公元266年,西晋泰始二年,东吴甘露二年。
天下江山尽入司马家之手,独孙吴苟延残喘。大战暂歇,百姓修生养息,妖魔逐渐销声匿迹。
公元279年,西晋大都督贾充使持节、假黄钺,率领六路大军伐吴。
公元280年,吴国投降,吴国国主孙皓被册封为‘归命侯’,与‘安乐公’刘禅相映成趣。从此,西晋统一天下。
公元266年,任家六代家主,任寒夜入洛阳深宫,留下光武帝的祖传秘策,皇道法术‘绝天地通’。
然而,直到公元299年,晋朝都没有使用‘绝天地通’来禁断灵脉,而是搜刮天下,断绝一切流落在民间的修炼功法。
画面里,忽然转到一处深夜里的房屋,躺在病榻上的任寒,在摇曳的烛火下映出他苍白的皮肤,然而他的双眼,却是如此炯炯有神。
任寒:任家先祖,我们都错了不是每个开国之君,都能像光武帝般英明神武,大权掌握。司马家也只是一个大一点的世家罢了。我们任家的未来绝不能挂在他人身上!
任寒颤颤巍巍地从怀里掏出一个令牌,赤霄令汉昭烈帝获得汉室诸帝的认可,化为鬼王后,体内凝聚出此等奇物
此物无比神异,光是持有它,就能让周近汉人获得诸般好处。而若是能让赤霄令认主,甚至能冲破桎梏,获得历代汉帝的认可,成为炎汉宗室!
对于我们而言,就是能挣脱第一条血脉枷锁,能够凭借自身法术纵横天下,建立政权!
只要我们任家能建立政权,以无上法术统一天下,就能施展‘绝天地通’,从根源上解决我们血脉的诅咒
然而赤霄令认主何等困难你们好好保存赤霄令,司马无道,世家不仁,迟早引火自焚,到时候自然会出现人间炼狱,汉人百姓首当其冲。
斩妖除魔不可废,行走天下不可废!当天下汉人危难,我们任家子弟必有人能获得赤霄认可
切记,切记!
任寒,死于公元270年,年仅20岁,遗言:任家依然在。
公元299年,晋朝第二次八王之乱爆发,这场持续了七年的战争,再次将中原拖入泥潭
画面一黑,又弹出几条信息:
系统提示:成就达成炎汉汗青!
系统提示:你获得游玩跨越我的尸体第二章的资格!
系统提示:你本次游玩过程已记录,可在第二章继承存档数据。
任索翻了个白眼,要是他买了这个游戏还好说,不然除非他钱多,或者手残买了这个游戏,否则任索很难想象自己还要攻略一次这游戏。
先花个几天刷个最优存档,任索自认脸黑,没几天刷不出来完美开局。
中间还得看脸,要是家主不小心碰到一个强悍的精灵,被迫交灵剩下的孩子居然没继承自家的法术,那么家主一脉的传承法术就废了。
然后还得撞奇遇,这个存档若不是任索遇到曹植奇遇,绝对不可能撑到265年了。
最后还得看繁衍率和死亡率,若不是任索的祖先亡魂刚刚够用,让六代家主最后一波解决汉昭烈帝,不然任索真的要哭死好不容易玩到大结局的存档就这样废了,是个人都想砸手柄。
现在想起来,蜀汉鬼军里的法术真的不强,若不是依靠人数优势和人造战场,一开始任家修士的飞剑修士都能在几个合里干掉刘备了。
能在法术层面比得上任家修士的传承法术的,基本都是‘以命搏命’的法术,像姜维和诸葛亮的逆命术和七星灯。
特别是诸葛亮,很明显就是秒人用的,任索还真不信第一章里能培养出扛得住一下2240伤害的游戏角色。
此时,屏幕终于转到任索最为期待的界面:
任务完成。
完成任务基本目标60分;
大家族:家族总人数大于50人5分;
神交已久:与一个神灵进行交合1分;
历史追踪者:获得成就大于10个5分;
嫌命长:与超过20名特殊历史人物在生前有良好交情5分;
合计评分为76分,评价为尚算优秀。
本次任务评分:75(尚算优秀),任务最高评分:75分(尚算优秀)
你是否选择将此结果作为最终结果上传?上传成功后你可获得符合评价等级的功勋和专属奖励。
评价仅可上传一次。
出乎任索意料,这个存档的任务评价居然还不错。
不过也可能是因为这个游戏的自由度高,所以会有很多加分项。
又或者,纯粹是这游戏太难,凡是能通关,基本都刷了许多加分项。
但最令任索惊讶的,莫过于嫌命长这个加分项。
跟历史人物有交情居然能加分!?
任索以为那些任家子弟今天跟吕布射戟,明天找关羽读,纯粹是一种游戏打压机制让你繁衍,让你人多,给你搞点事。
游戏角色完全不怕天灾,但这种人祸真是令他们剧烈减员。
没想到只要熬过来,到最后任务评分结算的时候,居然有加分!
那,要不要上传结果呢?
建立一个新存档再玩一次?
76年啊而且真要玩的话,为了刷评分,任索必须得刷出一个完美开局才会玩。就算玩,也未必能存活到266年
任索看了看时间,发现现在已经凌晨2点了糟糕,明天还得上班呢。
那明天再算吧。
任索退出游戏,准备关闭游戏机时,忽然眼尖看见左侧的世界商店图标里在下雨!
他之前可没见过这种情况,便点击世界商店。
然后他便看见,谷雨节气促销活动!
看得任索一愣一愣。
二十四节气也是降价的理由吗!?任索看了看时间,今天还真是春季最后一个节气,谷雨。
等等,那清明的时候清明的时候我在集训啊!
任索感觉自己好像亏了,但很快他就释然了反正都买不起。
顺带一提,那个一拳轰穿生死路,两脚踏破是非门已经不见了,换成一个新栏目死神来了。任索闲得打疼,点开来一看,顿时被亮瞎了狗眼草拟大爷468点功勋。
用真钱买还差不多,功勋任索看着自己可怜兮兮的25点功勋,只好哼了一声:“这游戏肯定不好玩的”
然后任索就忍不住点进去了。这游戏名字十分接地气
举头三尺有死神。
本游戏是益智游戏,玩家将化身一名死神,利用各种奇妙的因果关系击杀罪大恶极的目标。本游戏为无限游戏,任务目标会随机刷新,不存在通关选项,但拥有成就列表,达到相应成就可获得功勋和专属奖励,游戏内存在内购选项。游戏难度为:1星3星。
部分可重复完成的成就:击杀200名恶徒5功勋;击杀5名低级恶徒觉醒者10功勋;击杀1名中级恶徒觉醒者30功勋;击杀1名高级恶徒觉醒者100功勋。
“这游戏看起来”任索评价道:“很肝。”
像这种游戏难度漂浮不定,又是‘益智’的游戏,要是想在这游戏玩得好,那么肯定得天天通宵,说不定还得挂个无限精力。
到时候,任索每天起床肯定能在地上和床上看见他的头发反正头发不在头上就对了。
不过任索还第一次发现居然有这种能无限刷功勋的游戏,心里暗暗记住它。可以说,有这么一个游戏,想赚功勋就只是时间问题了。
但游戏的门槛是468功勋任索想肝都肝不起。
任索点开谷雨节气促销活动!,顿时眼睛一亮。
栏目里,总共有四个游戏在促销,但另外两个游戏的价格都是三位数,可见有些东西就算打折了,穷逼仍然是买不起。
只有两个游戏的价格看起来还算亲民
虐杀雨血,50%off,45功勋。
绝地牧师,50%off,50功勋。
天下江山尽入司马家之手,独孙吴苟延残喘。大战暂歇,百姓修生养息,妖魔逐渐销声匿迹。
公元279年,西晋大都督贾充使持节、假黄钺,率领六路大军伐吴。
公元280年,吴国投降,吴国国主孙皓被册封为‘归命侯’,与‘安乐公’刘禅相映成趣。从此,西晋统一天下。
公元266年,任家六代家主,任寒夜入洛阳深宫,留下光武帝的祖传秘策,皇道法术‘绝天地通’。
然而,直到公元299年,晋朝都没有使用‘绝天地通’来禁断灵脉,而是搜刮天下,断绝一切流落在民间的修炼功法。
画面里,忽然转到一处深夜里的房屋,躺在病榻上的任寒,在摇曳的烛火下映出他苍白的皮肤,然而他的双眼,却是如此炯炯有神。
任寒:任家先祖,我们都错了不是每个开国之君,都能像光武帝般英明神武,大权掌握。司马家也只是一个大一点的世家罢了。我们任家的未来绝不能挂在他人身上!
任寒颤颤巍巍地从怀里掏出一个令牌,赤霄令汉昭烈帝获得汉室诸帝的认可,化为鬼王后,体内凝聚出此等奇物
此物无比神异,光是持有它,就能让周近汉人获得诸般好处。而若是能让赤霄令认主,甚至能冲破桎梏,获得历代汉帝的认可,成为炎汉宗室!
对于我们而言,就是能挣脱第一条血脉枷锁,能够凭借自身法术纵横天下,建立政权!
只要我们任家能建立政权,以无上法术统一天下,就能施展‘绝天地通’,从根源上解决我们血脉的诅咒
然而赤霄令认主何等困难你们好好保存赤霄令,司马无道,世家不仁,迟早引火自焚,到时候自然会出现人间炼狱,汉人百姓首当其冲。
斩妖除魔不可废,行走天下不可废!当天下汉人危难,我们任家子弟必有人能获得赤霄认可
切记,切记!
任寒,死于公元270年,年仅20岁,遗言:任家依然在。
公元299年,晋朝第二次八王之乱爆发,这场持续了七年的战争,再次将中原拖入泥潭
画面一黑,又弹出几条信息:
系统提示:成就达成炎汉汗青!
系统提示:你获得游玩跨越我的尸体第二章的资格!
系统提示:你本次游玩过程已记录,可在第二章继承存档数据。
任索翻了个白眼,要是他买了这个游戏还好说,不然除非他钱多,或者手残买了这个游戏,否则任索很难想象自己还要攻略一次这游戏。
先花个几天刷个最优存档,任索自认脸黑,没几天刷不出来完美开局。
中间还得看脸,要是家主不小心碰到一个强悍的精灵,被迫交灵剩下的孩子居然没继承自家的法术,那么家主一脉的传承法术就废了。
然后还得撞奇遇,这个存档若不是任索遇到曹植奇遇,绝对不可能撑到265年了。
最后还得看繁衍率和死亡率,若不是任索的祖先亡魂刚刚够用,让六代家主最后一波解决汉昭烈帝,不然任索真的要哭死好不容易玩到大结局的存档就这样废了,是个人都想砸手柄。
现在想起来,蜀汉鬼军里的法术真的不强,若不是依靠人数优势和人造战场,一开始任家修士的飞剑修士都能在几个合里干掉刘备了。
能在法术层面比得上任家修士的传承法术的,基本都是‘以命搏命’的法术,像姜维和诸葛亮的逆命术和七星灯。
特别是诸葛亮,很明显就是秒人用的,任索还真不信第一章里能培养出扛得住一下2240伤害的游戏角色。
此时,屏幕终于转到任索最为期待的界面:
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神交已久:与一个神灵进行交合1分;
历史追踪者:获得成就大于10个5分;
嫌命长:与超过20名特殊历史人物在生前有良好交情5分;
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那,要不要上传结果呢?
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用真钱买还差不多,功勋任索看着自己可怜兮兮的25点功勋,只好哼了一声:“这游戏肯定不好玩的”
然后任索就忍不住点进去了。这游戏名字十分接地气
举头三尺有死神。
本游戏是益智游戏,玩家将化身一名死神,利用各种奇妙的因果关系击杀罪大恶极的目标。本游戏为无限游戏,任务目标会随机刷新,不存在通关选项,但拥有成就列表,达到相应成就可获得功勋和专属奖励,游戏内存在内购选项。游戏难度为:1星3星。
部分可重复完成的成就:击杀200名恶徒5功勋;击杀5名低级恶徒觉醒者10功勋;击杀1名中级恶徒觉醒者30功勋;击杀1名高级恶徒觉醒者100功勋。
“这游戏看起来”任索评价道:“很肝。”
像这种游戏难度漂浮不定,又是‘益智’的游戏,要是想在这游戏玩得好,那么肯定得天天通宵,说不定还得挂个无限精力。
到时候,任索每天起床肯定能在地上和床上看见他的头发反正头发不在头上就对了。
不过任索还第一次发现居然有这种能无限刷功勋的游戏,心里暗暗记住它。可以说,有这么一个游戏,想赚功勋就只是时间问题了。
但游戏的门槛是468功勋任索想肝都肝不起。
任索点开谷雨节气促销活动!,顿时眼睛一亮。
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只有两个游戏的价格看起来还算亲民
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绝地牧师,50%off,50功勋。