害怕坏人因为我们比坏人更强大。那一夜小姑娘睡的很安心。第二天晚上小姑娘又想看枪爸爸说枪很危险只有在迫不得已时候才能使用他把枪藏了起来。最终拗不过女儿爸爸从卧室里拿来了枪。小姑娘当晚抱着枪盒入睡。
第三天父母认为太危险和小姑娘讲道理最终爸爸同意将枪放在小姑娘的房间但是不允许小姑娘触摸。接下去几天小姑娘在睡觉前都会看一眼手枪然后再安静的入睡。
梁袭站起来扫视左右没有发现梁袭蹲下到温迪一般身高。看见小姑娘床铺对面的化妆台镜子下有一个盒子。梁袭拿出盒子里面是一把手枪。梁袭转手将手枪交给了跟随自己的行动裁判梁袭的子弹再次x1收好日记将椅子推回原处梁袭离开了房子。
梁袭在多人注视下离开普通区走上十字路主干道。在行动裁判的陪同下走到了西面路口。不少于五位嘉宾站在附近看着梁袭离开了新城堡。
梁袭被干掉了!这是一个非常符合推理的逻辑。现在才11点25分还不到肚子饿的时间。梁袭暴露坏人身份因此梁袭只有被干掉的情况下才会在行动裁判陪同下离开新城堡。有心人开始计时大约四十五分钟之后梁袭回到了新城堡其行为符合半小时复活时间的限制。
因此梁袭的身份已经从坏人转变成好人最少有部分人是这样认为的。
伴随着上午时间的结束多数人开始朝其他区域摸索。梁袭仍旧留在普通区游戏策划者说的没错普通区的枪械非常少梁袭转了20分钟没有发现任何线索。然后梁袭被干掉。
跟随梁袭的行动裁判在梁袭耳边通知:你被同阵营人杀害获得一枚金币补偿金请离开新城堡回到自己住所后用沙漏计时计时满半小时才可以离开住所。
在几个人的注视下梁袭再次从西门离开。
广播通知:“16号账户不足扣款淘汰出局。”
16号是坏人曾经在红色邮箱房子门外挑衅坏人梁袭杀他但没有得逞。梁袭是大家唯一确定的坏人阵营成员梁袭似乎遇刺梁袭变成好人阵营16号杀死梁袭选择是对的。不过梁袭第一次离开是战术性撤离并非被杀死16号杀死的是同阵营的梁袭。
由于被同阵营人杀死梁袭现在仍旧是坏人阵营。但是部分嘉宾们已经搞不懂梁袭的具体阵营。还有部分嘉宾只有梁袭被杀一次的信息。
而拥有六枚金币的梁袭回到了自己的住所一边倒沙漏计时一边请侍女给自己弄点吃的。吃饱喝足之后梁袭请侍女泡红茶随手拿了一本书享受饭后一杯茶的快乐。这是战术之一梁袭认为很多人无法判定自己的阵营在这种情况下最需要摘除掉自己受瞩目的光环。自己很亮受到人瞩目一个办法是让自己变暗但即使变暗了还是有人惦记你。最好的办法是有更亮的灯泡掩盖自己的存在。
休息两个小时让自己变暗的同时让新城堡的新星成为大家关注的焦点。这就是梁袭的战术。
没想到茶才喝了几口行动裁判通过耳麦通知:“3号你被同阵营人杀死获得一个金币保持坏人身份。请回到住所将用沙漏计时计时满半小时才可以离开住所。”
卧槽!7个金币了!喝杯茶都能赚金币?
谁啊?
这次没有人知道谁刺杀了谁因为没有广播宣布有人退出比赛。误杀了梁袭的人只能偷偷在角落心疼偏偏又和梁袭是同一阵营想报仇都找不到门。
游戏策划者尴尬别人在努力梁袭在住所吃吃喝喝睡觉也能赚金币这不是打自己的脸吗?为什么都是坏人去杀梁袭呢?因为消息不对称很多人知道梁袭被杀过一次觉得梁袭应该是好人。加上坏人阵营有更多枪械线索能获得更多子弹集火梁袭也属正常。
游戏策划者忍不住广播:“特别提醒各位嘉宾确认身份后再杀人。我是游戏策划者鉴于傻子都能找到枪械明天将会提高寻枪难度。”
杀错梁袭的人闷声吃亏好不容易找到的枪结果还搭上一枚金币。
第一天正赛下午六点前16、17、18号都被淘汰其他人金币数量不明子弹数量不明阵营不明。鉴于睡觉都能赚到钱睡饱之后的梁袭喝了下午茶但再也没有听见好消息。到了六点提前吃了晚饭的梁袭回到了新城堡。他还有一颗子弹他希望能将这颗子弹转变为金币。
……
普通区空荡荡的一个人都没有。这是正确的玩法。不仅因为普通区枪械少更因为使用警察局或者店铺时容易被别人确认阵营。2区是黑暗区没有电梁袭觉得难度应该很高。迷宫区难度应该也不低。怪物区存在客观危险。
梁袭哪个区都不想去以梁袭的分析去怪物区的人应该最多。怪物只有一只并且有铃铛可以藏也可以跑很多嘉宾的身体素质都非常好。
芬妮这样的氪金玩家应该会选择购买手电筒去黑暗区摸索。黑暗区的优势在于需要先期投资正赛中多数人金币都不多舍得花钱的人数量更少。不过芬妮毕竟是女性她真的会单独去黑暗区寻找枪械吗?
迷宫区就复杂了梁袭不清楚迷宫到底有多迷。于是梁袭步行到迷宫区从一条小径进入迷宫区。花费20分钟通过一座板条箱仓库到达了迷宫区中心地带。
这个迷宫区中心为米字结构米字将切割成八块要命的是这八块区域的建筑几乎一模一样。梁袭进入一个建筑后再出来他无法确认自己目前在米字哪个位置。
梁袭可以原路返回?梁袭到迷宫中心通过板条箱仓库仓库里面堆放了写满编号的板条箱。正方体的板条箱却不规规矩矩的置放而是摆成了一道道弧形弧形和弧形之间又互相连接。平时迷路可以看天空这里没有天空只有顶棚顶棚一模一样。梁袭尝试自制指南针也没任何用处梁袭推测板条箱或者说整个迷宫到处有磁石。
梁袭没有信心通过板条箱仓库沿来路离开迷宫。
米字中间是警察局和当铺梁袭观察发现这个米字中间还是活动的。如果你想将警察局和当铺当作参照物那么就上当了。梁袭很有耐心等待了十五分钟警局和当铺的地面转动了45度。梁袭继续等待这次五分钟后转动。梁袭又感受到了策划者的恶意他设计随机时间转动让嘉宾无法获得参照物。
梁袭从迷你电脑处获知时间即将到达奇数整点于是走进入了当铺。当铺是用泡沫制作的外壳地板倒是铺设了比较结实的材料以免嘉宾踩坏地板造成不公平的罚款。
梁袭在屏幕上看见了一把枪的线索:k9021as32板条箱内有一把手枪允许嘉宾损毁有枪械的板条箱。
梁袭计算米字迷宫应该有8个或者4个板条箱仓库每个仓库内有数百个板条箱。要找到手枪必须一一核对板条箱编号完了还要撬开板条箱单这一步对梁袭来说也是高难度。
迷宫枪械线索挺多抬头认真看建筑上的广告牌会发现广告牌写的是谜语谜语直指迷宫中的迷宫:无规则镜子博物馆。
无规则镜子博物馆指的是里面的墙壁由镜子代替无规则说的是镜子宽度不一组成的结构不一是一个无序的迷宫。无序的迷宫和普通迷宫的区别相当于无限不循环小数和无限循环小数的区别。后者最少还有规律前者当然也有规律但是很难发现规律并且很容易错过规律。
梁袭算是明白了迷宫区与自己认知的普通迷宫不同。普通迷宫总是有规律有出口迷宫设计者希望挑战迷宫的玩家能收获成就感。而正赛的策划者根本不想别人破解迷宫能藏就藏不能藏就掩盖恨不得将迷宫的规律藏到地心中去。
明白了就得撤可是怎么离开这个该死的地方呢?梁袭确认有一条出口在某板条箱仓库的一端。梁袭已经不知道自己从哪个仓库出来更不知道这个仓库有多少条路这么多条路中有多少条死路。步行在迷宫区的街头扣除跟随自己的行动裁判外四周空荡荡看不见其他参赛嘉宾。
行动裁判非常贴心看出梁袭的为难提醒道:“花费1个金币就可以带你离开迷宫区。”
梁袭笑了一下他并不是自信的笑而是吝啬的笑。一个金币想得美虽然我没有办法离开但是我也不想花一个金币。再说其他区未必是天堂大家互相搏杀有人赚金币自然就有人失去金币。迷宫区如同世外桃源既来之则安之。
说到底就是舍不得一个金币如果是两个银币梁袭还是会掏的。现在如果让梁袭比较难度梁袭会认为迷宫区秒杀存在怪兽的黑暗区。
现在是需要盟友的时候打个电话给盟友让盟友干掉自己盟友赚取一个金币自己脱离迷宫。可惜新城堡内不能携带私人电话紧急电话只能联系裁判组。
梁袭问:“坏人不能进入警察局进去之后会怎样?”
行动裁判回答:“会死亡扣除一个金币。”
梁袭道:“那我去死。”虽然浪费一些时间但是可以获取警察局一条信息。
晚上七点梁袭正准备进入警察局时一把被行动裁判拽住:“你死了。”
梁袭不满:“我还没有进去呢。”
行动裁判道:“不你被人杀了同阵营杀的你。”
梁袭大喜:“我有八个金币了?”
行动裁判道:“提醒一下你需要回到自己住所计时。”
梁袭问:“尸体也要自己回去?”
行动裁判回答:“是的。”
梁袭道:“你非要赚我一个金币?”
行动裁判笑而不语。
于是梁袭只能给钱行动裁判在策划团队的指挥下通过最近的路线将梁袭带出了迷宫区。策划者忘记了一点你可以向尸体收费尸体也能记忆路线。由于行动裁判走的是最快的捷径梁袭记住了路线。
复活之后梁袭回到自己离开迷宫区的路口大胆的走进去还是板条箱仓库。但梁袭记住了这里的一个坑。除了面前板条箱堆砌的道路外还有一条小路在自己的7点位置。这里使用了一个视觉欺骗正常情况下没有人会去注意到7点方向。
梁袭走7点方向一路上遵循左拐原则不到一分钟就走出板条箱仓库。梁袭径直走向米字中心转身面对自己知道路线的板条箱仓库a。闭上眼睛用心去聆听。
策划者对血月管家解释:“他在定位风向他并不知道我们可以调整排气系统。”
管家问:“他走的那条是什么路?”
策划者回答:“唯一的一条工作人员捷径。我已经通知大家接下去要离开迷宫区的嘉宾除了上缴一个金币之外还必须带上黑头套。”
策划者见梁袭走向一家圆形汉堡店道:“他再从汉堡店出来就不可能再找到目标仓库a。不过如果他第一个选择的仓库就是仓库a那算他运气好。”
血月管家:“他已经不着急离开迷宫区。”
梁袭左右看看拉开抽屉翻找一下关上然后是第二个抽屉在最后一个抽屉梁袭找到了自己想找的东西:一本日记。藏的很深的一本日记。
这是一位和温迪差不多大的小姑娘日记。日记开始记录了一件事:有窃贼夜晚闯入自己的家她很害怕。第二天她起床发现爸爸不在妈妈说爸爸受伤了她没有去上学去医院陪伴爸爸。接下去是她很担心爸爸晚上不敢一个人睡觉。
一周后爸爸出院给她看了一样东西是一个盒子盒子里有一把手枪。爸爸说我们再也不用害怕坏人因为我们比坏人更强大。那一夜小姑娘睡的很安心。第二天晚上小姑娘又想看枪爸爸说枪很危险只有在迫不得已时候才能使用他把枪藏了起来。最终拗不过女儿爸爸从卧室里拿来了枪。小姑娘当晚抱着枪盒入睡。
第三天父母认为太危险和小姑娘讲道理最终爸爸同意将枪放在小姑娘的房间但是不允许小姑娘触摸。接下去几天小姑娘在睡觉前都会看一眼手枪然后再安静的入睡。
梁袭站起来扫视左右没有发现梁袭蹲下到温迪一般身高。看见小姑娘床铺对面的化妆台镜子下有一个盒子。梁袭拿出盒子里面是一把手枪。梁袭转手将手枪交给了跟随自己的行动裁判梁袭的子弹再次x1收好日记将椅子推回原处梁袭离开了房子。
梁袭在多人注视下离开普通区走上十字路主干道。在行动裁判的陪同下走到了西面路口。不少于五位嘉宾站在附近看着梁袭离开了新城堡。
梁袭被干掉了!这是一个非常符合推理的逻辑。现在才11点25分还不到肚子饿的时间。梁袭暴露坏人身份因此梁袭只有被干掉的情况下才会在行动裁判陪同下离开新城堡。有心人开始计时大约四十五分钟之后梁袭回到了新城堡其行为符合半小时复活时间的限制。
因此梁袭的身份已经从坏人转变成好人最少有部分人是这样认为的。
伴随着上午时间的结束多数人开始朝其他区域摸索。梁袭仍旧留在普通区游戏策划者说的没错普通区的枪械非常少梁袭转了20分钟没有发现任何线索。然后梁袭被干掉。
跟随梁袭的行动裁判在梁袭耳边通知:你被同阵营人杀害获得一枚金币补偿金请离开新城堡回到自己住所后用沙漏计时计时满半小时才可以离开住所。
在几个人的注视下梁袭再次从西门离开。
广播通知:“16号账户不足扣款淘汰出局。”
16号是坏人曾经在红色邮箱房子门外挑衅坏人梁袭杀他但没有得逞。梁袭是大家唯一确定的坏人阵营成员梁袭似乎遇刺梁袭变成好人阵营16号杀死梁袭选择是对的。不过梁袭第一次离开是战术性撤离并非被杀死16号杀死的是同阵营的梁袭。
由于被同阵营人杀死梁袭现在仍旧是坏人阵营。但是部分嘉宾们已经搞不懂梁袭的具体阵营。还有部分嘉宾只有梁袭被杀一次的信息。
而拥有六枚金币的梁袭回到了自己的住所一边倒沙漏计时一边请侍女给自己弄点吃的。吃饱喝足之后梁袭请侍女泡红茶随手拿了一本书享受饭后一杯茶的快乐。这是战术之一梁袭认为很多人无法判定自己的阵营在这种情况下最需要摘除掉自己受瞩目的光环。自己很亮受到人瞩目一个办法是让自己变暗但即使变暗了还是有人惦记你。最好的办法是有更亮的灯泡掩盖自己的存在。
休息两个小时让自己变暗的同时让新城堡的新星成为大家关注的焦点。这就是梁袭的战术。
没想到茶才喝了几口行动裁判通过耳麦通知:“3号你被同阵营人杀死获得一个金币保持坏人身份。请回到住所将用沙漏计时计时满半小时才可以离开住所。”
卧槽!7个金币了!喝杯茶都能赚金币?
谁啊?
这次没有人知道谁刺杀了谁因为没有广播宣布有人退出比赛。误杀了梁袭的人只能偷偷在角落心疼偏偏又和梁袭是同一阵营想报仇都找不到门。
游戏策划者尴尬别人在努力梁袭在住所吃吃喝喝睡觉也能赚金币这不是打自己的脸吗?为什么都是坏人去杀梁袭呢?因为消息不对称很多人知道梁袭被杀过一次觉得梁袭应该是好人。加上坏人阵营有更多枪械线索能获得更多子弹集火梁袭也属正常。
游戏策划者忍不住广播:“特别提醒各位嘉宾确认身份后再杀人。我是游戏策划者鉴于傻子都能找到枪械明天将会提高寻枪难度。”
杀错梁袭的人闷声吃亏好不容易找到的枪结果还搭上一枚金币。
第一天正赛下午六点前16、17、18号都被淘汰其他人金币数量不明子弹数量不明阵营不明。鉴于睡觉都能赚到钱睡饱之后的梁袭喝了下午茶但再也没有听见好消息。到了六点提前吃了晚饭的梁袭回到了新城堡。他还有一颗子弹他希望能将这颗子弹转变为金币。
……
普通区空荡荡的一个人都没有。这是正确的玩法。不仅因为普通区枪械少更因为使用警察局或者店铺时容易被别人确认阵营。2区是黑暗区没有电梁袭觉得难度应该很高。迷宫区难度应该也不低。怪物区存在客观危险。
梁袭哪个区都不想去以梁袭的分析去怪物区的人应该最多。怪物只有一只并且有铃铛可以藏也可以跑很多嘉宾的身体素质都非常好。
芬妮这样的氪金玩家应该会选择购买手电筒去黑暗区摸索。黑暗区的优势在于需要先期投资正赛中多数人金币都不多舍得花钱的人数量更少。不过芬妮毕竟是女性她真的会单独去黑暗区寻找枪械吗?
迷宫区就复杂了梁袭不清楚迷宫到底有多迷。于是梁袭步行到迷宫区从一条小径进入迷宫区。花费20分钟通过一座板条箱仓库到达了迷宫区中心地带。
这个迷宫区中心为米字结构米字将切割成八块要命的是这八块区域的建筑几乎一模一样。梁袭进入一个建筑后再出来他无法确认自己目前在米字哪个位置。
梁袭可以原路返回?梁袭到迷宫中心通过板条箱仓库仓库里面堆放了写满编号的板条箱。正方体的板条箱却不规规矩矩的置放而是摆成了一道道弧形弧形和弧形之间又互相连接。平时迷路可以看天空这里没有天空只有顶棚顶棚一模一样。梁袭尝试自制指南针也没任何用处梁袭推测板条箱或者说整个迷宫到处有磁石。
梁袭没有信心通过板条箱仓库沿来路离开迷宫。
米字中间是警察局和当铺梁袭观察发现这个米字中间还是活动的。如果你想将警察局和当铺当作参照物那么就上当了。梁袭很有耐心等待了十五分钟警局和当铺的地面转动了45度。梁袭继续等待这次五分钟后转动。梁袭又感受到了策划者的恶意他设计随机时间转动让嘉宾无法获得参照物。
梁袭从迷你电脑处获知时间即将到达奇数整点于是走进入了当铺。当铺是用泡沫制作的外壳地板倒是铺设了比较结实的材料以免嘉宾踩坏地板造成不公平的罚款。
梁袭在屏幕上看见了一把枪的线索:k9021as32板条箱内有一把手枪允许嘉宾损毁有枪械的板条箱。
梁袭计算米字迷宫应该有8个或者4个板条箱仓库每个仓库内有数百个板条箱。要找到手枪必须一一核对板条箱编号完了还要撬开板条箱单这一步对梁袭来说也是高难度。
迷宫枪械线索挺多抬头认真看建筑上的广告牌会发现广告牌写的是谜语谜语直指迷宫中的迷宫:无规则镜子博物馆。
无规则镜子博物馆指的是里面的墙壁由镜子代替无规则说的是镜子宽度不一组成的结构不一是一个无序的迷宫。无序的迷宫和普通迷宫的区别相当于无限不循环小数和无限循环小数的区别。后者最少还有规律前者当然也有规律但是很难发现规律并且很容易错过规律。
梁袭算是明白了迷宫区与自己认知的普通迷宫不同。普通迷宫总是有规律有出口迷宫设计者希望挑战迷宫的玩家能收获成就感。而正赛的策划者根本不想别人破解迷宫能藏就藏不能藏就掩盖恨不得将迷宫的规律藏到地心中去。
明白了就得撤可是怎么离开这个该死的地方呢?梁袭确认有一条出口在某板条箱仓库的一端。梁袭已经不知道自己从哪个仓库出来更不知道这个仓库有多少条路这么多条路中有多少条死路。步行在迷宫区的街头扣除跟随自己的行动裁判外四周空荡荡看不见其他参赛嘉宾。
行动裁判非常贴心看出梁袭的为难提醒道:“花费1个金币就可以带你离开迷宫区。”
梁袭笑了一下他并不是自信的笑而是吝啬的笑。一个金币想得美虽然我没有办法离开但是我也不想花一个金币。再说其他区未必是天堂大家互相搏杀有人赚金币自然就有人失去金币。迷宫区如同世外桃源既来之则安之。
说到底就是舍不得一个金币如果是两个银币梁袭还是会掏的。现在如果让梁袭比较难度梁袭会认为迷宫区秒杀存在怪兽的黑暗区。
现在是需要盟友的时候打个电话给盟友让盟友干掉自己盟友赚取一个金币自己脱离迷宫。可惜新城堡内不能携带私人电话紧急电话只能联系裁判组。
梁袭问:“坏人不能进入警察局进去之后会怎样?”
行动裁判回答:“会死亡扣除一个金币。”
梁袭道:“那我去死。”虽然浪费一些时间但是可以获取警察局一条信息。
晚上七点梁袭正准备进入警察局时一把被行动裁判拽住:“你死了。”
梁袭不满:“我还没有进去呢。”
行动裁判道:“不你被人杀了同阵营杀的你。”
梁袭大喜:“我有八个金币了?”
行动裁判道:“提醒一下你需要回到自己住所计时。”
梁袭问:“尸体也要自己回去?”
行动裁判回答:“是的。”
梁袭道:“你非要赚我一个金币?”
行动裁判笑而不语。
于是梁袭只能给钱行动裁判在策划团队的指挥下通过最近的路线将梁袭带出了迷宫区。策划者忘记了一点你可以向尸体收费尸体也能记忆路线。由于行动裁判走的是最快的捷径梁袭记住了路线。
复活之后梁袭回到自己离开迷宫区的路口大胆的走进去还是板条箱仓库。但梁袭记住了这里的一个坑。除了面前板条箱堆砌的道路外还有一条小路在自己的7点位置。这里使用了一个视觉欺骗正常情况下没有人会去注意到7点方向。
梁袭走7点方向一路上遵循左拐原则不到一分钟就走出板条箱仓库。梁袭径直走向米字中心转身面对自己知道路线的板条箱仓库a。闭上眼睛用心去聆听。
策划者对血月管家解释:“他在定位风向他并不知道我们可以调整排气系统。”
管家问:“他走的那条是什么路?”
策划者回答:“唯一的一条工作人员捷径。我已经通知大家接下去要离开迷宫区的嘉宾除了上缴一个金币之外还必须带上黑头套。”
策划者见梁袭走向一家圆形汉堡店道:“他再从汉堡店出来就不可能再找到目标仓库a。不过如果他第一个选择的仓库就是仓库a那算他运气好。”
血月管家:“他已经不着急离开迷宫区。”