第837章 逃杀之于魔沼 (十三)
同一时间,某个虚拟世界的树林之中。
两名少年跟在亚瑟的身后,借着树丛的阴影,在森林里潜行。
"你们看,那是一只落单的小野猪。让我们从它背后绕过去,把它抓住。"亚瑟压低声音说,一边半蹲着,蹑手蹑脚地窜出树林。
"哈啊!"他飞扑的同时光剑已经吃出。光剑精准地刺在野猪的屁股上,贯穿了它。
嗖。野猪就这样死掉了,地面上掉落数份道具。
"这是野猪肉汪?"哈斯基凑上来看着地面的道具:"该不会是能吃的吧汪?"
"能烤了来吃哦。"亚瑟过去回收地面上的道具,他的手碰了一下,马上把地上的猪肉,猪皮和猪骨都收进了物品栏里:"这游戏的时间流动是现实世界的四倍,也就是说你大约每隔两个小时就要吃一顿饭。不吃的话肚子就会饿扁,耐力见底,没法进行奔跑,攻击力也会下降。"
"噢---"哈斯基认真地听着,没想到一个还在内测的游戏竟然连消化系统都加进去了:"我好久以前就想问了汪为什么我没有看见血条汪?耐力值和饥饿值又怎么查看汪?"
"没法查看,因为那种东西本来就不存在。"亚瑟王的回答却大大地出乎了犬人少年的意料。
"什,什么汪?"
"你想想看,在现实之中,有东西会随时监控着你的体力耐力,并且在你的眼睛里投影出来吗?很明显不会有。"
"可是---"
"话说回来,[hp值]这种东西本来就是个荒谬的设定。如果你被拦腰砍成了两半,明明离死不远了,但是hp不为零,你就死不了吗?
明明还能继续战斗的,但是你掉了个手臂,hp跌为零了,游戏就突然结束?
这些事情到底有多荒谬,你知道吗?"
"但这是个游戏"
"正因为是个游戏,所以才不能得过且过,随便设定一个数值胡混过去。"亚瑟冷笑:"这个[游戏]的目标,是[最大限度地还原现实]。因此它不需要血条,不需要任何数值,玩家的身体状态由玩家自行掂量。
如果你快饿晕了---这种时候就该找个地方坐下来吃饭;
如果你跑得气喘吁吁,体力见底了,这种时候就该停下来喘口气;
如果你被打得很疼,手脚断了,已经坚持不下去了---这种时候就该逃跑;
---你自己掌握着你自己角色的生命,而不是被一堆数字掌控着,仅此而已。"
犬人少年和豹人少年面面相觑,不知道该说些什么的好。
这种含糊不清,"纯靠玩家自己判断身体状况"的游戏,玩起来难度实在太大了,不确定性实在太多了。
这种东西也会受到玩家们的欢迎吗?
不。也许,亚瑟王压根就没有打算让游戏"受欢迎"。
这根本就不是以玩乐为目的而开发出来的系统,这明显就是一个训练战士们的模拟系统。
"我有个问题,亚瑟叔叔---"哈尔低声问:"如果我们在这游戏里死死了的话,现实中的我们会变成怎样喵?"
"哦,如果受到剧痛的刺激,身体的神经会受点损伤---但那都是可以恢复的,大不了躺在床上一周。
而且我们今天没有打开痛觉感应器,也就是说,受伤不会感觉到痛楚。"
他拿起光剑在自己的手臂上割:"看,一点都不痛。"
哈斯基也学着在自己手臂上割出一道浅浅的伤痕。那种感觉很奇妙,如同有火焰在灼烧,却又感觉不到火焰灼伤的疼痛。
亚瑟只把哈斯基他们当作小孩子,在游戏中屏蔽了痛觉吗?
"好了,朕就不解释太多了,具体情况由你们在战斗之中自己摸索吧。---不用多说,这游戏很难的,怪物们强得很,玩家很容易就会死掉。
小心地避开怪物们的进攻,看清楚再出手反击,是在这个游戏里生存下来的铁则。"
就在此时,哈尔注意到了什么:"嗯叔叔,你背后那个是什喵?"
"噢,那个吗?"亚瑟不以为然地转过头来,看着他身后那只巨大的怪物。
"如你们所见,那是一只野猪。猪肉味,烤熟了吃就是嘎崩脆。"亚瑟冷笑。
而体形十英尺长的巨大野猪则狠瞪着骑士王,眼中渗出愤怒的红光,似乎正为自己的孩子被杀而迁怒于眼前这名不要命的骑士。
"这种程度,是关卡的头目吗汪?"哈斯基第一个反应就是这个,他抽出了光剑。
"不,怎么可能!"亚瑟王笑了,"这不过是最低等的杂兵而已啊。"
巨大的野猪猛冲而来撞向三人。他们翻滚着散开,哈斯基和哈尔滚到了野猪的左翼。
"嚎!"大野猪转过头来盯着亚瑟。身穿精良装备的亚瑟王,自然比近乎裸奔的两名少年更能吸引仇恨。
"呵呵呵呵,"亚瑟举剑做出一个挑衅的姿势:"来吧,让你见识一下,什么叫做以弱胜强。"
只有一级的亚瑟几乎没有任何技能可用,而他的体能和生命力又和现实之中的数值一样。
也就是说,他只是凭借着自己区区的一副人类男子的,去和比他大几圈的巨型魔兽对抗。身上的装备多少能弥补一下二者的差距,但明眼人一眼就能看出,依靠装备弥补的差距几乎无穷小,小得可以忽略不计!
"吼!"野猪咆哮着猛撞过来,尖锐无比的猪牙直刺向亚瑟王的头颅。
亚瑟往左后侧翻滚躲避,既躲开了野猪的尖牙,也从怪物的冲撞之下溜开了。
野猪撞在一棵较小的树木上,直接吧树撞成两截!其浩大的声势,以及树木断裂发出的悲鸣,以及到处飞散,打在哈斯基等人身上的木屑,全都被模拟得与现实一模一样!
那一刻的冲击就让犬人少年醒悟到,这是个好游戏。不论游戏被设定得如何反人类,要是能把战斗的魄力营造出如此强大,如果能把打击感塑造得如此逼真,那么,这个游戏绝对会受到[核心玩家]们的热捧。
亚瑟挥舞光剑,趁野猪撞在树上出现破绽的时间给了它一剑。光剑在怪物的屁股上刨下一大块,连着尾巴的肉,却不是致命伤害。
而这个游戏没有生命值(hp)的设定。也就是说,如果不攻击野猪的要害达到一击毙命,不管玩家从怪物身上刨掉多少肉,它都不会死!
亚瑟这样做的唯一目的,就是惹怒这只魔兽。
愤怒的野猪一记后蹄蹬向亚瑟,骑士王却没有贪刀,砍了怪物一剑就躲得远远的,野猪的后蹄根本不可能踢中他!
"啊哈哈哈!"亚瑟王猖獗地大笑:"你们看,它抓狂了!你们一直在看着就觉得有趣吗?不来一起对付这只野猪?"
"哄!"双眼散发着红光的大野猪一耍头,把被它撞成两截的大树甩开,转过来看了哈尔和哈斯基一眼。
豹人少年并不算勇敢,在现实之中要是看见这种怪物,他一定会吓得屁滚尿流地逃跑。但他知道这只是个"游戏",胆子就壮了不少。
他抽出剑戒备着,学着亚瑟王示范的那样,先看清楚怪物的动向再进行下一步的行动。
没想到哈斯基却其道而行之,鲁莽的犬人少年已经提剑冲了上去,一剑刺向巨野猪的左眼!
"吼!"没想到怪物一个后跳,敏捷地躲开了哈斯基的剑刺!
"天啊,这家伙还会躲剑汪!好高的ai汪!"
"它当然会躲啊,难道站着不动让你砍吗?"亚瑟冷笑,冲了上去:"真正的攻击,是这样使用的!"
他手中的光剑连晃几下,神速地刺出五剑!
嗡嗡嗡嗡嗡!光剑的五连击朝野猪的脑门,双眼,鼻子,喉咙同时刺去,攻击呈圆锥形散开,封锁了野猪左右闪避的可能。
为了不被刺伤,野猪只能继续往后跳,却没有料到自己背后就是之前被它撞断了两截的那棵树的树桩!
从中间撕裂的断树撞带着锋利而不规则的裂口,当野猪后跳的同时,它的肚皮也一下子扎在锋利的树桩上!
啪滋!鲜血四溅,光听声音就觉得疼!
慢着,没有鲜血。游戏的流血体现被屏蔽了,野猪身上喷出的"液体"呈透明色,如同清水一样。
"嗯看起来好假哦汪。"哈斯基马上吐槽道。
"因为你们是小孩子,过血腥暴力的东西不能让你们看见,呵呵。"亚瑟冷笑。
他们面前的野猪腹部被贯穿,整个身子"钉"在木桩上浮空了,可谓是任人鱼肉的状态。
但这并不代表野猪能被轻易杀掉。它疯狂地摆动头颅,两只猪牙四下乱划,猪蹄也在不断狂蹬,根本不让任何人靠近。
"怎么办?"亚瑟故意向两名少年提问道:"这样下去只可能发生两种情况:其一,让它从树桩上挣脱,我们又要和它继续肉搏;
又或者,它就这样流血过多而死。---怪物自己死掉的话,从未攻击过它的玩家就无法获得经验值哦?
你们要过去补几刀吗?"
同一时间,某个虚拟世界的树林之中。
两名少年跟在亚瑟的身后,借着树丛的阴影,在森林里潜行。
"你们看,那是一只落单的小野猪。让我们从它背后绕过去,把它抓住。"亚瑟压低声音说,一边半蹲着,蹑手蹑脚地窜出树林。
"哈啊!"他飞扑的同时光剑已经吃出。光剑精准地刺在野猪的屁股上,贯穿了它。
嗖。野猪就这样死掉了,地面上掉落数份道具。
"这是野猪肉汪?"哈斯基凑上来看着地面的道具:"该不会是能吃的吧汪?"
"能烤了来吃哦。"亚瑟过去回收地面上的道具,他的手碰了一下,马上把地上的猪肉,猪皮和猪骨都收进了物品栏里:"这游戏的时间流动是现实世界的四倍,也就是说你大约每隔两个小时就要吃一顿饭。不吃的话肚子就会饿扁,耐力见底,没法进行奔跑,攻击力也会下降。"
"噢---"哈斯基认真地听着,没想到一个还在内测的游戏竟然连消化系统都加进去了:"我好久以前就想问了汪为什么我没有看见血条汪?耐力值和饥饿值又怎么查看汪?"
"没法查看,因为那种东西本来就不存在。"亚瑟王的回答却大大地出乎了犬人少年的意料。
"什,什么汪?"
"你想想看,在现实之中,有东西会随时监控着你的体力耐力,并且在你的眼睛里投影出来吗?很明显不会有。"
"可是---"
"话说回来,[hp值]这种东西本来就是个荒谬的设定。如果你被拦腰砍成了两半,明明离死不远了,但是hp不为零,你就死不了吗?
明明还能继续战斗的,但是你掉了个手臂,hp跌为零了,游戏就突然结束?
这些事情到底有多荒谬,你知道吗?"
"但这是个游戏"
"正因为是个游戏,所以才不能得过且过,随便设定一个数值胡混过去。"亚瑟冷笑:"这个[游戏]的目标,是[最大限度地还原现实]。因此它不需要血条,不需要任何数值,玩家的身体状态由玩家自行掂量。
如果你快饿晕了---这种时候就该找个地方坐下来吃饭;
如果你跑得气喘吁吁,体力见底了,这种时候就该停下来喘口气;
如果你被打得很疼,手脚断了,已经坚持不下去了---这种时候就该逃跑;
---你自己掌握着你自己角色的生命,而不是被一堆数字掌控着,仅此而已。"
犬人少年和豹人少年面面相觑,不知道该说些什么的好。
这种含糊不清,"纯靠玩家自己判断身体状况"的游戏,玩起来难度实在太大了,不确定性实在太多了。
这种东西也会受到玩家们的欢迎吗?
不。也许,亚瑟王压根就没有打算让游戏"受欢迎"。
这根本就不是以玩乐为目的而开发出来的系统,这明显就是一个训练战士们的模拟系统。
"我有个问题,亚瑟叔叔---"哈尔低声问:"如果我们在这游戏里死死了的话,现实中的我们会变成怎样喵?"
"哦,如果受到剧痛的刺激,身体的神经会受点损伤---但那都是可以恢复的,大不了躺在床上一周。
而且我们今天没有打开痛觉感应器,也就是说,受伤不会感觉到痛楚。"
他拿起光剑在自己的手臂上割:"看,一点都不痛。"
哈斯基也学着在自己手臂上割出一道浅浅的伤痕。那种感觉很奇妙,如同有火焰在灼烧,却又感觉不到火焰灼伤的疼痛。
亚瑟只把哈斯基他们当作小孩子,在游戏中屏蔽了痛觉吗?
"好了,朕就不解释太多了,具体情况由你们在战斗之中自己摸索吧。---不用多说,这游戏很难的,怪物们强得很,玩家很容易就会死掉。
小心地避开怪物们的进攻,看清楚再出手反击,是在这个游戏里生存下来的铁则。"
就在此时,哈尔注意到了什么:"嗯叔叔,你背后那个是什喵?"
"噢,那个吗?"亚瑟不以为然地转过头来,看着他身后那只巨大的怪物。
"如你们所见,那是一只野猪。猪肉味,烤熟了吃就是嘎崩脆。"亚瑟冷笑。
而体形十英尺长的巨大野猪则狠瞪着骑士王,眼中渗出愤怒的红光,似乎正为自己的孩子被杀而迁怒于眼前这名不要命的骑士。
"这种程度,是关卡的头目吗汪?"哈斯基第一个反应就是这个,他抽出了光剑。
"不,怎么可能!"亚瑟王笑了,"这不过是最低等的杂兵而已啊。"
巨大的野猪猛冲而来撞向三人。他们翻滚着散开,哈斯基和哈尔滚到了野猪的左翼。
"嚎!"大野猪转过头来盯着亚瑟。身穿精良装备的亚瑟王,自然比近乎裸奔的两名少年更能吸引仇恨。
"呵呵呵呵,"亚瑟举剑做出一个挑衅的姿势:"来吧,让你见识一下,什么叫做以弱胜强。"
只有一级的亚瑟几乎没有任何技能可用,而他的体能和生命力又和现实之中的数值一样。
也就是说,他只是凭借着自己区区的一副人类男子的,去和比他大几圈的巨型魔兽对抗。身上的装备多少能弥补一下二者的差距,但明眼人一眼就能看出,依靠装备弥补的差距几乎无穷小,小得可以忽略不计!
"吼!"野猪咆哮着猛撞过来,尖锐无比的猪牙直刺向亚瑟王的头颅。
亚瑟往左后侧翻滚躲避,既躲开了野猪的尖牙,也从怪物的冲撞之下溜开了。
野猪撞在一棵较小的树木上,直接吧树撞成两截!其浩大的声势,以及树木断裂发出的悲鸣,以及到处飞散,打在哈斯基等人身上的木屑,全都被模拟得与现实一模一样!
那一刻的冲击就让犬人少年醒悟到,这是个好游戏。不论游戏被设定得如何反人类,要是能把战斗的魄力营造出如此强大,如果能把打击感塑造得如此逼真,那么,这个游戏绝对会受到[核心玩家]们的热捧。
亚瑟挥舞光剑,趁野猪撞在树上出现破绽的时间给了它一剑。光剑在怪物的屁股上刨下一大块,连着尾巴的肉,却不是致命伤害。
而这个游戏没有生命值(hp)的设定。也就是说,如果不攻击野猪的要害达到一击毙命,不管玩家从怪物身上刨掉多少肉,它都不会死!
亚瑟这样做的唯一目的,就是惹怒这只魔兽。
愤怒的野猪一记后蹄蹬向亚瑟,骑士王却没有贪刀,砍了怪物一剑就躲得远远的,野猪的后蹄根本不可能踢中他!
"啊哈哈哈!"亚瑟王猖獗地大笑:"你们看,它抓狂了!你们一直在看着就觉得有趣吗?不来一起对付这只野猪?"
"哄!"双眼散发着红光的大野猪一耍头,把被它撞成两截的大树甩开,转过来看了哈尔和哈斯基一眼。
豹人少年并不算勇敢,在现实之中要是看见这种怪物,他一定会吓得屁滚尿流地逃跑。但他知道这只是个"游戏",胆子就壮了不少。
他抽出剑戒备着,学着亚瑟王示范的那样,先看清楚怪物的动向再进行下一步的行动。
没想到哈斯基却其道而行之,鲁莽的犬人少年已经提剑冲了上去,一剑刺向巨野猪的左眼!
"吼!"没想到怪物一个后跳,敏捷地躲开了哈斯基的剑刺!
"天啊,这家伙还会躲剑汪!好高的ai汪!"
"它当然会躲啊,难道站着不动让你砍吗?"亚瑟冷笑,冲了上去:"真正的攻击,是这样使用的!"
他手中的光剑连晃几下,神速地刺出五剑!
嗡嗡嗡嗡嗡!光剑的五连击朝野猪的脑门,双眼,鼻子,喉咙同时刺去,攻击呈圆锥形散开,封锁了野猪左右闪避的可能。
为了不被刺伤,野猪只能继续往后跳,却没有料到自己背后就是之前被它撞断了两截的那棵树的树桩!
从中间撕裂的断树撞带着锋利而不规则的裂口,当野猪后跳的同时,它的肚皮也一下子扎在锋利的树桩上!
啪滋!鲜血四溅,光听声音就觉得疼!
慢着,没有鲜血。游戏的流血体现被屏蔽了,野猪身上喷出的"液体"呈透明色,如同清水一样。
"嗯看起来好假哦汪。"哈斯基马上吐槽道。
"因为你们是小孩子,过血腥暴力的东西不能让你们看见,呵呵。"亚瑟冷笑。
他们面前的野猪腹部被贯穿,整个身子"钉"在木桩上浮空了,可谓是任人鱼肉的状态。
但这并不代表野猪能被轻易杀掉。它疯狂地摆动头颅,两只猪牙四下乱划,猪蹄也在不断狂蹬,根本不让任何人靠近。
"怎么办?"亚瑟故意向两名少年提问道:"这样下去只可能发生两种情况:其一,让它从树桩上挣脱,我们又要和它继续肉搏;
又或者,它就这样流血过多而死。---怪物自己死掉的话,从未攻击过它的玩家就无法获得经验值哦?
你们要过去补几刀吗?"