这一届的奥斯卡,殷俊是如愿以偿了,可有一个小小少年,却是心头郁闷得紧。 ̄︶︺sんц閣浼镄嗹載尛裞閲渎棢つ.%.lā
他就是古添乐。
好不容易凭借着口碑极好的《灵异第六感》,被入选了奥斯卡最佳男配角,结果却没有能得到,这让古仔自然不会高兴。
一开始他本来也没有在意的,但奈何报纸上和电视上为了博取关注的眼球,便吹嘘他获得奥斯卡最佳男配角的J率非常大,这就让古仔有了很大的期待。
正所谓期望越多,失望也就越多。
最后希望落空,古仔一个人呆在林清霞的庄园了两三天,才有心情出门去溜达。
殷俊回到洛杉矶的时候,就在斯坦温斯顿的数字领域总部遇到了他。
自从80年4月收购斯坦温斯顿的工作室,改组为数字领域之后,这家特效公司就一直在高速发展。
之前殷俊并没有多少钱的时候,都承诺每年至少注入1000万美金,来帮助公司发展,并不会稀释G份。
等到殷俊有钱了,在征得了斯坦温斯顿等人的同意之后,殷俊便从84年1月开始,分三年注入共1亿美金的巨资,来帮助数字领域公司继续发展。
这样一来,虽然殷俊的G份涨到了90%,但大家手里的G份价值却还比以前涨了不少。
最关键的是,数字领域因为实力非常的强大,公司整整有了760个员工,在之前J年的时间里,接下了好莱坞30%的特效制作活儿。
剩下的40%是好莱坞第一大的工业光魔拿到了,其余的所有特效公司加起来,也才只有30%。
工业光魔背靠着卢卡斯影业,有着《星球大战》和《夺宝奇兵》两大系列P助阵,当然是能吃到最肥的一块R。
殷俊旗下的数字领域,这俩年做得最大的一个特效,就是《铁血战士》里面的隐身人和外星怪兽,这个倒是做得很好,让卡梅隆非常的满意。
另外还有一个差不多的,就是斯P尔伯格执导的《生化危机》,不过这部戏在第一集里面,更多的只是化妆上面的特效,所以比不上《铁血战士》那么的动用各种机械和特效资源。
数字领域如今最大的一个支出,就是在特效的Y件和软件上面的开支。
Y件自然指的是各种模型的制作,这个是需要无数人花时间慢慢的去制作的,人工和材料是最大的支出。
另一方面的软件特效,比起Y件的还要开支大许多。
不但在于J百台工作站的不断制作绘图,合成各种画面,还在于他们不断的购置电脑,以及各种电脑软件。
是的。
过去J年,数字领域在向全世界的软件公司求购各种电脑制作电影特效的软件。
都是出的高价,所以许多软件公司便加大了投入,陆陆续续他们每年都会买到十J款的专业软件。
这样不但是需要更多的资金,也需要更多的技术人员去了解和吃透这些软件,这样才能更好的利用这些软件,来制作特效。
利用软件制作出来的,比如《铁血战士》里面的外星怪兽隐身的效果,就比前世殷俊看
的要精细多了,极大的震撼了人们的视觉感官,也使得票房暴涨了不少。
因此,数字领域才需要有760个的员工,来撑起整个公司的架构。
而且根据斯坦温斯顿所言,恐怕未来三年,他们还会增加200-300名员工,才能赶得上各种技术的更新换代,以及更大规模的特效场景制作。
这也是为什么他们要积极的接受殷俊的三年共1亿美金注资的重要因素。
对于这群技术宅来说,什么G份都是次要的,能满足自己的需求,能把特效技术做得最好,才是最重要的。
殷俊虽然是稀释了他们的G份,但在待遇上却也没有亏待他们。
斯坦温斯顿这个执行总裁,一年的薪水加奖金分红至少有100万美金,其余的技术组长也有六七十万,技术骨G至少不少于40万美金,就连普通的新入员工,一年的薪水也少不了10万。
在美.国这样的国家,超过30个州的民众,能年收入5万,就已经可以被归类于中等收入阶层了,超过12万,就可以说是富裕阶层了。
对于这样的薪水报酬,大家自然是很满意的。
G份是一回事儿,薪酬也是另一回事儿,只有两样都达到了需求,才是最好的,才是最能让他们安心的工作。
毕竟一天到晚呆在公司的时间,至少都超过了10个小时,如果有加班什么的,每天12个小时都是很寻常的。
美.国人和华国人、日.本人其实都一样,别说什么他们向往自.由的工作,流动X大。
实际上,流动X大的,都是那些低档次的工作岗位。
比如说餐厅F务员、普通的工人、普通的职员等等。
真正的到了中产阶级以上,很少有人愿意经常去换工作。
像是数字领域这种技术相关的公司,就更是如此了。
既然老板已经解了后顾之忧,他们便更能全身心的投入到工作中,也能把工作做得更精细。
殷俊来到了公司,斯坦温斯顿自然是带着他到处看看,顺便介绍一下如今公司的发展状况和业务进展。
这些其实在每半年的报告之中,已经差不多都写了的,不过现场看起来,还是更有感觉一些。
“目前因为特效技术的局限,电影也不敢拍那些要有很多特效的,所以通常都把一部电影的特效镜头控制在10分钟以内。”斯坦温斯顿介绍道,“我们麒麟集团的电影就要更加追求完美一些,达到了15分钟左右,这就造成了成本的极大提高。”
这一点殷俊前世就明白。
别说是10分钟了,基本上80年代也就是控制在5分钟以内。
你别觉得这个时间太短了。
因为特效的时间是按照秒来算的。
分散到各个场面之中,3秒、5秒、10秒的多不胜数,这样的J十个镜头混杂起来,便成了一部特效电影,而且效果还不错。
前世就连漫威的那些英雄电影,特效时间也很少有超过30分钟的。
而这30分钟的特效,便平均花费了超过1亿,最多达到过3亿美金,可谓每一秒特效都是
他就是古添乐。
好不容易凭借着口碑极好的《灵异第六感》,被入选了奥斯卡最佳男配角,结果却没有能得到,这让古仔自然不会高兴。
一开始他本来也没有在意的,但奈何报纸上和电视上为了博取关注的眼球,便吹嘘他获得奥斯卡最佳男配角的J率非常大,这就让古仔有了很大的期待。
正所谓期望越多,失望也就越多。
最后希望落空,古仔一个人呆在林清霞的庄园了两三天,才有心情出门去溜达。
殷俊回到洛杉矶的时候,就在斯坦温斯顿的数字领域总部遇到了他。
自从80年4月收购斯坦温斯顿的工作室,改组为数字领域之后,这家特效公司就一直在高速发展。
之前殷俊并没有多少钱的时候,都承诺每年至少注入1000万美金,来帮助公司发展,并不会稀释G份。
等到殷俊有钱了,在征得了斯坦温斯顿等人的同意之后,殷俊便从84年1月开始,分三年注入共1亿美金的巨资,来帮助数字领域公司继续发展。
这样一来,虽然殷俊的G份涨到了90%,但大家手里的G份价值却还比以前涨了不少。
最关键的是,数字领域因为实力非常的强大,公司整整有了760个员工,在之前J年的时间里,接下了好莱坞30%的特效制作活儿。
剩下的40%是好莱坞第一大的工业光魔拿到了,其余的所有特效公司加起来,也才只有30%。
工业光魔背靠着卢卡斯影业,有着《星球大战》和《夺宝奇兵》两大系列P助阵,当然是能吃到最肥的一块R。
殷俊旗下的数字领域,这俩年做得最大的一个特效,就是《铁血战士》里面的隐身人和外星怪兽,这个倒是做得很好,让卡梅隆非常的满意。
另外还有一个差不多的,就是斯P尔伯格执导的《生化危机》,不过这部戏在第一集里面,更多的只是化妆上面的特效,所以比不上《铁血战士》那么的动用各种机械和特效资源。
数字领域如今最大的一个支出,就是在特效的Y件和软件上面的开支。
Y件自然指的是各种模型的制作,这个是需要无数人花时间慢慢的去制作的,人工和材料是最大的支出。
另一方面的软件特效,比起Y件的还要开支大许多。
不但在于J百台工作站的不断制作绘图,合成各种画面,还在于他们不断的购置电脑,以及各种电脑软件。
是的。
过去J年,数字领域在向全世界的软件公司求购各种电脑制作电影特效的软件。
都是出的高价,所以许多软件公司便加大了投入,陆陆续续他们每年都会买到十J款的专业软件。
这样不但是需要更多的资金,也需要更多的技术人员去了解和吃透这些软件,这样才能更好的利用这些软件,来制作特效。
利用软件制作出来的,比如《铁血战士》里面的外星怪兽隐身的效果,就比前世殷俊看
的要精细多了,极大的震撼了人们的视觉感官,也使得票房暴涨了不少。
因此,数字领域才需要有760个的员工,来撑起整个公司的架构。
而且根据斯坦温斯顿所言,恐怕未来三年,他们还会增加200-300名员工,才能赶得上各种技术的更新换代,以及更大规模的特效场景制作。
这也是为什么他们要积极的接受殷俊的三年共1亿美金注资的重要因素。
对于这群技术宅来说,什么G份都是次要的,能满足自己的需求,能把特效技术做得最好,才是最重要的。
殷俊虽然是稀释了他们的G份,但在待遇上却也没有亏待他们。
斯坦温斯顿这个执行总裁,一年的薪水加奖金分红至少有100万美金,其余的技术组长也有六七十万,技术骨G至少不少于40万美金,就连普通的新入员工,一年的薪水也少不了10万。
在美.国这样的国家,超过30个州的民众,能年收入5万,就已经可以被归类于中等收入阶层了,超过12万,就可以说是富裕阶层了。
对于这样的薪水报酬,大家自然是很满意的。
G份是一回事儿,薪酬也是另一回事儿,只有两样都达到了需求,才是最好的,才是最能让他们安心的工作。
毕竟一天到晚呆在公司的时间,至少都超过了10个小时,如果有加班什么的,每天12个小时都是很寻常的。
美.国人和华国人、日.本人其实都一样,别说什么他们向往自.由的工作,流动X大。
实际上,流动X大的,都是那些低档次的工作岗位。
比如说餐厅F务员、普通的工人、普通的职员等等。
真正的到了中产阶级以上,很少有人愿意经常去换工作。
像是数字领域这种技术相关的公司,就更是如此了。
既然老板已经解了后顾之忧,他们便更能全身心的投入到工作中,也能把工作做得更精细。
殷俊来到了公司,斯坦温斯顿自然是带着他到处看看,顺便介绍一下如今公司的发展状况和业务进展。
这些其实在每半年的报告之中,已经差不多都写了的,不过现场看起来,还是更有感觉一些。
“目前因为特效技术的局限,电影也不敢拍那些要有很多特效的,所以通常都把一部电影的特效镜头控制在10分钟以内。”斯坦温斯顿介绍道,“我们麒麟集团的电影就要更加追求完美一些,达到了15分钟左右,这就造成了成本的极大提高。”
这一点殷俊前世就明白。
别说是10分钟了,基本上80年代也就是控制在5分钟以内。
你别觉得这个时间太短了。
因为特效的时间是按照秒来算的。
分散到各个场面之中,3秒、5秒、10秒的多不胜数,这样的J十个镜头混杂起来,便成了一部特效电影,而且效果还不错。
前世就连漫威的那些英雄电影,特效时间也很少有超过30分钟的。
而这30分钟的特效,便平均花费了超过1亿,最多达到过3亿美金,可谓每一秒特效都是