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听了七夜的话,想到风锋的惨状,贪狼冷不丁的打了个寒颤。
“牺牲这种事,还是顺其自然吧,我一个坦克,就算让BOSS吃下去,想死也难啊。”
对于贪狼的怕死行为,七夜是鄙视的。
分解BOSS的尸体,团队修整五分钟,锣声再一次响起,校场的大门再一次打开,老四臃肿的身材,从大门后面游划了出来。三个蛟莽脑袋乱舞,嘶吼连连,臃肿的身躯是直立行走,却没有手臂,只有两根短粗的小腿支撑着它庞大的躯体,身后一根超过两米的大长尾巴,不时抽响,让人不敢忽
视。
“狼哥,到你了,不过这家伙三个脑袋,你自己注意点。”
“没问题。”
相比于风锋和死亡之盾的轻视大意,贪狼就慎重多了,一开始就拿出了百分百的实力。
手持两面半身盾牌,冲锋前行,撞击在BOSS躯体上的瞬间,接上重盾打击,建立第一步的仇恨值。
之后一边走位,一边使用盾牌御力,同时各种技能无缝连接,进一步稳固仇恨,十秒的拉怪时间结束,对于BOSS的仇恨建立,已经相当巩固。
只是……
BOSS三个头颅,仇恨值竟然一分为三!
贪狼使尽手段,也只让两颗头颅建立了巩固的仇恨,还有一个头颅仇恨不稳。
当众人开始输出,才十多秒,BOSS偏左侧的脑袋,突然回首,一口噬咬在全力输出的胖妞身上。
这突然而至的意外,让全力输出的胖妞吓了一跳,好在没等BOSS第二次攻击降身,她果断使用的消失技能,把自己的仇恨值进行了清零,并躲开了后续的攻击。
“贪狼,你搞毛线呢,老娘这刚刚开启增益技能全力输出,这就直接OT了,你这仇恨能不能拉稳点?”
伤害增幅刚刚开启,各种爆发类技能准备就绪,眼看着输出榜第一的位置要稳了,没想到却出现了乱仇恨的情况,这让她如何不郁闷?
“靠,这BOSS三个脑袋,三个仇恨列表,要一次性全拉住,有些困难,输出们都悠着一点儿。”
看到一个脑袋OT,贪狼嘲讽出手,强制把这颗头拉扯回来,手中一面盾牌立刻就砸了过去,以此抢夺回仇恨值。“放缓输出节奏,风度和风锋,你们立刻建立第二、第三仇恨点,死亡之盾,你绕后,时刻注意BOSS的尾巴,这么长的尾巴,肯定拥有什么大威力技能,你给我挡下来,
别波及了躲后面输出的队友。”
老四三颗脑袋一条尾巴,拥有三个仇恨列表,英雄BOSS还好,贪狼勉强能拉住,但领主和史诗就不成了。
从一开始,七夜就准备让风度主坦,防骑群拉优势明显,只要能拉稳两个头颅就行,剩下一个交给副坦,这BOSS三个头颅就没什么威胁了。至于尾巴,对于没有手臂的老四,其三分之一的技能都要靠尾巴来施展,这个潜在威胁有些大,所以七夜准备让死亡之盾随时待命,关键时刻开技能,帮助躲BOSS后面输
出的队友挡伤害。
而贪狼的安排,就是随时待命,因为老四拥有一个召唤小弟的技能,这些小怪自然就交给他来应付了。
输出们节奏变慢,BOSS的血量损耗降低,当风度和风锋建立好第二和第三仇恨点后,输出们才再次全力爆发出,这次就没有再出现OT的现象。
“七爷,这BOSS三个头,代表三种不同的力量,拉住时,必须要选好位置啊。”
站在七夜身后不远的黑白,早就观察出了BOSS的属性,连忙提醒道。
“看出来了,三个脑袋,分别代表了冰、土和毒三种属性。
冰属性脑袋能释放各种AOE范围技能,附带减速和冰冻等效果;
土属性脑袋主状态类技能和控制,BOSS身上拥有减伤类技能,还拥有改变地形的控制技能,不过这个脑袋的输出有些低;
毒属性脑袋很麻烦,不但拥有中毒属性,同时拥有腐蚀类特性,能降低坦克的抗性,这是最麻烦的一点。”
后面的模式,一个人拉三个脑袋太困难,就是因为BOSS的三头三属性原因。
毒属性脑袋不能和另外两头一起拉,不然坦克的抗性降低,根本就扛不住史诗级输出。
就在七夜和黑白讨论时,场上又出现了一次意外。
三头蛟莽王猛然抬起它的小短腿,狂霸的蹬在了地上,一圈冲击波瞬间横扫而出,所有距离它十米内的敌人,同时被震入了眩晕状态之中!
“吼吼吼!”
粗厚的尾巴,如同一条皮鞭,左右甩击,强势横扫左右,把落在他身后攻击的众近战输出们,全部抽飞出去。
这还没有完,BOSS的三个头颅集体回首,三个不同的魔法对着众输出释放。
先是地面转瞬变成泥潭,泥潭中的所有目标,全都附加上了一个降低移动速度40%的效果。
之后就是两个攻击魔法了,寒冰箭雨外加毒液喷溅。
其中寒冰箭雨不但伤害高,同样带有减速效果,使得泥潭中的小伙伴们,速度再次降低20%,达到了60%的程度。
而毒液喷溅,不但让众人出现了3层的重度中毒效果,更是所有抗性削弱了20%。
BOSS的连贯技能输出,打了团队一个措手不及,好在直波及到了近战圈,远程输出和治疗没有受到任何影响。
“这技能组合有些恶心啊,如果是领主或者史诗,这么一套技能下来,搞不好团队就得减员了。”
黑白连忙使用出早就准备好的控制技能,把BOSS控制住了3秒,以免这货继续攻击陷入困境的近战们。
“多属性BOSS就这点烦人,技能搭配得当,很容易出现秒人的现象,所以我们不能有任何的大意。其实,BOSS释放冲击波时,近战是可以用技能解除控制的,只要第一时间解除了眩晕状态,后面的技能躲避起来就并不难了。”
听了七夜的话,想到风锋的惨状,贪狼冷不丁的打了个寒颤。
“牺牲这种事,还是顺其自然吧,我一个坦克,就算让BOSS吃下去,想死也难啊。”
对于贪狼的怕死行为,七夜是鄙视的。
分解BOSS的尸体,团队修整五分钟,锣声再一次响起,校场的大门再一次打开,老四臃肿的身材,从大门后面游划了出来。三个蛟莽脑袋乱舞,嘶吼连连,臃肿的身躯是直立行走,却没有手臂,只有两根短粗的小腿支撑着它庞大的躯体,身后一根超过两米的大长尾巴,不时抽响,让人不敢忽
视。
“狼哥,到你了,不过这家伙三个脑袋,你自己注意点。”
“没问题。”
相比于风锋和死亡之盾的轻视大意,贪狼就慎重多了,一开始就拿出了百分百的实力。
手持两面半身盾牌,冲锋前行,撞击在BOSS躯体上的瞬间,接上重盾打击,建立第一步的仇恨值。
之后一边走位,一边使用盾牌御力,同时各种技能无缝连接,进一步稳固仇恨,十秒的拉怪时间结束,对于BOSS的仇恨建立,已经相当巩固。
只是……
BOSS三个头颅,仇恨值竟然一分为三!
贪狼使尽手段,也只让两颗头颅建立了巩固的仇恨,还有一个头颅仇恨不稳。
当众人开始输出,才十多秒,BOSS偏左侧的脑袋,突然回首,一口噬咬在全力输出的胖妞身上。
这突然而至的意外,让全力输出的胖妞吓了一跳,好在没等BOSS第二次攻击降身,她果断使用的消失技能,把自己的仇恨值进行了清零,并躲开了后续的攻击。
“贪狼,你搞毛线呢,老娘这刚刚开启增益技能全力输出,这就直接OT了,你这仇恨能不能拉稳点?”
伤害增幅刚刚开启,各种爆发类技能准备就绪,眼看着输出榜第一的位置要稳了,没想到却出现了乱仇恨的情况,这让她如何不郁闷?
“靠,这BOSS三个脑袋,三个仇恨列表,要一次性全拉住,有些困难,输出们都悠着一点儿。”
看到一个脑袋OT,贪狼嘲讽出手,强制把这颗头拉扯回来,手中一面盾牌立刻就砸了过去,以此抢夺回仇恨值。“放缓输出节奏,风度和风锋,你们立刻建立第二、第三仇恨点,死亡之盾,你绕后,时刻注意BOSS的尾巴,这么长的尾巴,肯定拥有什么大威力技能,你给我挡下来,
别波及了躲后面输出的队友。”
老四三颗脑袋一条尾巴,拥有三个仇恨列表,英雄BOSS还好,贪狼勉强能拉住,但领主和史诗就不成了。
从一开始,七夜就准备让风度主坦,防骑群拉优势明显,只要能拉稳两个头颅就行,剩下一个交给副坦,这BOSS三个头颅就没什么威胁了。至于尾巴,对于没有手臂的老四,其三分之一的技能都要靠尾巴来施展,这个潜在威胁有些大,所以七夜准备让死亡之盾随时待命,关键时刻开技能,帮助躲BOSS后面输
出的队友挡伤害。
而贪狼的安排,就是随时待命,因为老四拥有一个召唤小弟的技能,这些小怪自然就交给他来应付了。
输出们节奏变慢,BOSS的血量损耗降低,当风度和风锋建立好第二和第三仇恨点后,输出们才再次全力爆发出,这次就没有再出现OT的现象。
“七爷,这BOSS三个头,代表三种不同的力量,拉住时,必须要选好位置啊。”
站在七夜身后不远的黑白,早就观察出了BOSS的属性,连忙提醒道。
“看出来了,三个脑袋,分别代表了冰、土和毒三种属性。
冰属性脑袋能释放各种AOE范围技能,附带减速和冰冻等效果;
土属性脑袋主状态类技能和控制,BOSS身上拥有减伤类技能,还拥有改变地形的控制技能,不过这个脑袋的输出有些低;
毒属性脑袋很麻烦,不但拥有中毒属性,同时拥有腐蚀类特性,能降低坦克的抗性,这是最麻烦的一点。”
后面的模式,一个人拉三个脑袋太困难,就是因为BOSS的三头三属性原因。
毒属性脑袋不能和另外两头一起拉,不然坦克的抗性降低,根本就扛不住史诗级输出。
就在七夜和黑白讨论时,场上又出现了一次意外。
三头蛟莽王猛然抬起它的小短腿,狂霸的蹬在了地上,一圈冲击波瞬间横扫而出,所有距离它十米内的敌人,同时被震入了眩晕状态之中!
“吼吼吼!”
粗厚的尾巴,如同一条皮鞭,左右甩击,强势横扫左右,把落在他身后攻击的众近战输出们,全部抽飞出去。
这还没有完,BOSS的三个头颅集体回首,三个不同的魔法对着众输出释放。
先是地面转瞬变成泥潭,泥潭中的所有目标,全都附加上了一个降低移动速度40%的效果。
之后就是两个攻击魔法了,寒冰箭雨外加毒液喷溅。
其中寒冰箭雨不但伤害高,同样带有减速效果,使得泥潭中的小伙伴们,速度再次降低20%,达到了60%的程度。
而毒液喷溅,不但让众人出现了3层的重度中毒效果,更是所有抗性削弱了20%。
BOSS的连贯技能输出,打了团队一个措手不及,好在直波及到了近战圈,远程输出和治疗没有受到任何影响。
“这技能组合有些恶心啊,如果是领主或者史诗,这么一套技能下来,搞不好团队就得减员了。”
黑白连忙使用出早就准备好的控制技能,把BOSS控制住了3秒,以免这货继续攻击陷入困境的近战们。
“多属性BOSS就这点烦人,技能搭配得当,很容易出现秒人的现象,所以我们不能有任何的大意。其实,BOSS释放冲击波时,近战是可以用技能解除控制的,只要第一时间解除了眩晕状态,后面的技能躲避起来就并不难了。”