教学楼的顶层,是不设有日常教室一类的讲课地方,空间的布局,多以一个个私人办公区为主,连接它们的,则是几条不算宽的交错走廊。
这里被用作为校方领导级人物的办公之所,通常情况下普通的学生与老师,是不会来到顶层。
没有密集的人流,自然内部的设计也会随之改变,相比于“校园”来说,其实最高处的顶层,更像是一个小型集团公司的样子。
而此时,站在通往楼层最里面“校长室”的过道上,辰凡的脸上带有惊讶的神情。
借着设立在右手墙壁,紧急通道标识的墨绿色荧光,辰凡看向了脚下地面上突然出现的物件,也就是刚刚阻碍了他继续前进的障碍物。
形状类似于木栏,只不过完全由金属构成。
精密程度不算细致,像是东拼西凑而成,高度大概到腹部的位置,但想要跨过去却明显不可能。
毕竟在顶端处,那一个个细小的尖锐勾刺可不是摆设。
“路障嘛...”
即便通过外形就能很简单辨认,但系统还是很贴心的浮出了一条介绍窗口。
【路障】
【类型:道具】
【功能:阻碍一小段道路】
【耐久度:100/100】
(禁止通行!)
工程师的“机械小玩意”在白天是不会现形和起作用的的,只有当“黑夜”来临后,以及有玩家靠近到一定距离时,才会真正生效。
打量着眼前的金属路障,辰凡向内又望了望,只见如同这样的装置,以他目前的位置,还能在前方看到三个。
“嗯...”
没有过多的犹豫,一柄银白扳手瞬间出现在辰凡的右手上,他二话不说,直接冲着前方的路障狠狠一挥。
砰!
金属相撞的声音回荡在走廊内,这是辰凡第一次在游戏中做出攻击性质的行为。
“-2”
一个红色的小数字在辰凡的画面中跳了出来,随后有关于“路障”的介绍信息中,耐久度一栏的数值从100下降到了98。
“真够给面子的啊,怎么不来个一呢...”
对于这种结果,虽然可以说是意料之内,但辰凡还是忍不住,很无语的吐槽了一下。
在囚笼游戏中,可被“杀戮者”当作武器的东西有很多,辰凡相信如果此时的他,是手拿一把椅子去砸的话,伤害量应该会远比“扳手”高上不少。
这就如同现实中的作案一样,选取合适的工具,便能事半功倍。
不过在低端局中,囚笼游戏更偏向于单纯的“逃杀”游戏,大家身份暴露的都很快,节奏主要就是以杀戮为主。
而若只单论杀戮效率的话...
那自然还是作为“杀戮”套装中的专属道具最为迅速,不但可以被放入背包空间,随身携带,更还是拥有“一击必杀”的即死特效。
但至于在后面的高端局,大家的伪装技术,以及对游戏的理解上来了后...
囚笼游戏的中心,就更偏向于“角色扮演”的猜疑智斗了。
啧...
“若是按现在的伤害,保守估计在走到校长室那边,最少也得花个十来分钟吧?”
“唔...不对...”
虽然路障需要的零件数是最少的,可对于在仅仅是游戏刚开局,第一个白天才过去的工程师来说,能制作出如此数量的路障...
怕是将全部的时间,都用来提高自己的“知识”等级了吧?
“估计要走下去,肯定也会碰到劣质陷阱,这要是不小心踩到了,那可就亏大了。”
成长型职业其实定位十分矛盾,极需要玩家本身,对于当前局势的判断和掌控。
就算你后期无敌,各种机械应有尽有,可要是你队友因为少了你这么一个人,而直接被杀戮者在前期打崩了,那再多的机械也没有用处。
但若说你上来也只去搜集情报,试探玩家,那自身的“知识”等级必然会落后,这就等于抛弃了身为工程师的职业意义了。
用一句话来概括,他们要把控好“外出接触他人”与“闷头独自发育”之间的平衡。
“现在可以肯定的是,校长室的里面,应该就藏着一位逃亡者玩家,只不过职业倒还不能完全确定,只能说有大概率是工程师吧。”
工程师的机械道具没有使用限制,寻求工程师的庇护,来以此保全自己的玩法也不在少数。
单单只凭这些路障就判断里面人的职业,未免太过片面。
右手在来回灵活反转,不断把玩着不算很沉的银质扳手,辰凡此时面临了一个抉择。
“其实我要是真想要进到校长室里,也不是不行,第一晚的时间虽然不算长,但若全耗在这里的话,打通是没问题的。”
仿佛是在自己跟自己说话,辰凡快速往下分析着。
“但我觉得...”
“就算是我进到里面了,除非能通过搜查房间内的情报,肯定那位玩家是个法官的身份,否则我也是不会选择干掉他的。”
早在辰凡决定第一夜结果“魔药师”后,他就为自己设定了一个不能变的限制。
即,若非实在迫不得已,不然在找出真正的“法官”前,亦或处于可以一夜同时完成“双杀”的情况下,他是绝对不能再单独杀任何一位逃亡者的。
如此乍一看非常诡异和不解的行为,却是辰凡根据局势,所做出的最稳健决定。
至于到底为什么...
只要深入想一想,自然能理解其中的缘由。
“虽然有点可惜,不过...
“最起码又让自己找到了一位玩家不是?”
踌躇的时间很短暂,辰凡已经做出了决定,安慰似的最后说了一句话,辰凡不再留恋这里,选择直接原路返回。
“接下来要去的地方...”
通过“追踪”技能的发动,辰凡知道了几位其余逃亡者的藏匿地点,虽然只是大概建筑名称,可还是值得过去一看的。
尤其是对于...
那位迪克与卢尔这两位他已经“认识”的人!
“我记得,当初的那几个位置是...”
“图书馆...食堂...体育馆...以及学生宿舍b栋。”
打开地图,辰凡仔细琢磨着,如果以“魔园”作为出发点,他要是身为逃亡者,还是以校职工的身份,最有可能去的藏匿地点会是...
“食堂与体育馆的两个之一吗?”
“那就...”
“去这吧!”
在两者中随便选了一个,这种情况下就只能看运气了。
辰凡临行前,又深深望了一眼就在不远处的校长室,之后的他,转过了身子,楼梯中的脚步声再次响起,且听的出来,是在不断远去。
获胜的道路有很多,但作为处于首次直播中,辰凡不能容忍赌博式的胜利概率。
他要做的,就是将失败的可能,尽最大努力降低到极点。
这里被用作为校方领导级人物的办公之所,通常情况下普通的学生与老师,是不会来到顶层。
没有密集的人流,自然内部的设计也会随之改变,相比于“校园”来说,其实最高处的顶层,更像是一个小型集团公司的样子。
而此时,站在通往楼层最里面“校长室”的过道上,辰凡的脸上带有惊讶的神情。
借着设立在右手墙壁,紧急通道标识的墨绿色荧光,辰凡看向了脚下地面上突然出现的物件,也就是刚刚阻碍了他继续前进的障碍物。
形状类似于木栏,只不过完全由金属构成。
精密程度不算细致,像是东拼西凑而成,高度大概到腹部的位置,但想要跨过去却明显不可能。
毕竟在顶端处,那一个个细小的尖锐勾刺可不是摆设。
“路障嘛...”
即便通过外形就能很简单辨认,但系统还是很贴心的浮出了一条介绍窗口。
【路障】
【类型:道具】
【功能:阻碍一小段道路】
【耐久度:100/100】
(禁止通行!)
工程师的“机械小玩意”在白天是不会现形和起作用的的,只有当“黑夜”来临后,以及有玩家靠近到一定距离时,才会真正生效。
打量着眼前的金属路障,辰凡向内又望了望,只见如同这样的装置,以他目前的位置,还能在前方看到三个。
“嗯...”
没有过多的犹豫,一柄银白扳手瞬间出现在辰凡的右手上,他二话不说,直接冲着前方的路障狠狠一挥。
砰!
金属相撞的声音回荡在走廊内,这是辰凡第一次在游戏中做出攻击性质的行为。
“-2”
一个红色的小数字在辰凡的画面中跳了出来,随后有关于“路障”的介绍信息中,耐久度一栏的数值从100下降到了98。
“真够给面子的啊,怎么不来个一呢...”
对于这种结果,虽然可以说是意料之内,但辰凡还是忍不住,很无语的吐槽了一下。
在囚笼游戏中,可被“杀戮者”当作武器的东西有很多,辰凡相信如果此时的他,是手拿一把椅子去砸的话,伤害量应该会远比“扳手”高上不少。
这就如同现实中的作案一样,选取合适的工具,便能事半功倍。
不过在低端局中,囚笼游戏更偏向于单纯的“逃杀”游戏,大家身份暴露的都很快,节奏主要就是以杀戮为主。
而若只单论杀戮效率的话...
那自然还是作为“杀戮”套装中的专属道具最为迅速,不但可以被放入背包空间,随身携带,更还是拥有“一击必杀”的即死特效。
但至于在后面的高端局,大家的伪装技术,以及对游戏的理解上来了后...
囚笼游戏的中心,就更偏向于“角色扮演”的猜疑智斗了。
啧...
“若是按现在的伤害,保守估计在走到校长室那边,最少也得花个十来分钟吧?”
“唔...不对...”
虽然路障需要的零件数是最少的,可对于在仅仅是游戏刚开局,第一个白天才过去的工程师来说,能制作出如此数量的路障...
怕是将全部的时间,都用来提高自己的“知识”等级了吧?
“估计要走下去,肯定也会碰到劣质陷阱,这要是不小心踩到了,那可就亏大了。”
成长型职业其实定位十分矛盾,极需要玩家本身,对于当前局势的判断和掌控。
就算你后期无敌,各种机械应有尽有,可要是你队友因为少了你这么一个人,而直接被杀戮者在前期打崩了,那再多的机械也没有用处。
但若说你上来也只去搜集情报,试探玩家,那自身的“知识”等级必然会落后,这就等于抛弃了身为工程师的职业意义了。
用一句话来概括,他们要把控好“外出接触他人”与“闷头独自发育”之间的平衡。
“现在可以肯定的是,校长室的里面,应该就藏着一位逃亡者玩家,只不过职业倒还不能完全确定,只能说有大概率是工程师吧。”
工程师的机械道具没有使用限制,寻求工程师的庇护,来以此保全自己的玩法也不在少数。
单单只凭这些路障就判断里面人的职业,未免太过片面。
右手在来回灵活反转,不断把玩着不算很沉的银质扳手,辰凡此时面临了一个抉择。
“其实我要是真想要进到校长室里,也不是不行,第一晚的时间虽然不算长,但若全耗在这里的话,打通是没问题的。”
仿佛是在自己跟自己说话,辰凡快速往下分析着。
“但我觉得...”
“就算是我进到里面了,除非能通过搜查房间内的情报,肯定那位玩家是个法官的身份,否则我也是不会选择干掉他的。”
早在辰凡决定第一夜结果“魔药师”后,他就为自己设定了一个不能变的限制。
即,若非实在迫不得已,不然在找出真正的“法官”前,亦或处于可以一夜同时完成“双杀”的情况下,他是绝对不能再单独杀任何一位逃亡者的。
如此乍一看非常诡异和不解的行为,却是辰凡根据局势,所做出的最稳健决定。
至于到底为什么...
只要深入想一想,自然能理解其中的缘由。
“虽然有点可惜,不过...
“最起码又让自己找到了一位玩家不是?”
踌躇的时间很短暂,辰凡已经做出了决定,安慰似的最后说了一句话,辰凡不再留恋这里,选择直接原路返回。
“接下来要去的地方...”
通过“追踪”技能的发动,辰凡知道了几位其余逃亡者的藏匿地点,虽然只是大概建筑名称,可还是值得过去一看的。
尤其是对于...
那位迪克与卢尔这两位他已经“认识”的人!
“我记得,当初的那几个位置是...”
“图书馆...食堂...体育馆...以及学生宿舍b栋。”
打开地图,辰凡仔细琢磨着,如果以“魔园”作为出发点,他要是身为逃亡者,还是以校职工的身份,最有可能去的藏匿地点会是...
“食堂与体育馆的两个之一吗?”
“那就...”
“去这吧!”
在两者中随便选了一个,这种情况下就只能看运气了。
辰凡临行前,又深深望了一眼就在不远处的校长室,之后的他,转过了身子,楼梯中的脚步声再次响起,且听的出来,是在不断远去。
获胜的道路有很多,但作为处于首次直播中,辰凡不能容忍赌博式的胜利概率。
他要做的,就是将失败的可能,尽最大努力降低到极点。