亡灵与四大族群的战斗,从一开始就进入了白热化,当第一波骷髅海来袭时,狗头人萨满和巫师长老们,纷纷出手,净化闪烁着闪电的光芒落在骷髅身上,一个个骷髅被净化,至少是三位数的真实伤害成片成片弹了出来,第一波骷髅海就这么简单的被化解了。
之后的几波,显然是亡灵准备用骷髅海换狗头人法师的蓝量。
没有法力的法师输出虽然仍旧恐怖,但对亡灵军团的危险显然降低了许多。
这场消耗战一直持续了两天,方欢两天来一直躲在自己的基地中,他从各个实验室中购买的地精飞艇,全都悬停在基地上空,密密麻麻甚至遮住了太阳,足足42架飞艇,停在半空中蔚为壮观,但前方战事激烈,倒没有引起太多注意。
期间,方欢也没有完全避战,他的土灵领主在两天的战斗中,已经升到了8级!
这全要仰赖土灵领主的技能,在面对密集阵型的敌人时,太特么好用了!
往往骷髅海刚一冲过来,土灵领主躲在狗头人法师身后,先是一个岩灵突刺,闭着眼都能命中几十个骷髅,随后满地都会成为泥沼,紧接着召唤小泥人,几十个小泥人同时登场,虽然只能存在3秒,但在短短的3秒内,足够他们将技能释放一遍了!
减速!
踩踏!
投掷!
减速和投掷都是单体技能,只能同时对一个目标使用,减速能够削弱敌人25%的攻击速度和45%的移动速度,没有伤害能力,投掷是眩晕攻击,并且附加75点物理伤害。
踩踏是唯一的群体技能,对附近3*3距离内的敌人造成25点物理伤害,同时减缓他们25%的双速(攻速和移速)!而且可以与减速技能非线性叠加。
小泥人的单体伤害并不高,只有11-18点左右,但因为技能的存在,只要他们出现,总能清空一整片区域的敌人!
顺带着附近的敌人,也被减速或眩晕限制,土灵领主的两个技能,几乎就能扭转小范围的战斗!
这会儿亡灵的英雄和狗头人的摩脱儿还都没有出场,所以前两天的战斗,土灵领主大出风头,方欢还在【市场】中给他买了一个【卡嘉长箫】和【艺人面罩】。
【卡嘉长箫】(光环类宝物):稍微加快英雄极其附近单位的魔法恢复速度,不可与辉煌光环同时使用。
【艺人面罩】:增加英雄50%的法力恢复速度。
全都是增加回蓝速度的道具,方欢甚至还为他准备了一瓶中型法力药剂,一次回复500点法力值!
战斗初期,土灵领主凭借着极快的回蓝速度,和强大的技能,一个人四处奔走,几乎守住了整个防线的五分之一,英雄存在的价值展漏无疑。
当然,这也与亡灵到现在都没有上主战兵种有关系。
当第三天来临时,亡灵军团中,终于出现了主战兵种——食尸鬼。
食尸鬼是一种以吞食尸体为生的一种死灵生物,长相丑陋,身上虽有皮肉,但瘦骨嶙峋,可以清晰的看到皮肉下的骨骼,狰狞可怖。
食尸鬼是亡灵的2级兵,它们在平时可以作为采集水晶的农民,遇到战斗时也能出战,这也是污妖王战胜斩御的原因,污妖王是亡灵族,所有种族中,只有亡灵前期拥有这种半战斗属性的农民。
不占用出征人口的食尸鬼,前期优势明显。
对于亡灵大军而言,食尸鬼这种属性低,但廉价的东西,也是消耗品,当死灵法师法力消耗的差不多的时候,就轮到他们和狗头人拼命了。
紧随其后的还有形似蚂蚁,却总被形象的称作蜘蛛的穴居恶魔,近战远程尽皆出战。
这一次狗头人的防守可没有那么轻松了,各处防线都出现了被食尸鬼骑到脸上的悲剧,狗头人精锐开始出现大量死伤。
方欢的土灵领主在这一天的战斗中,靠着食尸鬼远超过骷髅兵的经验,顺利晋升9级。
“不行,亡灵本部并没有出现混乱,现在还是亡灵压着狗头人打,现在过去就成了靶子,再等等。”
方欢很想立刻就冲过亡灵的防线,但连绵不绝的亡灵如今阵型保持的十分完整,进退有序,显然有英雄在后方指挥,他现在敢用飞艇横穿战场,下场肯定坠机身亡...
随后几天的战斗,亡灵一方终于开始出动强力兵种了,憎恶、毁灭者、不灭雕像甚至绞肉车也滚动着沉重轮毂,扔出一发发充满瘟疫的尸体朝营地砸来,方欢基地也受到了攻击,这种绞肉车的攻击力虽然比不上水晶堡垒,但射程相差不大,而且攻击类型也是攻城,还附带瘟疫效果,与溅射攻击有异曲同工之妙。
这是亡灵最强悍的一波冲击,许多营地生生被撕开了一道口子,若不是摩脱儿临危救场,亡灵怕是要在营地内杀个七进七出。
“还好没有骨龙出现...”
方欢暗自庆幸,亡灵的空中单位目前只出现了毁灭者和石像鬼,终极兵种冰霜巨龙并未出现,若是这玩意儿出现在战场上,在法师缺少法力的情况下,很可能大部分营地都要失手!
“狗头人不行啊,不是说势均力敌吗?这根本就是单方面的碾压啊,亡灵那边五个英雄一出现,摩脱儿也没辙,更何况还有那个幕后指挥的真·英雄,现在都快支撑不住了,那时候怎么守?”
方欢并非是担心狗头人被灭族什么的,而是怕他们不争气,无法牵制亡灵,制造足够的混乱,场面不混乱,他冲破敌人上空的几率自然就更低了。
亡灵的五个英雄中,有两个被称作死亡骑士的家伙,简直就是亡灵的超级奶爸,每次巨大的憎恶血量即将耗尽时,他总能及时的扔出一个充满死气的团雾,瞬间将憎恶的血量回满!
本就皮糙肉厚的憎恶,更加难以斩杀,还有空中的毁灭者,不但是魔法攻击,还拥有魔免皮肤,他打轻甲或无甲的法师贼疼,狗头人法师却无法还击,只能靠少量的射手和瞭望塔还击,可以说,这场战斗,对营地最大的威胁就是这些毁灭者!
之后的几波,显然是亡灵准备用骷髅海换狗头人法师的蓝量。
没有法力的法师输出虽然仍旧恐怖,但对亡灵军团的危险显然降低了许多。
这场消耗战一直持续了两天,方欢两天来一直躲在自己的基地中,他从各个实验室中购买的地精飞艇,全都悬停在基地上空,密密麻麻甚至遮住了太阳,足足42架飞艇,停在半空中蔚为壮观,但前方战事激烈,倒没有引起太多注意。
期间,方欢也没有完全避战,他的土灵领主在两天的战斗中,已经升到了8级!
这全要仰赖土灵领主的技能,在面对密集阵型的敌人时,太特么好用了!
往往骷髅海刚一冲过来,土灵领主躲在狗头人法师身后,先是一个岩灵突刺,闭着眼都能命中几十个骷髅,随后满地都会成为泥沼,紧接着召唤小泥人,几十个小泥人同时登场,虽然只能存在3秒,但在短短的3秒内,足够他们将技能释放一遍了!
减速!
踩踏!
投掷!
减速和投掷都是单体技能,只能同时对一个目标使用,减速能够削弱敌人25%的攻击速度和45%的移动速度,没有伤害能力,投掷是眩晕攻击,并且附加75点物理伤害。
踩踏是唯一的群体技能,对附近3*3距离内的敌人造成25点物理伤害,同时减缓他们25%的双速(攻速和移速)!而且可以与减速技能非线性叠加。
小泥人的单体伤害并不高,只有11-18点左右,但因为技能的存在,只要他们出现,总能清空一整片区域的敌人!
顺带着附近的敌人,也被减速或眩晕限制,土灵领主的两个技能,几乎就能扭转小范围的战斗!
这会儿亡灵的英雄和狗头人的摩脱儿还都没有出场,所以前两天的战斗,土灵领主大出风头,方欢还在【市场】中给他买了一个【卡嘉长箫】和【艺人面罩】。
【卡嘉长箫】(光环类宝物):稍微加快英雄极其附近单位的魔法恢复速度,不可与辉煌光环同时使用。
【艺人面罩】:增加英雄50%的法力恢复速度。
全都是增加回蓝速度的道具,方欢甚至还为他准备了一瓶中型法力药剂,一次回复500点法力值!
战斗初期,土灵领主凭借着极快的回蓝速度,和强大的技能,一个人四处奔走,几乎守住了整个防线的五分之一,英雄存在的价值展漏无疑。
当然,这也与亡灵到现在都没有上主战兵种有关系。
当第三天来临时,亡灵军团中,终于出现了主战兵种——食尸鬼。
食尸鬼是一种以吞食尸体为生的一种死灵生物,长相丑陋,身上虽有皮肉,但瘦骨嶙峋,可以清晰的看到皮肉下的骨骼,狰狞可怖。
食尸鬼是亡灵的2级兵,它们在平时可以作为采集水晶的农民,遇到战斗时也能出战,这也是污妖王战胜斩御的原因,污妖王是亡灵族,所有种族中,只有亡灵前期拥有这种半战斗属性的农民。
不占用出征人口的食尸鬼,前期优势明显。
对于亡灵大军而言,食尸鬼这种属性低,但廉价的东西,也是消耗品,当死灵法师法力消耗的差不多的时候,就轮到他们和狗头人拼命了。
紧随其后的还有形似蚂蚁,却总被形象的称作蜘蛛的穴居恶魔,近战远程尽皆出战。
这一次狗头人的防守可没有那么轻松了,各处防线都出现了被食尸鬼骑到脸上的悲剧,狗头人精锐开始出现大量死伤。
方欢的土灵领主在这一天的战斗中,靠着食尸鬼远超过骷髅兵的经验,顺利晋升9级。
“不行,亡灵本部并没有出现混乱,现在还是亡灵压着狗头人打,现在过去就成了靶子,再等等。”
方欢很想立刻就冲过亡灵的防线,但连绵不绝的亡灵如今阵型保持的十分完整,进退有序,显然有英雄在后方指挥,他现在敢用飞艇横穿战场,下场肯定坠机身亡...
随后几天的战斗,亡灵一方终于开始出动强力兵种了,憎恶、毁灭者、不灭雕像甚至绞肉车也滚动着沉重轮毂,扔出一发发充满瘟疫的尸体朝营地砸来,方欢基地也受到了攻击,这种绞肉车的攻击力虽然比不上水晶堡垒,但射程相差不大,而且攻击类型也是攻城,还附带瘟疫效果,与溅射攻击有异曲同工之妙。
这是亡灵最强悍的一波冲击,许多营地生生被撕开了一道口子,若不是摩脱儿临危救场,亡灵怕是要在营地内杀个七进七出。
“还好没有骨龙出现...”
方欢暗自庆幸,亡灵的空中单位目前只出现了毁灭者和石像鬼,终极兵种冰霜巨龙并未出现,若是这玩意儿出现在战场上,在法师缺少法力的情况下,很可能大部分营地都要失手!
“狗头人不行啊,不是说势均力敌吗?这根本就是单方面的碾压啊,亡灵那边五个英雄一出现,摩脱儿也没辙,更何况还有那个幕后指挥的真·英雄,现在都快支撑不住了,那时候怎么守?”
方欢并非是担心狗头人被灭族什么的,而是怕他们不争气,无法牵制亡灵,制造足够的混乱,场面不混乱,他冲破敌人上空的几率自然就更低了。
亡灵的五个英雄中,有两个被称作死亡骑士的家伙,简直就是亡灵的超级奶爸,每次巨大的憎恶血量即将耗尽时,他总能及时的扔出一个充满死气的团雾,瞬间将憎恶的血量回满!
本就皮糙肉厚的憎恶,更加难以斩杀,还有空中的毁灭者,不但是魔法攻击,还拥有魔免皮肤,他打轻甲或无甲的法师贼疼,狗头人法师却无法还击,只能靠少量的射手和瞭望塔还击,可以说,这场战斗,对营地最大的威胁就是这些毁灭者!