方欢的小心肝噗噗狂跳,史诗主线任务啊,没想到只是一次寻常的冒险,一个毫不起眼的林中小屋,竟然隐藏着一个主线任务,还特么是史诗级别的主线!

    主线任务大多以跑环类任务为主,随着玩家完成一环环任务,渐渐推进故事的发展,甚至改变某些历史事件!

    就像之前方欢接到的主线任务,雷霆之殇,传说级别的主线任务足以改变一个部落的命运和走向,只是那个主线任务方欢仅仅完成了两环,自从奥佛族长去联系其他矮人氏族后,主线也就断了,只能等奥佛回来之后,才能接到下一环。

    而作为更高级的史诗主线更加恐怖,史诗,何为史诗?

    但凡史诗级任务,那是一定会跟某些远古历史产生关联的大事件,从吉米的手札和壁画中就能看出来,这个任务显然也与有过一面之缘的高山之王有关,呃,确切的说,他只是跟高山之王的亡灵有过一面之缘。

    雷霆之殇的目标好像也直指高山之王,两个同为不同级别的主线任务,如果一起做的话,方欢觉的,不提其他奖励,光是恐怖的经验就能将他淹没!

    主线任务最多的奖励是什么?

    经验!以及海量资源!

    没有什么任务能比主线任务来经验更快,资源也是任务中最丰富的。

    只是麻烦的是...

    传说级别的主线方欢还敢尝试尝试,史诗级别的...

    这压根就不是给个人准备的好么?

    一个传说主线能改变矮人氏族的命运,一个史诗级主线,就能改变一个国家,甚至一个种族的命运!

    但凡跟史诗沾上边的东西,没有一个是简单的。

    看了一眼任务描述,恩,以后不知道会发展到何等高度,但眼下,血统之争的第一环任务并不算困恼。

    【血统之争】(史诗主线任务)

    当前阶段:【神秘法师】

    任务介绍:林中小屋的壁画,吉米的手札都让你感受到了非同寻常的气息,奥尔法斯、高山之王传说中的存在让你不得不重新考虑——这间小屋的主人会是谁呢?只有搞清楚小屋主人的信息,才能继续探索那些可能已经消失在史诗中的秘密...

    任务目标:获得林中小屋主人的讯息!

    任务奖励:经验+500000、橙色技能晶片+100,10000金币,8000水晶。

    玛德!不限区域的史诗任务!人家雷霆之殇还只是【雷霆要塞的传说主线】,血统之争直接就是【史诗主线】,这也意味着,任务可能影响到的区域和目标可能涉及世界各个角落,是个世界级的大型任务,难度再次飙升...

    不过奖励好高啊!

    史诗级主线跟大多数任务一样,都能共享给队友或公会的玩家,一起完成,而且参与的玩家越多,总的额外奖励也越高,只是每个参与的玩家会分薄奖励。

    比如每增加一个人,所有经验和资源类奖励增加2%,但却要两个人均分,如此一来每个人其实也就获得51%的奖励,对个人而言,奖励直接少了一半。

    所以即便是大型公会接到大型任务,往往也仅限于主力团或精英团加入,人数限制非常严格,以此确保任务奖励不会分薄的太厉害。

    第一环的任务就这么夸张,方欢还真得尝试尝试呢,至于卖掉任务?

    那是不可能的!

    卖任务,是指玩家将接到的某些奖励极高的任务卖给其他玩家或某个公会,以此得到现实中的金钱好处或者其它好处。

    很多职业玩家团队都有这种业务,偶尔有走大运又自认没有能力完成任务的散人玩家,也会明智的将任务卖掉。

    方欢暂时不可能卖掉任务,至少在遇到不可能完成的任务之前,他要尽量推进进度。

    调查一个人的身份而已,不算困难,他现在就已经有了思路。

    方欢之前在骸骨胸前拿下的法师徽章,只要能找到人类的法师行会,就能读取其内的讯息。

    方欢离开小屋,再次回到坑底。

    取出残破的奥尔法师之血,有点纠结。

    这玩意儿怎么看都像中世纪女巫制造的那些怪东东,看着贼恶心,当然,方欢并非是因为这东西看着恶心纠结喝不喝,而是他怕这东西会不会有副作用。

    这可是魔血啊!传说喝了会堕落成恶魔的玩意儿啊!

    别以为玩家在游戏中就能为所欲为,如果这东西真有副作用,玩家也不能幸免,要是他真变成了恶魔,那他在地狱大门打开之前,都要过着四处隐藏躲避的日子了。

    传说中,地狱和亡灵之海都不在柯瑞坦世界,而是两个超级坐标世界,想要降临柯瑞坦必须等地狱大门或黑暗之门打开,才能降临。

    不过亡灵比较特殊,亡灵在柯瑞坦也有出生地,那就是迷雾之海中的一个巨大岛屿——暗魂岛,那里是亡灵的乐园,所有亡灵玩家的出生地。

    可是,血统剥夺的能力好诱人的说...

    方欢一咬牙,喝!

    大不了投向地狱阵营嘛!据官方爆料,地狱大门虽然没有打开,但地狱恶魔在柯瑞坦早有布置,隐藏在暗处的大小恶魔不计其数,也不一定变成恶魔就没得玩啊!

    方欢打开盖子,刺鼻的腥臭在空气中弥漫。

    方欢仰头咕嘟咕嘟喝掉,浑身一道道电流划过,耳边传来了提示。

    【已获得血统天赋:血脉剥夺】

    接着再也没有其他提示,方欢紧张的等待片刻,发现身体并没有变化之后,才松了口气。

    刚才说的那么硬气,其实心里慌的要死好吗...

    【叮——】

    方欢差点跳了起来,系统真的又响了?!

    【发现:附近发现领主血脉,可选择剥夺!】

    咦?

    方欢顺着技能指引,走到熊怪的尸体面前。

    看着体型巨大的熊怪boss,以及他后腿上的魔法锁链,突然有了明悟。

    “奥尔法斯之血似乎只能剥夺领主级的血脉,所以小屋的主人,当初抓了还未成长为领主的熊怪,想等他进化到领主级再来吸收血脉,可是直到他死掉,也没等到...”

    “真是个可怜的孩子。”

    熊怪可怜,那个法师同样可怜...

    不过,还是很想笑怎么办...

    那就笑吧!

    ps:最近【天元麒麟】书友提了一个问题很关键,就是兵种等级、坐标世界野怪等级以及主世界等级的问题,这个确实太混乱了,废猫大概说下最初的想法,最开始我也考虑将兵种的【等级】改成【等阶】方便区分,但最后都放弃了,当时认为只需要区分开主世界和坐标世界就行,全部用等级表示,问题不大,可是真的写作和阅读的时候,这个就造成了很大的不便,比如熊怪精英是30级的怪物,那么矮人战士呢?3级?其实并不是,矮人战士在坐标世界是3级,可npc的属性在主世界是35级左右的,雷霆要塞的大部分npc也都是30级以上,这是一块稍显高级的区域,就是因为没有等级和等阶的区分,而不敢写太多等级问题,结果导致了很多误解,包括为什么雷霆矮人一个3级兵种,怎么属性那么夸张等等问题,所以之后的兵种介绍中,我会将兵种等级改为【等阶】,包括坐标世界的野怪也会使用等阶,主世界的野怪和npc等级也能清楚、合理的表达。

    目前等阶暂定1-10,对应主城1到10本,之后肯定还会有更高,包括野怪也一样。

    对此造成的不便,废猫说声抱歉哈...

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