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    戈骚郁闷道:“你6点自由基础属性点都加在敏捷上了,你申请就职对敏捷需求最高的那种不就完了更何况你还多出了晋阶后奖励的6点自由基础属性点呢,爱就职那个就职那个”

    “盗贼”这个敏系职业在传统网游之中比较笼统,通常不是负责开锁、踩陷阱,就是负责探路、侦查。

    可是在无尽永恒中,敏系职业的分类却被划分的十分细致,针对性更强,玩家的可选择性也更大,习惯了传统网游模式,又没接触过这款游戏的玩家碰到了,一准像戈骚他们这样晕菜。

    不过,欧阳健既然打算混团队,这种细化的子职业分类,对他来说反而更有利,就好比需要“敏捷”属性最高的“无影飞贼:游荡者”,也只不过才需要15点敏捷属性而已。

    欧阳健获得过一枚“生命精华果实6”,晋阶之后又奖励了6点“自由基础属性点”,相当于拥有了12点可自行分配的属性,一下子比普通玩家多出6点来。

    拥有这么多可自由支配的属性点,自然是那里不够,点那里easy麻麻再也不用担心我的加点了

    欧阳健其实也只是在纠结子职业所具有的“职业专长”,觉得那个子职业的“专长”都不错,难以下决定而已:

    盾卫者盾击、冲锋者冲撞、侦查者闪避、战卫者重击;

    刺杀者先攻、暗杀者偷袭、游荡者虚招、潜伏者躲藏;

    疾射者快速射击、怒射者强力射击、命中者精准射击、狙杀者远程射击;

    暴风武者连击、森罗武者拌摔、怒焰武者徒手打击、磐石武者擒抱;

    金c贤就没他这么纠结,因为早就决定好了发展方向,所以很快的就搞定了,见欧阳健还在犹豫不决,顿时怒道:“你快点”。

    虽然可以直接以付费的形式,在npc导师这里学习技能,并借用职业公会的训练场来磨练技能等级,但是在成功就职后,可以免费学到一个技能和无偿使用一次训练场。

    所以急着去学技能的金c贤,见欧阳健磨磨蹭蹭的,不耐烦的催着他赶紧搞定,然后二话不说拖着他就去了职业公会后院的训练场。

    见骚扰自己的贱贱被拖走,戈骚大大的松了一口气,无尽永恒这款游戏的设定相当的复杂,没点耐性的人估计还真玩不好,也难怪官方不敢一次性将内容全部抛出来,而是像老山羊屙粑粑一样,一点一点往外挤,还强行设置了新手阶段的适应期,就是怕玩家无法一下子接受无尽永恒中如此庞大而驳杂的规则体系。

    可还没等戈骚静下心来看自己的职业分类,金c贤和欧阳健这俩牲口就又风风火火的冲了回来,冲戈骚一伸手:“拿钱”

    戈骚楞了一下才反应过来,他们这是要钱学技能呢,在东岸村的时候,完成主线任务只奖励了三个技能,好不容易就职了,自然是有多少技能学多少技能。

    临出发的时候,赵筱茵从团队成员们身上筹集了600多枚金币的资金给他们,再加上戈骚自己这几天摆摊存的200多枚金币,他身上的资产加起来超过了800枚金币

    “战职者职业路线”的技能比“施法者职业路线”的技能价格便宜多了,“学费”才50枚银币一个,由于身上不差钱,戈骚索性摸出20枚金币,分给他们一人10枚,让他们去把目前在职业公会能学到的基础剑术全都给学了。

    基础剑术中包括“斩击、突刺、横斩、斜劈、竖斩、柄击、格档”等全套格斗技巧,这样一来他们在战斗之中,无论使用什么姿势和角度发起攻击,都能够获得技能攻击加值了。

    照戈骚所想,基础剑术顶天了也就10个左右的技能,每人10枚金币怎么也够了。

    不料金c贤接过10枚金币后往兜里一揣,又把手伸出来了:“不够学全套基础剑术就得5枚金币,就职后会奖励一个初阶剑术中的1阶技能,还可以花钱再学2个1阶技能5枚金币1个,每人最少得15枚金币呢”

    戈骚傻眼,战职系职业路线学技能也这么贵啊这都还没考虑购买装备和消耗必须品的问题呢,就已经一人花了15枚金币下去了

    难怪系统会给玩家25枚金币的起始资金,原本戈骚觉得还挺多的,现在看来根本就不够照这种比例,一般的玩家,哪有可能像他们这样,成套的学习技能啊

    戈骚肉疼的又摸出20枚金币给他,见俩牲口屁颠屁颠的跑掉了,这才赶紧在npc导师那里查看自己的职业分类,战职者都这么贵了,那他们这些烧钱篓子出身的施法者怎么办

    果不其然

    戈骚只是稍微看了看,就发现施法者就职比战职者更加麻烦,首先他得选择“施法者职业路线”中的施法者分支:

    法师、术士、巫师、诗人

    研究了好半天戈骚才弄明白了这四种施法者职业的区别,简单点来说:

    法师:主属性为“智力”,需要事先准备法术读条、施法需要吟唱秘法咒语、使用法术材料,但好处是法术位多技能槽,对应智力点数、学习法术没有数量限制、法术威力大、法力值高等等。

    术士:主属性为“魅力”,依靠“血脉天赋”拥有施法能力,具有的法术数量少14级,每2级可通过遗忘现有法术更换新法术,施法速度快,无需准备法术,可以随时施放,但威力较弱,具有一定近战能力。

    巫师:主属性为“感知”,依靠“血缘传承”拥有施法能力,具有的法术量比法师少但比术士多12级,施法速度慢但无需准备法术,法术威力比术士略高但弱于法师,具有中等近战能力,而且可以穿盔甲。

    另外由于巫师的施法能力来自“先祖”传承,所以无法自己选择法术种类,只能依靠加入不同的部族来获取的法术,种类完全随机,而且无法替换现有法术,无法获得额外法术。对施法材料依耐性大,需要消耗各种施法材料和器材。

    诗人:主属性为“魅力”,类似于魔武双修,同时拥有战斗能力略弱于疾风战士和施法能力法术数量、威力比术士更少,而且施法等级不高,通过演奏和歌唱来释放法术,职业特性相当于“施法者、游荡者”的综合体,具有较强的近战能力,可以穿盔甲和使用盾牌。天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿关注起公众号微信添加朋友添加公众号输入qdread即可,马上参加人人有奖,现在立刻关注qdread微信公众号

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