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css= 度过考核周,算是正式加入网球部的这天,除了社团前辈为新生分组和训话,系统还正式开启了羁绊功能。
【查询到必备条件已满足,宿主处于组队模式,现在开启羁绊功能。】
面前的系统面板悄无声息多了两个按钮,一个是看上去像是奖券一样的图标,另一个则是一个看不清脸的人的头像,动作是将球拍搭在肩上。仁王研究了一会儿,终于明白了这个羁绊功能到底是怎么回事。
他现在处于“组队模式”。大概就是加入网球部的这个行为符合了系统的认定。打开羁绊页面,出现的是列表一样的界面,代表着队友的所有人的头像都在上面,附带着一些基本信息,比如五维。目前所有人的五维都是问号,没有显示具体数值。在五维的问号上用意念去看,可以根据系统指引直接打开奖券的页面。
之前他通过任务拿到了10张银色奖券和3张金色奖券,一直没有找到用法,现在终于知道,原来是用在这里的。
仁王有种不祥的预感。
银色奖券看上去就没有金色奖券那么珍贵,仁王就先打开了银色奖券的页面。
他的队友们的剪影全都在显示出来的面板上,下方还有两个按钮,代表着消耗1个奖券和消耗10个奖券的意思,右上角的使用说明里,解释了,使用奖券,可以进行“招募”,他目前的队友们,和曾经比赛遇见过的对手,就是“招募”的对象。当抽取到对应的招募对象后,羁绊页面的相应头像就会被“激活”,显示出所谓的“羁绊对象”的五维和相对应的组队加成。同时,还会激活招募对象的“羁绊”等级,通过大中小的星星可以提升羁绊等级,羁绊等级到达10,20,30级会有相对应的成就奖励,以及组队加成奖励,到达一定级数还会有“组队特殊技能”。当然,对应的羁绊等级会有限制,只有抽出足够数量的招募对象的“羁绊剪影”,并且“羁绊剪影”本身的等级符合解锁要求,才能解锁对应的羁绊等级。
既然有区分羁绊等级,那么当仁王点开金色奖券的页面查看时,他已经隐约明白为什么同样的功能要区分两个页面了。果然如他所料,公布出来的金色奖券页面和银色奖券页面,提供的“羁绊剪影”不同。像是刚开始流行的手机游戏的抽奖方式一样,金色奖券页面的ssr种类更多,还会随着任务的展开提供特殊时段限定ssr招募,而银色奖券页面只提供普通的ssr,并且掉率更低。限定的ssr有一定几率会激活“组队技能”,同时组队时的五维数值加成也更高。
仁王对组队的五维加成和技能很感兴趣。到目前为止他的小屋道具等级已经截止在6级,10的五维加成,再往上升级需要的金币成几何倍数增长,他这三个月没有任务奖励,自然没办法继续往上升级。组队的五维加成,也是类似的效果吗?
但是“组队”这个说法……
“总有一种我比较亏的预感。”他自言自语着,决定先抽一次银色奖池试试水。
按照系统的介绍,十连拥有保底措施,至少会抽到1张sr以上(包括sr)的羁绊剪影。正好拥有十张银色奖券,仁王搓了搓手,果断选择了十连。
面前出现了类似网球场的页面,意识里仿佛处于打网球的状态,却不是一个一个地将球打过网,而是十个网球一起击球。这是可以做到的吗?仁王条件反射怀疑着,但那种奇妙的感觉又告诉他,这确实是可以做到的,只是他目前的网球水平还无法达到。还没等他回味这种同时击打十个球的感觉,网球就全都砸到了对面,打中了摆在对面球场一角的易拉罐。
砰砰砰的声音接连响起,一个又一个的人影从面前闪过。
一张sr,两张sr,没有ssr,八张r……
这算是运气好还是运气差?
仔细一看才发现那两张sr,一张是真田,一张是丸井,同时r的羁绊剪影里有大部分是只见过脸认得名字却没有过对话的前辈,两张是同样只看过脸但是不认识的新生,只有一张是他分在同一组的另一个队友柳,他想抽到的幸村不见人影。
看来是无法激活幸村的五维面板了,但至少可以先看看真田的。
羁绊页面里,抽到剪影的那十个人的信息已经解锁,羁绊等级功能也已经开放。按照剪影珍贵程度排序,最上面的就是真田和丸井。仁王先去看真田的五维,力量82,速度76,体力89,精神力64,技术72,换算成数值就是力量4,速度3,体力4,精神力3,技术3这样的数值看得仁王眼角跳了跳。他现在的五维是,力量58,速度62,体力61,精神力69,技术65,同样换算成数值也全都变成了3,这已经是这三个月在训练模式加成下练出来的结果了,还利用上了后来完成过的几次任务的觉醒机会。上了第三阶段,每一个项目的练习时间都越来越长,比如自从速度超过了60,他按照自己的练习安排,每周四次,每次三小时的速度训练,需要两周多,一共练习十次才能再让数值+1,加起来一共需要三十小时的练习时间。据说力量的练习时间也同样的。体力甚至变成了十二次才能让数值+1,精神力和技术则并不稳定,有时候几次练习就能够“灵光一闪”,而按照稳定的练习方式,也需要九次才能让数值+1这还是已经开了12倍训练模式以后的结果。
当然开学以后,他的系统模式变成了训练模式常规开启12倍,但是以学年为单位,每年只开启两次兑换副本和两次排位副本,其余都是现实副本和练习时间。按照系统的说法就是新手阶段结束,关闭了新手简单模式。按照这样的规律再继续往下算,他和真田的实力差距,换算成练习时间差距……
不能再算了,要知道,他在进步的时候,别人也是在进步的。他通过练习能够增强实力,其他人当然也可以。
有些郁闷地关上真田的页面,仁王又去看自己的两个新生队友。
丸井的五维是力量38,速度48,体力32,精神力46,技术52,很明显可以看出是技术还不错,但是体力和力量偏弱的类型。这样的数值比起他抽到的两三个其他新生的五维更高,却也没有高到需要特别注意的程度。认真看属于丸井的剪影羁绊,能够发现丸井的特殊技能是,【如果在比赛中途交换场地时间提供能量食物(比如蛋糕,香蕉等),体力数值能瞬间恢复到满值,但在恢复之后十分钟内体力消耗速度是原本的12倍】。这像是告诉了仁王一个能够控制丸井的体力分配的办法,掌握好时机会有非同一般的效果。
发现了丸井这张sr的特殊技能后,仁王又回过头去看真田的羁绊剪影,却没有发现特殊技能。
这就是所谓的“随机出现组队技能”吗?
果然我和真田就是合不来。
仁王这么想着,去看柳的r卡。柳的五维数值是力量62,速度58,体力68,精神力64,技术69这个数值让仁王吓了一跳。他原本以为,自己除了真田和幸村,新生里没有其他需要注意的人了。可柳的五维告诉他,这个看上去温和又安静的妹妹头少年,比他想的还要强。自己目前的数值,还需要加上道具加成,才能在纸面上看上去实力差不多。毕竟小屋的加成归根到底不算自己的真正实力,比赛时没办法完全发挥出来,在实力相近的情况下是很容易被人抓住破绽的,必须数值再高上一线才能算是“实力差不多”。
自己的新生队友是这样一个隐藏的实力人物,仁王便有些在意。
他想了想,将攒起来的星星用在了柳的羁绊等级升级上。
升级到了十级,将星星用到只剩下两个小星星。羁绊等级到了10级,属于柳的基本信息里突然多了一条:【组队条件下,宿主精神力数值+2;双打组队条件下,宿主和羁绊对象精神力数值+2,技术数值+2】。同时柳的头像下面多了一个剧情书卷的图标。
组队状态和双打状态并不一样?
那么,是处在同一只队伍里,就算组队吗?
系统:技能承认的组队状态,指宿主作为队伍中的一员参加团队赛。
有点意思,仁王想。
也就是说,平时的练习赛,或者以个人为单位进行的比赛,是不存在组队状态加成的。同样的,据说一周后会进行的正选选拔赛,也不在加成范围内。当然,2的加成也并不多。或许是r卡的原因?下次换sr试试?
盘算着加成的事,仁王又点开了柳的基本信息里的剧情书卷。和副本任务后会拿到的剧情书卷相同的场景,只是限定了柳这个人物,这一卷剧情书卷讲述了柳的故事:在东京,小学时与另一个同伴一起组队,在东京的双打圈子里很出名。
“教授”?
仁王回想了一下柳的形象,笑起来:从外在来看文静又博学确实很像“教授”,但自己这么自称,也太中二了吧?
还有,数据网球,会收集队友的资料?
在看完剧情书卷后,仁王就认为,将羁绊星星用在柳这张r卡上是完全值得的。这是个危险人物。他决定对柳多加观察。现在两个人算是新生队友,练习在一块儿,值日打扫球场也在一块儿,正适合观察。
他“挑拨”新生们的念头并未淡去,只是决定先观望一下局势。
并且他发现,在他观察柳的时候,柳也在暗中观察所有人。
而三天后,在轮到他们打扫球场时,将捡好的网球整理起来,放到社办时,柳像是闲聊一样说:“仁王君,丸井君,你们知道吗?几天后的正选选拔赛的比赛名单似乎已经定了,没有新生。”
“诶?我们不能参加吗?”丸井睁大了眼睛。
“是一年生的,‘规矩’?”仁王咬着字,意有所指地笑问道。
柳歪了歪头:“并没有明文规定的规矩,但是,百分之八十九以上的可能,你说的没错,仁王君,是新生的‘惯例’。”
仁王想起这些天看见柳和幸村私下里的交流。他当然没有去偷听他们说话,但一定的猜测,和柳方才说的话,告诉了他足够的信息。
他问道:“那么,有人打算做点什么吗?”
柳微笑着转移了话题。
作者有话要说: 希望大家不会觉得系统太复杂,基本上是直接按照risg beat的游戏系统模式来写的,玩过游戏的应该不会觉得看不懂,没玩过的可能会觉得有点杂乱。但是抽卡这个功能也是我想了又想最后还是加上的,这样一来会多很多有趣的互动了hhh
以后就会出现一种情况:
仁王:!又是他……算了,加成已经叠的很高了,我要不要和他组个双打试试?
以及一年生的革命要开始了!
以及系统任务时间周期从一个轮回三个月拉长到六个月是为了不让仁王刷分,他只能很肝才能在速度上超过别人(仁王:感觉身体被掏空)。
入v是29号呀~周二周二~已经比前几篇入v早了来着~
感谢在2020-12-13 22:43:41~2020-12-19 10:37:37期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
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非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
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【查询到必备条件已满足,宿主处于组队模式,现在开启羁绊功能。】
面前的系统面板悄无声息多了两个按钮,一个是看上去像是奖券一样的图标,另一个则是一个看不清脸的人的头像,动作是将球拍搭在肩上。仁王研究了一会儿,终于明白了这个羁绊功能到底是怎么回事。
他现在处于“组队模式”。大概就是加入网球部的这个行为符合了系统的认定。打开羁绊页面,出现的是列表一样的界面,代表着队友的所有人的头像都在上面,附带着一些基本信息,比如五维。目前所有人的五维都是问号,没有显示具体数值。在五维的问号上用意念去看,可以根据系统指引直接打开奖券的页面。
之前他通过任务拿到了10张银色奖券和3张金色奖券,一直没有找到用法,现在终于知道,原来是用在这里的。
仁王有种不祥的预感。
银色奖券看上去就没有金色奖券那么珍贵,仁王就先打开了银色奖券的页面。
他的队友们的剪影全都在显示出来的面板上,下方还有两个按钮,代表着消耗1个奖券和消耗10个奖券的意思,右上角的使用说明里,解释了,使用奖券,可以进行“招募”,他目前的队友们,和曾经比赛遇见过的对手,就是“招募”的对象。当抽取到对应的招募对象后,羁绊页面的相应头像就会被“激活”,显示出所谓的“羁绊对象”的五维和相对应的组队加成。同时,还会激活招募对象的“羁绊”等级,通过大中小的星星可以提升羁绊等级,羁绊等级到达10,20,30级会有相对应的成就奖励,以及组队加成奖励,到达一定级数还会有“组队特殊技能”。当然,对应的羁绊等级会有限制,只有抽出足够数量的招募对象的“羁绊剪影”,并且“羁绊剪影”本身的等级符合解锁要求,才能解锁对应的羁绊等级。
既然有区分羁绊等级,那么当仁王点开金色奖券的页面查看时,他已经隐约明白为什么同样的功能要区分两个页面了。果然如他所料,公布出来的金色奖券页面和银色奖券页面,提供的“羁绊剪影”不同。像是刚开始流行的手机游戏的抽奖方式一样,金色奖券页面的ssr种类更多,还会随着任务的展开提供特殊时段限定ssr招募,而银色奖券页面只提供普通的ssr,并且掉率更低。限定的ssr有一定几率会激活“组队技能”,同时组队时的五维数值加成也更高。
仁王对组队的五维加成和技能很感兴趣。到目前为止他的小屋道具等级已经截止在6级,10的五维加成,再往上升级需要的金币成几何倍数增长,他这三个月没有任务奖励,自然没办法继续往上升级。组队的五维加成,也是类似的效果吗?
但是“组队”这个说法……
“总有一种我比较亏的预感。”他自言自语着,决定先抽一次银色奖池试试水。
按照系统的介绍,十连拥有保底措施,至少会抽到1张sr以上(包括sr)的羁绊剪影。正好拥有十张银色奖券,仁王搓了搓手,果断选择了十连。
面前出现了类似网球场的页面,意识里仿佛处于打网球的状态,却不是一个一个地将球打过网,而是十个网球一起击球。这是可以做到的吗?仁王条件反射怀疑着,但那种奇妙的感觉又告诉他,这确实是可以做到的,只是他目前的网球水平还无法达到。还没等他回味这种同时击打十个球的感觉,网球就全都砸到了对面,打中了摆在对面球场一角的易拉罐。
砰砰砰的声音接连响起,一个又一个的人影从面前闪过。
一张sr,两张sr,没有ssr,八张r……
这算是运气好还是运气差?
仔细一看才发现那两张sr,一张是真田,一张是丸井,同时r的羁绊剪影里有大部分是只见过脸认得名字却没有过对话的前辈,两张是同样只看过脸但是不认识的新生,只有一张是他分在同一组的另一个队友柳,他想抽到的幸村不见人影。
看来是无法激活幸村的五维面板了,但至少可以先看看真田的。
羁绊页面里,抽到剪影的那十个人的信息已经解锁,羁绊等级功能也已经开放。按照剪影珍贵程度排序,最上面的就是真田和丸井。仁王先去看真田的五维,力量82,速度76,体力89,精神力64,技术72,换算成数值就是力量4,速度3,体力4,精神力3,技术3这样的数值看得仁王眼角跳了跳。他现在的五维是,力量58,速度62,体力61,精神力69,技术65,同样换算成数值也全都变成了3,这已经是这三个月在训练模式加成下练出来的结果了,还利用上了后来完成过的几次任务的觉醒机会。上了第三阶段,每一个项目的练习时间都越来越长,比如自从速度超过了60,他按照自己的练习安排,每周四次,每次三小时的速度训练,需要两周多,一共练习十次才能再让数值+1,加起来一共需要三十小时的练习时间。据说力量的练习时间也同样的。体力甚至变成了十二次才能让数值+1,精神力和技术则并不稳定,有时候几次练习就能够“灵光一闪”,而按照稳定的练习方式,也需要九次才能让数值+1这还是已经开了12倍训练模式以后的结果。
当然开学以后,他的系统模式变成了训练模式常规开启12倍,但是以学年为单位,每年只开启两次兑换副本和两次排位副本,其余都是现实副本和练习时间。按照系统的说法就是新手阶段结束,关闭了新手简单模式。按照这样的规律再继续往下算,他和真田的实力差距,换算成练习时间差距……
不能再算了,要知道,他在进步的时候,别人也是在进步的。他通过练习能够增强实力,其他人当然也可以。
有些郁闷地关上真田的页面,仁王又去看自己的两个新生队友。
丸井的五维是力量38,速度48,体力32,精神力46,技术52,很明显可以看出是技术还不错,但是体力和力量偏弱的类型。这样的数值比起他抽到的两三个其他新生的五维更高,却也没有高到需要特别注意的程度。认真看属于丸井的剪影羁绊,能够发现丸井的特殊技能是,【如果在比赛中途交换场地时间提供能量食物(比如蛋糕,香蕉等),体力数值能瞬间恢复到满值,但在恢复之后十分钟内体力消耗速度是原本的12倍】。这像是告诉了仁王一个能够控制丸井的体力分配的办法,掌握好时机会有非同一般的效果。
发现了丸井这张sr的特殊技能后,仁王又回过头去看真田的羁绊剪影,却没有发现特殊技能。
这就是所谓的“随机出现组队技能”吗?
果然我和真田就是合不来。
仁王这么想着,去看柳的r卡。柳的五维数值是力量62,速度58,体力68,精神力64,技术69这个数值让仁王吓了一跳。他原本以为,自己除了真田和幸村,新生里没有其他需要注意的人了。可柳的五维告诉他,这个看上去温和又安静的妹妹头少年,比他想的还要强。自己目前的数值,还需要加上道具加成,才能在纸面上看上去实力差不多。毕竟小屋的加成归根到底不算自己的真正实力,比赛时没办法完全发挥出来,在实力相近的情况下是很容易被人抓住破绽的,必须数值再高上一线才能算是“实力差不多”。
自己的新生队友是这样一个隐藏的实力人物,仁王便有些在意。
他想了想,将攒起来的星星用在了柳的羁绊等级升级上。
升级到了十级,将星星用到只剩下两个小星星。羁绊等级到了10级,属于柳的基本信息里突然多了一条:【组队条件下,宿主精神力数值+2;双打组队条件下,宿主和羁绊对象精神力数值+2,技术数值+2】。同时柳的头像下面多了一个剧情书卷的图标。
组队状态和双打状态并不一样?
那么,是处在同一只队伍里,就算组队吗?
系统:技能承认的组队状态,指宿主作为队伍中的一员参加团队赛。
有点意思,仁王想。
也就是说,平时的练习赛,或者以个人为单位进行的比赛,是不存在组队状态加成的。同样的,据说一周后会进行的正选选拔赛,也不在加成范围内。当然,2的加成也并不多。或许是r卡的原因?下次换sr试试?
盘算着加成的事,仁王又点开了柳的基本信息里的剧情书卷。和副本任务后会拿到的剧情书卷相同的场景,只是限定了柳这个人物,这一卷剧情书卷讲述了柳的故事:在东京,小学时与另一个同伴一起组队,在东京的双打圈子里很出名。
“教授”?
仁王回想了一下柳的形象,笑起来:从外在来看文静又博学确实很像“教授”,但自己这么自称,也太中二了吧?
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在看完剧情书卷后,仁王就认为,将羁绊星星用在柳这张r卡上是完全值得的。这是个危险人物。他决定对柳多加观察。现在两个人算是新生队友,练习在一块儿,值日打扫球场也在一块儿,正适合观察。
他“挑拨”新生们的念头并未淡去,只是决定先观望一下局势。
并且他发现,在他观察柳的时候,柳也在暗中观察所有人。
而三天后,在轮到他们打扫球场时,将捡好的网球整理起来,放到社办时,柳像是闲聊一样说:“仁王君,丸井君,你们知道吗?几天后的正选选拔赛的比赛名单似乎已经定了,没有新生。”
“诶?我们不能参加吗?”丸井睁大了眼睛。
“是一年生的,‘规矩’?”仁王咬着字,意有所指地笑问道。
柳歪了歪头:“并没有明文规定的规矩,但是,百分之八十九以上的可能,你说的没错,仁王君,是新生的‘惯例’。”
仁王想起这些天看见柳和幸村私下里的交流。他当然没有去偷听他们说话,但一定的猜测,和柳方才说的话,告诉了他足够的信息。
他问道:“那么,有人打算做点什么吗?”
柳微笑着转移了话题。
作者有话要说: 希望大家不会觉得系统太复杂,基本上是直接按照risg beat的游戏系统模式来写的,玩过游戏的应该不会觉得看不懂,没玩过的可能会觉得有点杂乱。但是抽卡这个功能也是我想了又想最后还是加上的,这样一来会多很多有趣的互动了hhh
以后就会出现一种情况:
仁王:!又是他……算了,加成已经叠的很高了,我要不要和他组个双打试试?
以及一年生的革命要开始了!
以及系统任务时间周期从一个轮回三个月拉长到六个月是为了不让仁王刷分,他只能很肝才能在速度上超过别人(仁王:感觉身体被掏空)。
入v是29号呀~周二周二~已经比前几篇入v早了来着~
感谢在2020-12-13 22:43:41~2020-12-19 10:37:37期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~
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