【女巫】

    等级:4

    召唤花费:180金,40水晶,2人口

    生命值:370/370

    法力值:200/200

    体力值:150/150

    属性:智力

    攻击:8—11(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:300、攻击速度:一般)

    护甲:0(种类:无甲移动速度:一般)

    初级技能(需要女巫初级训练):减速——权级:普通,减少非机械类目标30%的攻击速度和60%的移动速度,可设置自动施放,消耗:50法力,射程:300,冷却时间:10s。

    中级技能(需要女巫中级训练):隐身——权级:普通,将一个非机械类友军单位隐身15分钟,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形,消耗:80法力,射程:100,冷却时间:15分钟。

    高级技能(需要女巫高级训练):变羊——权级:普通,将一个非机械类单位变身小绵羊或飞天羊60s,无法对英雄单位使用。消耗:150法力,射程:300,冷却时间:60s。

    备注:女巫训练可在神秘圣地研究。

    【牧师】

    等级:4

    召唤花费:150金,30水晶,2人口

    生命值:310/310

    法力值:200/200

    体力值:150/150

    属性:智力

    攻击:7—9(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:300、攻击速度:一般)

    护甲:0(种类:无甲移动速度:一般)

    初级技能(需要牧师初级训练):治疗——为单体友军目标恢复(25+智力)点生命值,可设置自动施放,消耗:10法力,射程:300,冷却时间:1s。

    中级技能(需要牧师中级训练):驱散——权级:普通,驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成(200+智力*2)点伤害,消耗:80法力,射程:300,冷却时间:1s。

    高级技能(需要牧师高级训练):心灵之火——权级:普通,增加己方一个单位10%的攻击力和5点护甲,持续120s,可设置自动施放,消耗:40法力,射程:300,冷却时间:1s。

    备注:牧师训练可在神秘圣地研究。

    神秘圣地的两种4级兵都是辅助类法师,攻击力很低,不过配合技能和魔法类型攻击,消耗战能力惊人,如果控制得当,哪怕是由纯法师组成的部队,韧性也足够强悍,但前提是要积攒够一定数量。

    牧师和女巫的人口花费很低,只有2人口,完全可以大规模召唤。

    方欢同时摆下两个神秘圣地也是为了快速爆人口,以及研究训练。

    女巫和牧师的训练直接关系着他们的属性高低和技能。

    【女巫初级训练】:提升女巫50点法力值和25点生命值,掌握减速技能,研究花费:100金,50水晶。需求:4级主城

    【女巫中级训练】:提升女巫60点法力值和30点生命值,增加30%法力值恢复速度,掌握隐身技能,研究花费:120金,60水晶。需求:5级主城

    【女巫高级训练】:提升女巫80点法力值和40点生命值,增加30%法力值恢复速度,掌握变样技能,研究花费:150金,80水晶。需求:6级主城

    牧师训练的属性提升与女巫相似,只有技能上的差别。

    牧师和女巫的造价虽然便宜,但算上训练花费以及最高6本的主城需求,花费也非常惊人了。

    方欢看着两种法师快速召唤完毕,总觉的还少了点什么。

    他的部队似乎没有前排,一旦遇到敌人强势冲锋,遇到攻击力低的步兵还好,如果换成高级兵种呢?比如人类的骑士冲锋,全靠一堆无甲法师,还真不一定能顶住。

    方欢把目光放在了神秘圣地的最后一个兵种身上。

    【破法者】

    等级:5

    召唤花费:210金,30水晶,3人口

    生命值:750/750

    法力值:300/300

    体力值:300/300

    属性:力量

    攻击:14—18(种类:近战、目标:对地、范围:25、攻击速度:快)

    护甲:3(种类:中甲移动速度:快)

    技能:窃法——权级:普通,破法者从敌军身上将有益的魔法效果转移到范围内己方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移到敌方单位身上,可设置为自动施放,消耗:70法力,射程:100,冷却时间:1s。

    技能:魔法免疫——权级:普通,被动效果,该单位不受普通魔法的影响。

    技能:魔法反馈——权级:普通,被动效果,在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是5点),同时造成和消耗魔法同等的伤害,魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。

    技能(需要研究控制魔法):控制魔法——权级:普通,可以控制敌方的一个召唤单位,消耗法力值是被控制单位的当前生命值的40%,持续120s,消耗:40%目标当前生命值的法力,射程:50,冷却时间:5s。

    这...

    破法者这名字还真tn的贴切,简直就是专门针对法术类单位而存在的,不但拥有魔法免疫,还有随意转移敌我增益/减益buff的窃法技能,又有控制召唤类生物的控制魔法,如果对面出到了破法者,方欢的星灵在3级前没有魔免皮肤,召唤出来就成别人的兵力了...

    再加上“打蓝”的魔法反馈技能,简直完美!

    方欢如果真组成了法师部队,遇到破法者再多都是送,就像现在若是时尚的风已经有了5级主城,方欢还出个p的女巫!

    还好,还好前期把他搞残了一波,到现在主城还未达到4级,而他想要靠法师部队获胜,必须要在对方5级主城之前,如果大家都有了破法者,或者牧师有了驱散技能后,方欢再爆女巫就显得贼蠢了!

    本来不想太早结束的,方欢还想看看更高等级的兵种,但现在他也不敢托大,趁他病要他命,直接用法师部队搞死完事儿!

    “注意:当前人口已达到或超过上限的60%,维护费用增加至2点维护能量,当维护能量耗尽时,每小时支付20金+10水晶。”

    “注意:当前人口已达到或超过上限的80%,维护费用增加至3点维护能量,当维护能量耗尽时,每小时支付30金+15水晶。”

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