一艘船可装载20名玩家,和亲卫军的装载数量一样,有仆从兵可指挥的玩家肯定不能选,仆从兵也是要占位置的,所以只能选择那125个仆从兵被加里波第接手的玩家。
目前还不清楚对面的情况,云枭寒打算先派人去打探打探。
最合适的选择自然是那艘集中了4名海军玩家的船,颜莫施和不存在炮灰等4名水平最高的玩家都在上面,云枭寒又给船上配了8名弓手,4名法师、2名牧师和2名盾战,都是挑的最强的玩家,他自己也是2名盾战之一。
别人说得再详细也不如他自己亲眼看到的,而且这种对局势的判断,云枭寒更相信自己的判断能力。
玩家在船上也是可以施法或进行远程物理攻击的,但会根据船只的平稳情况影响技能施展成功率或命中率,船越不平稳,技能施展成功率和命中率越低。
莱茵河非常湍急,即使这已经是最平稳的河道,也依然很难通过,所以施法成功率非常低,相比之下,物理远程攻击就要好一点,只是影响瞄准和拉弓过程,射击不成功的概率要比施法低的多。
人员选齐了,船只就向对岸进发了。
实际上在现在这个情况下,云枭寒更稳妥的选择是继续将一部分玩家撤回正面战场,以保证本方在正面战场的防守。
但那样做的话,就等于放弃了努力,本次战场的综合总评肯定就不能和遨游公会那场战役比了。
那场帝国方的部队都被全歼了。本来就多了很多加分,而这一次就算帝国方守赢了。但敌人都在城外,想全歼一支敌方部队是几乎没有可能的。就会少很多分数。
而且北国方在那一场中提前了45分钟就结束了战役,还有大量的时间加分,而本场战役作为防守方,没有任何可能率先结束战役。
更何况上一次战役中,攻守双方的完成度都比这次高,更高完成度就意味着更多的参战部队,显然也会影响到最后的战役综合评分。
所以不冒险的话,帝国方根本不可能获得更高的分数。
虽然即使是冒险,综合总评超过那一场的可能性也极小。但不冒险就没有任何机会,冒险了还有一线可能。
而且这次战役哪怕无法获得最高的综合总评,从而决定历史演变过程,把综合总评打高一点也是没坏处的,综合总评越高,战后获得的奖励就越好。
云枭寒本质里还是一个很喜欢冒险的玩家,他觉得这次己方应该有很大的把握赢下战役,那他自然就会得陇望蜀的谋求刷出更高的分数。
云枭寒所乘的船在过河的过程中和敌方剩下的三艘船迎面相遇,敌方船上还是载着60名亲卫军。亲卫军没有远程攻击能力,自然是无法攻击云枭寒他们的。
但云枭寒他们也同样无法攻击对方,这主要是因为河道中部到处都是暗礁,水势又非常急。船摇晃的非常厉害,能安安全全的行驶都是仰仗着船上的那5名老水手,攻击自然就更谈不上了。
玩家们都试了下。云枭寒换了施法装后,施法成功率只剩下10%。而我的本尊的物理远程技能虽然有50%的使用成功率,却难以瞄准。整个瞄准系统随着船只晃动而大幅不规则摇晃,明明瞄准的是对方船上,箭射出去却差了十万八千里。
面对这种情况,云枭寒等人也只能无奈的放弃了攻击的打算,不再浪费技能、耐力和法力。
至于接舷战则更没有可能,船只只能保持个基本航向,并尽可能规避暗礁,具体的行进路线只能交给水流来决定,所以根本不可能主动去寻求接触,除非运气好到爆,两艘船才可能碰到一起,但很显然双方都没有这种好运气。
当云枭寒他们大概通过了2/3河道时,他们发现因为距离过远,他们与留守岸边的凌穹阁玩家之间的通信被掐断了,现在他们已经无法通过聊天室去联系岸边的玩家了。
不过还好,云枭寒早已考虑到这种可能,将工作都交代清楚了,而且180名玩家加上592名仆从,对上60名亲卫军,这优势不要太大,他们唯一需要做的就是尽量避免己方损失,并尽快夺下三艘船。
又往前行驶了一段,云枭寒因为身高优势,率先看到了对岸的情况。
岸上有两支部队,一支是前面见到的阿尔萨斯伯爵的亲卫军,数量大概只有七、八百,另外一支则人数较多,大概有5000或6000,不过战斗力只有强大级,和斯拉特斯堡的城市驻军一个水平。
至于费朗什伯爵的那支万人军团则还没有出现。
现在的情况就很清楚了,以凌穹阁的200名玩家的实力是没可能强行登陆对岸的,那完全是送死,外加送船。
不过云枭寒还是决定再等十分钟,看看情况,但斯拉特斯堡那边不能不做交代,所以云枭寒决定让人回去传达自己的决定,回去的手段很直接,让一名海军玩家直接跳河自杀回去报信。
等那人回去后,云枭寒他们继续前行了一段,但他们不敢进入浅水区,因为在之前的战斗他们就发现,亲卫军是可以在浅水区活动的,和玩家相比只是活动时间更短一些而已,如果进入浅水区很容易遭到攻击。
所以他们只能停在最靠近岸边的深水区,这一停下来,云枭寒等人才发现他们面对的情况很尴尬,船只很难在莱茵河中长期停留在一个地方,总是在不断被河水带着往下游航行。
尽管3名海军和5名水手都很努力的划桨,但玩家划桨的耐力是有限的,再说8个人也少了些,所以船还是缓缓的下滑,不得已之下,云枭寒等人也只能都帮着划桨,才勉强使船不再下滑。
不过随着玩家们耐力的消耗,继续被河流往下游带是迟早的事。
这时顶尖的海军玩家就派上用场了,颜莫施和不存在炮灰下水寻找合适暗礁,将船锚套牢在暗礁上,才终于固定住了船只。
目前还不清楚对面的情况,云枭寒打算先派人去打探打探。
最合适的选择自然是那艘集中了4名海军玩家的船,颜莫施和不存在炮灰等4名水平最高的玩家都在上面,云枭寒又给船上配了8名弓手,4名法师、2名牧师和2名盾战,都是挑的最强的玩家,他自己也是2名盾战之一。
别人说得再详细也不如他自己亲眼看到的,而且这种对局势的判断,云枭寒更相信自己的判断能力。
玩家在船上也是可以施法或进行远程物理攻击的,但会根据船只的平稳情况影响技能施展成功率或命中率,船越不平稳,技能施展成功率和命中率越低。
莱茵河非常湍急,即使这已经是最平稳的河道,也依然很难通过,所以施法成功率非常低,相比之下,物理远程攻击就要好一点,只是影响瞄准和拉弓过程,射击不成功的概率要比施法低的多。
人员选齐了,船只就向对岸进发了。
实际上在现在这个情况下,云枭寒更稳妥的选择是继续将一部分玩家撤回正面战场,以保证本方在正面战场的防守。
但那样做的话,就等于放弃了努力,本次战场的综合总评肯定就不能和遨游公会那场战役比了。
那场帝国方的部队都被全歼了。本来就多了很多加分,而这一次就算帝国方守赢了。但敌人都在城外,想全歼一支敌方部队是几乎没有可能的。就会少很多分数。
而且北国方在那一场中提前了45分钟就结束了战役,还有大量的时间加分,而本场战役作为防守方,没有任何可能率先结束战役。
更何况上一次战役中,攻守双方的完成度都比这次高,更高完成度就意味着更多的参战部队,显然也会影响到最后的战役综合评分。
所以不冒险的话,帝国方根本不可能获得更高的分数。
虽然即使是冒险,综合总评超过那一场的可能性也极小。但不冒险就没有任何机会,冒险了还有一线可能。
而且这次战役哪怕无法获得最高的综合总评,从而决定历史演变过程,把综合总评打高一点也是没坏处的,综合总评越高,战后获得的奖励就越好。
云枭寒本质里还是一个很喜欢冒险的玩家,他觉得这次己方应该有很大的把握赢下战役,那他自然就会得陇望蜀的谋求刷出更高的分数。
云枭寒所乘的船在过河的过程中和敌方剩下的三艘船迎面相遇,敌方船上还是载着60名亲卫军。亲卫军没有远程攻击能力,自然是无法攻击云枭寒他们的。
但云枭寒他们也同样无法攻击对方,这主要是因为河道中部到处都是暗礁,水势又非常急。船摇晃的非常厉害,能安安全全的行驶都是仰仗着船上的那5名老水手,攻击自然就更谈不上了。
玩家们都试了下。云枭寒换了施法装后,施法成功率只剩下10%。而我的本尊的物理远程技能虽然有50%的使用成功率,却难以瞄准。整个瞄准系统随着船只晃动而大幅不规则摇晃,明明瞄准的是对方船上,箭射出去却差了十万八千里。
面对这种情况,云枭寒等人也只能无奈的放弃了攻击的打算,不再浪费技能、耐力和法力。
至于接舷战则更没有可能,船只只能保持个基本航向,并尽可能规避暗礁,具体的行进路线只能交给水流来决定,所以根本不可能主动去寻求接触,除非运气好到爆,两艘船才可能碰到一起,但很显然双方都没有这种好运气。
当云枭寒他们大概通过了2/3河道时,他们发现因为距离过远,他们与留守岸边的凌穹阁玩家之间的通信被掐断了,现在他们已经无法通过聊天室去联系岸边的玩家了。
不过还好,云枭寒早已考虑到这种可能,将工作都交代清楚了,而且180名玩家加上592名仆从,对上60名亲卫军,这优势不要太大,他们唯一需要做的就是尽量避免己方损失,并尽快夺下三艘船。
又往前行驶了一段,云枭寒因为身高优势,率先看到了对岸的情况。
岸上有两支部队,一支是前面见到的阿尔萨斯伯爵的亲卫军,数量大概只有七、八百,另外一支则人数较多,大概有5000或6000,不过战斗力只有强大级,和斯拉特斯堡的城市驻军一个水平。
至于费朗什伯爵的那支万人军团则还没有出现。
现在的情况就很清楚了,以凌穹阁的200名玩家的实力是没可能强行登陆对岸的,那完全是送死,外加送船。
不过云枭寒还是决定再等十分钟,看看情况,但斯拉特斯堡那边不能不做交代,所以云枭寒决定让人回去传达自己的决定,回去的手段很直接,让一名海军玩家直接跳河自杀回去报信。
等那人回去后,云枭寒他们继续前行了一段,但他们不敢进入浅水区,因为在之前的战斗他们就发现,亲卫军是可以在浅水区活动的,和玩家相比只是活动时间更短一些而已,如果进入浅水区很容易遭到攻击。
所以他们只能停在最靠近岸边的深水区,这一停下来,云枭寒等人才发现他们面对的情况很尴尬,船只很难在莱茵河中长期停留在一个地方,总是在不断被河水带着往下游航行。
尽管3名海军和5名水手都很努力的划桨,但玩家划桨的耐力是有限的,再说8个人也少了些,所以船还是缓缓的下滑,不得已之下,云枭寒等人也只能都帮着划桨,才勉强使船不再下滑。
不过随着玩家们耐力的消耗,继续被河流往下游带是迟早的事。
这时顶尖的海军玩家就派上用场了,颜莫施和不存在炮灰下水寻找合适暗礁,将船锚套牢在暗礁上,才终于固定住了船只。