就在管奇成安排人手加班加点赶制夏晓数所需零部件的时候,夏晓数将手游《地铁奇旅》的游戏内容整体框架进行了较大的调整。    收到夏晓数发来的邮件,王禺冬放下手头的事儿,仔细研读了半天,他发现,夏晓数还真是脑洞大开,什么样的奇特技术都开发得出来。    惊佩之余,王禺冬就手给夏晓数发了条信息,深表同意,同时表示,只要“妙奇”公司正式上线推出收费模式,“始仲”公司将立即配合进行相应的技术调整。    袁葭敏给夏晓数回了个电话,说他设计的收费模式非常人性化,同时也符合游戏玩家的实际分类情况,可以试试。    谢婷毓也表达了类似的意见,不过,在她看来,夏晓数的改进还是显得有些步调迟缓,于是,电话里,谢婷毓建议,如果试行一段时间之后,收效良好,希望夏晓数考虑考虑加快收费节奏,最起码与市场上同类游戏产品保持同步也行啊。    一看大家对自己的改进基本持认同的态度,夏晓数赶制了一份具体实施方案发给了魏涣语。    魏涣语原本也是“收费派”的主张,不过,相互合作了段时间,魏涣语发现夏晓数虽说年轻,见识却十分得老道,同时,这个年轻人极富远见,绝非他和谢婷毓等人可比的。    仔细研读之后,魏涣语给夏晓数回了个电话,深表同意,同时提出不如早点开门营业,反正年三十,大年初一都已经过完了,该走动的亲戚也都看过了。    夏晓数没同意,建议魏涣语居家办公,开门营业的事儿还是过了正月十五再说。    见无人表示反对,通过网络,夏晓数会同魏涣语、王禺冬开始修改《地铁奇旅》的运行模式。    ……    原先,手游《地铁奇旅》侧重于“平凡之中见新奇”的内容设计,由于层次较高的大人物平时极少乘坐地铁这一交通工具,在众多游戏场景当中,董事长、总经理、明星、金牌大律师……之类的精英级人物渐渐成了陪衬性质的游戏背景人物。    没过多久,市面上一些专业游戏杂志、游戏论坛开始将手游《地铁奇旅》定位为“平民游戏”。    夏晓数一直没有理会此类评议。    夏晓数向同事们强调,手游《地铁奇旅》至少要在市场上存活十年,不管社会各界如何评价这款游戏,大家一定要坚持一个游戏宗旨:《地铁奇旅》永远向所有的社会层次开放,不论什么层次的玩家,随时随地都可以在这款游戏当中找到游戏入口,开开心心享受游戏之旅。    至于说“地铁”这一游戏场景对于游戏人物有所限定,夏晓数解释说,平民也不是静止不变的,他可以寻求进一步的发展,机遇、努力、幸运……平民翻身做董事长、总经理、明星、网红、金牌大律师……那都是游戏的重要卖点。    现如今,开始推行收费模式了,夏晓数决定放大一下这种“平民式的成功理想”。    夏晓数的产业结构规划里,游戏项目始终占着很大的比重。    由此,《地铁奇旅》从正式上线第一天始,几乎所有的技术细节都做得非常扎实,不玩虚的。    关于游戏的后台设置,夏晓数采用了一种全新的技术,只要游戏用户愿意以自己的手机号码和身份证号码实名认证一下,游戏后台就会赋予该用户一个永久不变的“游戏身份证”,这是一个真实存在的“虚拟IPRER”地址。    为了保证这一“虚拟IPRER”地址真实有效地长期存在,在方阅兰的陪同下,夏晓数不惜花费重金四处奔波,将所有的正规手续办得妥妥当当的。    “妙奇”公司新近推出的“打赏”模式首先针对的就是这类拥有“虚拟IPRER”地址的游戏用户。    拥有这种“虚拟IPRER”地址的游戏用户在游戏过程中可以互加好友,这种好友关系原先无足轻重,最多就是让游戏用户增加一些游戏体验而已,比如说,在游戏世界里遇到什么麻烦,可以通过各种方式寻求好友的帮助。    只要游戏好友在线,就可以利用各种游戏道具为好友提供一定的帮助。    现如今,好友之间可以相互“打赏”了。    打赏所用的钱币被命名为“地铁币”,分金币、银币、铜币、铁钱、纸钞五种。    除此之外,游戏后台还添加了一种“特别提款权”,那种很上心,很会玩的游戏用户才能拥有这种紧急提款权。    同时,夏晓数和魏涣语分别以01号、02号的“虚拟IPRER”地址身份在游戏世界里开设了“天庄银行”和“地庄银行”。    天庄银行和地庄银行之间竞争非常激烈。    地铁币和现金的比例关系是1:100,游戏用户每充值一块钱,就可以随时在“天庄银行”和“地庄银行”正常提取100“地铁币”,第一次充值,一块钱可以提取100纸钞地铁币,每10元纸钞地铁币可以换取一元铁钱“地铁币”,每10元“铁钱”地铁币可以换取一元铜质“地铁币”……十进制,金质“地铁币”最为值钱,一般游戏用户轻易接触不到这一级别的游戏货币。    夏晓数和魏涣语后期添加的游戏故事剧情当中,1元金币可以办好多大事儿,由此,这种金币显得极其珍贵。    根据夏晓数的设计,游戏用户投入的所有现金将由谢婷毓和杨雨邺严格保管,从始至终,“妙奇”公司坚持不从充值所得的现金里得一分钱的利润。    在众多类似游戏当中,“妙奇”公司这种做法目前是绝无仅有的唯一。    夏晓数在游戏主界面发布了一条很简单的通知:游戏用户所充值的现金将坚持取之于玩家、用之于玩家的原则。    通过打赏,游戏用户可以互相抬举、互相成就对方,当然,也可以互相拆台,互相打压。    游戏用户如果玩得很老练的话,通过打赏往往可以改变某个游戏角色的人物命运,同时也改变了他(她)自己的命运。    这一游戏规则一经推出,立马迎来游戏用户井喷式的充值、打赏……    很快,有那玩得比较快的游戏用户发现,在《地铁奇旅》游戏世界里,金钱绝对不是万能的,只要你愿意花钱就可以在游戏世界里为所欲为,那是之前,现如今,行市变了!

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