铁牧也觉得和一个好像有了智慧的npc聊天可能会是一件有意思的事,于是同意了。

    “聊什么呢?”

    “随便说说吧,关于洛斯特的一切——那个现在还仅存在于我们认知和图书馆里的世界。”

    “洛斯特分了很多种族,书中都有描述,他们都可以称为人类,但是可以根据体型特征区分成各个种族。我有一个疑问,作为神民的同学们重生的时候为什么都是人类的人族,而且有的是黄色皮肤,有的是白色皮肤,有的是黑色皮肤,明显不同的面孔,有没有什么分别呢?”

    “我还真没注意到,镇子上的都是人族,我们没有獠牙,没有角,身高接近两米,四肢没有弯曲,难道还需要细分吗?或者可以研究一下,除了皮肤颜色是不是也可以根据头发颜色分类呢?或者根据眼睛大小?身高也可以再细分一下?”校长对此有了点兴趣。

    “呃,算了,还是换个话题吧。图书馆的书里说到英雄人物的时候,为什么都没有介绍等级?”

    “啊,这个我研究过。图书馆里保存的应该是神降临洛斯特之后到挑选神民之前的那一段时间发生的事。凡人学会了神的一部分能力,其中有些人学会了人类所能学会的所有技能。后来神挑选出了神民,赋予了你们等级和技能的规则,这些都是没有记载的。有时候我在猜测,是不是有的凡人会比你们还要厉害,会不会有一些你们技能树之外的技能,甚至有没有人和我一样能发现一些什么有趣的东西……这里少了太多的东西,只有外面才是一个完整的世界——好想出去看看啊!”

    “没有人想到海里去看看吗?传送阵呢?你们可以使用吗?”

    “传送阵我们凡人是不可以使用的。至于下海,我想过无数次,但始终没有勇气。我怕走远了,就永远想不起来自己曾经是谁了。”

    “是啊,说什么永恒的灵魂,没有了记忆的灵魂,怎么还会是以前的那个灵魂呢?就好比我们这些神民,说是可以无限重生,但是没有了记忆,哪里还会是曾经的自己呢?“

    ”好在你们还能有遗产继承,不是吗?“

    ”校长你听说过生育吗?孩子?后代?“铁牧看着校长迷茫的眼神,换了几个词。

    ”那是什么?“校长问道。

    “我的意思是,猜想在神到来之前,这个世界是如何一直延续下去的。”铁牧也没法解释了。

    校长皱着眉头想了很久,最后说道:“你的意思是,神拿走了原本属于我们的一些东西?”

    “也或者是从来就没有给予过。”

    ……

    两个人就这么聊了一个晚上。主要是校长赫克托尔在疯狂地想象,铁牧做一些适当的补充。

    后来铁牧意识到,这个自己以为的烂大街的、没有诚意的破游戏,好像并不简单,有很高的自由度,自己必须融入进去,才能走到最高点。融入,从思维到习惯到身体的融入……

    六点的时候,虽然看不到太阳,天空还是准时亮了起来。

    两个人沉默着走出帐篷,继续做自己应该做的事情。

    第二十天上午,铁牧到了9级。

    下午,铁牧到了10级。终于到了要离开的时候了。

    铁牧在传送阵旁边搭建起了一顶野外帐篷,还有53个小时耐久。

    校长赫克托尔说道:“忘记问了,你副职业准备选什么?”

    铁牧迟疑了一下回答道:“可能会选牧师。”

    “呵呵,果然我猜的没错。最后给你一个建议吧:书上说罗斯城的锻造大师哈默·铜锤同时也是一名牧师。有兴趣去罗斯城吗?”

    铁牧原计划是先去精灵族的斯派里特城的。看样子可以晚一点再去。

    “很有兴趣。谢谢校长!”

    赫克托尔递过来一块罗斯城的传送石,转身走向了野外帐篷。铁牧做出了邀请。

    站在传送点上,铁牧最后做了一遍检查。

    人物时装:

    内衣:棉质内衣(白)

    上衣:棉质上衣(白)

    腰部:鹿皮皮带(褐)

    裤子:棉质裤子(白)

    鞋子:鹿皮皮鞋(褐)

    戒指:无

    手腕:无

    人物装备:

    无

    双手武器:鹤嘴锄

    耐久50/50

    物理攻击:20-20

    特效:挖矿

    (嘿呦!矿啊!嘿呦!来啊!)

    人物属性:

    名字:铁牧

    主职业:锻造

    天赋:制造技能成功率+5(隐藏)

    等级:10级

    体质:35

    力量:25

    敏捷:5

    魔力:5

    精神力:5

    世界声望:0

    剩余属性点:20

    社交:

    好友(共2人):

    无双姑娘(当前区域不可查看)

    烟花易冷(当前区域不可查看)

    同学(共98人):

    季雨·圣域(当前区域不可查看)

    ……

    公会:(无)

    技能:

    探测铁矿(1级)(自定义动作)

    主动技能:在地图上周围50(+5)米范围内显现出铁矿位置标记。技能冷却时间60(-1)秒

    挖掘铁矿石(1级)(自定义动作)

    主动技能:在铁矿1米范围内施放,引导持续时间10(-05)秒,获得1(+025)-3(+025)块(只取整数)铁矿石。技能冷却时间60(-1)秒

    熔炼铁锭(1级)(自定义动作)

    主动技能:在熔炉1米范围内施放,引导持续时间20(-05)秒,将10块铁矿石熔炼出1(+025)块(只取整数)铁锭。技能冷却时间无。

    弗金之怒(1级)(锻造主职业专属技能)(自定义动作)

    主动技能:向5(+05)米范围内目标丢出一柄能量锤,造成当前武器150(+10)真实伤害。技能冷却时间30(-1)秒。

    副职业技能:

    无

    (副职业技能要求主职业技能加点不少于10点)

    剩余技能点:6

    生活技能:

    钓鱼(基本技能,不可升级)(自定义动作)

    技能要求:装备鱼竿,安装鱼饵,前方水域有鱼。

    主动技能:向前方甩出鱼钩。技能冷却时间无。

    (什么都不要问,浮漂动了就抬杆。)

    采集(基本技能,不可升级)(自定义动作)

    技能要求:附近有干枯的树、干净的水、未被污染的动物尸体。

    主动技能:采集1米范围内的资源。技能冷却时间无。

    (自己动手,丰衣足食。)

    篝火(基本技能,不可升级)(自定义动作)

    技能要求:无

    主动技能:在手上升起一团火焰,用于引燃木头。技能冷却时间30秒。

    (超过10秒会烫手哦!)

    烹饪(基本技能,不可升级)(自定义动作)

    技能要求:一米范围内有火,有烹饪器具,有烹饪材料。

    主动技能:引导持续时间10秒,把烹饪材料做成食物。技能冷却时间无。

    (世界上最简单同时也是最复杂的技能,无限多种可能和无限多惊喜在等着你!)

    搭建(基本技能,不可升级)(自定义动作)

    技能要求:一米范围内有帐篷或房屋类道具。

    主动技能:引导持续时间30秒,把帐篷或安全屋类道具搭建成型。冷却时间60秒。

    (在耐久用完之前,里面是绝对安全的地方,请放心睡觉。)

    回收(基本技能,不可升级)(自定义动作)

    技能要求:一米范围内有帐篷或安全屋类道具。

    主动技能:引导持续时间30秒,把帐篷或安全屋等回收成道具。冷却时间60秒。

    回城(基本技能,不可升级)(自定义动作)

    技能要求:处于非战斗状态。

    主动技能:引导持续时间30秒,返回最近一次所在的传送点。冷却时间1小时。

    随身空间(8/50):

    烤鹿肉(10):提高饱食度60。

    (饿不死就行。)

    清澈的泉水(10):提高精力值10。

    (用完的瓶子不要乱丢。)

    星木(10):引燃篝火的基本材料,点燃后持续时间10分钟。

    (随便你在火上面放什么东西。)

    烤肉架(1):放在篝火上,用于烹饪烤肉类食物。

    (什么肉都能烤——包括巨龙。)

    诺维斯的钓鱼竿(1):在水边钓鱼时使用。

    (提高钓鱼成功率的唯一办法就是——花费更长的时间。)

    野外帐篷(2):在野外搭建一顶帐篷。

    (我想有个家。)

    普通的锻锤(1):锻造装备用。

    (锻造必备,会发出“叮当”、“咣当”的悦耳声音)

    罗斯城的传送石(1):传送到罗斯城。

    (咻的一下!)

    信用点:822点

    “写这些备注的家伙一定是太无聊了!”铁牧心里想着。最后看了一眼拉上了门帘的野外帐篷,然后使用了随身空间里的传送石。

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