在“杀戮者”成功击杀一位“逃亡者”后,系统的提示音都会在每位其余的“逃亡者”心底响起。

    当然这个前提是,那些剩下的“逃亡者”不能处于无意识的沉睡状态,否者他们只会在第二天醒来后的白天,收到一条逃亡者存活人数的警告。

    在辰凡挥动扳手后的下一秒,这座校园内的另一处,一间地下体育馆内,某位身穿校职工服饰的男性,徒然皱紧了眉头。

    怎么会这样!

    为什么会这么快?

    身为“精神病人”的迪克,能十分欧气的于首个黑夜,便发动了免疫沉睡的效果,实在是运气不错。

    可还没等他再来得及高兴时,系统的一血提示声,又让他心中大惊失色。

    诧异与不解是很正常的,因为首个黑夜,只能使用一次“追踪”技能的杀戮者,可以杀到人便已经算是很奇迹了。

    但这回的杀戮者,竟然甚至于说...

    是在黑夜的刚一展开,就直接完成了首杀?

    作为一位战队的职业玩家,迪克思维反应十分迅速,种种可能的情况,一下子列举在了他的脑中。

    由于速度快到让他有些不敢相信,所以第一时间涌进他脑海的,是除了“杀戮者”之外的另一种因素。

    有没有可能...

    其实不是“杀戮者”的手笔,而是本局中存在“警长”角色,所以有人完成了“仇杀”的任务?

    这个想法刚一出现,就立马被他否定掉了。

    不对,不可能!

    单单看能在第一天就具备“杀人”这种能力的,除了“杀戮者”外,也就只剩下了“魔药师”这一个职业了。

    毕竟首个白天就做出“剧毒药剂”并不算什么难事。

    可...

    就算是“魔药师”的话,那“逃亡者”的死亡讯息,也应该是在刚到“黑夜”的一瞬间就响起,这是无论哪一种魔药师药剂的统一药效时间。

    早就摸熟背清规则的他,对于很多事件的看法和判断都十分敏锐。

    像这种简单的排除法,都是在几秒钟内完成,这是身为一位合格职业选手,最基本的操作。

    不会错的...

    只可能是“杀戮者”的行为了!

    综合了前面的推断,迪克心底最后肯定了这个结论,而眼下如此情况,这样的结果所能传递出的信息,就太耐人寻味了。

    是运气,还是说那位杀戮者...

    欺骗了另一位逃亡者?

    只有正好处在“逃亡者”藏身的对应建筑物内,才可以做到“追踪”的精准定位。

    而且就算是定位到了某个房间内,里面也不一定是只会有“逃亡者”一位npc人物的,除非说是那位“逃亡者”傻到呆在了只有其一个人的空间,否则这就说明...

    杀戮者在第一个白天,便锁定了对方游戏内npc的身份。

    更甚至可以说,是如同他设想,最糟糕的情况那样...

    被干掉的“逃亡者”不仅是暴露了,更还是被“杀戮者”蒙骗与利用!

    这下麻烦了...

    黑夜中的体育馆内同样静悄悄,微弱的月光,从上方的小窗内透过,淡淡的散射在木制地板上。

    迪克紧皱着眉头,右手思考似握拳置于嘴前,

    八大逃亡者职业,要说是类似于自己“精神病人”的侦察型职业还好,可一旦要是那几个“成长型”职业,或是“功能性”职业的话...

    那他们的损失就太大了!

    “身为先知的卢尔,应该不会是这次的遇害者,他是一直和我在一起的,除了很短暂的接触试探过,那个叫弘毅的人外,没有其他情况了。”

    如同蚊子声的细小低语,在体育馆内悄然响起,迪克一边压低脚步往外走着,一边嘴中自语着思路。

    “幸好保住,和确定了先知这个点,之后需要做的,就是在明天白天的时候,尽快搞清楚今晚遇害者的职业,究竟是什么!”

    囚笼游戏内,一位“逃亡者”的死亡,会根据其场景内npc人物的身份,来决定是以“消失”的方式,还是以“尸首”的形式体现。

    一般来说,对于无关紧要,存在感不算很高的人物...

    例如以“学院”为关键词的地图中,只是最常见的普通学生,或是老师一类,在死亡后是会直接消失。

    而至于那些位列高位,或是场景内十分关键性的角色身份,则会以“尸首”的样子而保留下来。

    这算是变相的为“逃亡者”提供了情报和线索的产出,杀人案过后的下一个白天,前者“消失”的讯息可能还不明显,但若是“尸首”的话...

    那就称得上是触发一种“特殊事件”了。

    因此哪怕“逃亡者”玩家随机到了知名度很高,曝光度很大的角色也不用太过担心。

    在这种机制的保护下,即便“杀戮者”摸清了你玩家的身份,他想要真正“杀”你,也是需要好好掂量一下的。

    要知道“特殊事件”的发生,就结果来看的话,可都是更偏向于对“逃亡者”阵营有利的趋势。

    滋...

    地下体育馆的大门是电子自动,当迪克走到门前后,便自动打开。

    刚一迈出建筑物外,迎面便是一股冷风吹过,一阵阵两旁树木被刮起的“簌簌”声,顿时在迪克耳边响起。

    “不管玩多少次,囚笼游戏的黑夜,果然还都是这么阴森森的...”

    能单单从一条系统的提示音就想到这么多,已经算是他迪克的极限了。

    推理的底线基础是情报与线索,过多的猜测有时候也不是一件好事。

    迪克在清晰了自己第二天的策略后,便又将全部注意力,放回到了“黑夜”中。

    呼...

    抬头环顾着四周的环境,要说“黑夜”中的情报如何去挖掘,其实也并不困难。

    除了需要看脸的“特殊npc”以外,还是有很多很明显的提示,可以供玩家参考。

    就好比只见在远方的几栋建筑物外表,可以看到有零星几间屋子的窗户中,依旧散发着微弱的灯光,但在四周漆黑的衬托下,却仍显得尤为明显。

    毫无疑问,这些就是属于特殊房间了,只要赶过去,就一定会获得收获。

    做出决定后,迪克事不宜迟,对照地图,心中确定好了一个目标,便就要迈开步伐,往前赶去。

    可就在这时...

    “呜呜呜...”

    一阵像是女子在啜泣的声音,混杂着呼啸的风声,在蓦然之间,一同从迪克不远处的右侧飘来。

    “这是...”

    暗中惊讶,随后的迪克微眯双眼,侧身转头,将目光投向了声音的来源,也就是位于...

    体育馆后侧的那片...

    小树林!

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