六日后李天风来到了一座城市,光圈与锁链沉浸消失。

    李天风知道那不是度过去了,只是暂时隐秘等到再入荒野时又会出现,而且来势更加凶险,不过现在可以好好的休息七天。

    这是心灵念动之后得出的结论,太少心灵意志得不到充分的休息,太长心路历练效果就会下降。

    不过现在什么都组织不了李天风好好的睡上一觉,平缓心灵意志,找了一处住所后直接进入秘境世界内清洗身体后到头大睡。

    一觉醒来已是第二天的早上,感受着心灵上的轻松李天风抬头大喊一声。

    吃过早餐后出了秘境世界来到街上,随意的闲逛着,看看着问问那,好玩的拿起把玩一下,合适的直接买下。

    气息逐渐平和升腾,如同贵公子一般行与街道集市之内,任谁看了也要赞叹一声好清澈的气质,好舒服的气息。

    随意与摊贩闲聊时知晓此城的特色,创造一个游戏放置在空中,每个游玩的人会为创造者带去一丝纯粹的信仰之力。

    李天风听了感觉相当的有趣,于是来到中心广场找了一个空位开始创造。

    背景直接略过不做,音乐略过不做,角色便是玩家的真实样貌。

    职业则是从哪十万卷秘法中整合出的百个职业,每个玩家可以用六个不同职业来组成一个角色。

    每个职业拥有十个被动技能,十五个主动攻击技能,五个状态技能,一个职业只能挑选学习三个被动技能,六个主动技能,一个状态技能。

    拥有三百六十五个战斗场景,让玩家选择其一在之中互相战斗。

    可以一对一,一对多,多对多,同一场战斗中人数不设上限,随着人数越多场景越大。

    单挑,车轮,群斗,混战,逃杀皆可以进行游戏。

    一切设置好后李天风将其发出,看了眼天色回到住处也不管进入游戏的人数进入秘境世界开始吃饭。

    因为李天风明白除了职业技能和平衡无论其他设置每一样比的上别的游戏,就连玩法都是没什么新鲜可言,有的只是背靠庞大的秘术知识搭建起来的职业技能体系和平衡性,可只有这些的游戏需要时间发酵才能体现精彩,人数火爆。

    吃饭时和云紫说了一下,看看其有没有兴趣也做一个游戏。

    结果也不出所料,云紫完全不为所动,因为就算是李天风也被逼的用知识搭建游戏更别说是一直生活在幻想乡的云紫了,没有专门了解过就算以前玩过一些也不成体系,时间长的话还好说,可就六天算了吧。

    毕竟这个城市已经建立十万年之久了,再加上一些听闻之人感兴趣之下专门来一趟,什么创业也早用完了,每当想起今天这番见识就发现,前世那些网络小说的不靠谱,就算没有超凡体系为了利益也不可能创业固化,怎么可能一出现就吊打一个行业,毕竟拿你一个人的见识去挑战一个几千年的文明,就算前世摄入的知识脑洞再多也没有胜算,只有像今天李天风一样拿出一样超过别人的东西用时间发酵才能有一些未来。

    而李天风拿出的便是十万卷秘法构成的职业技能体系,庞大知识量带来的平衡性,文抄那也要别人给你机会啊,小看任何文明都是自寻死路。</p>

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