兵种简化设定出来后,蛮兵令符的要求就是招收“蛮族”的人,黑狼卫则要求招收“匈奴人”,黄巾力士的要求却是“黄巾兵”,前两者有特定的种族要求,很难办,但黄巾力士令符就比较好办,只要是黄巾战兵,就都可以拉入其中。

    戚太保的原始统率是300,即九级游将100、九级灵将200统率。36品—28品,每品增加20统率,获得180,27品得50统率,官品共获得0统率。子爵50、麒麟将50,合计630。

    如今黄巾力士已不是特殊兵种,黄巾力士令符就是单纯增加统率的宝物,因此,这个令符也可以直接加入统率中,戚太保也就有了730的统率。

    妖兽长枪骑兵令符,原是狮求解制造出来送给戚太保的,后来发现九兽旗可以统率三妖将,戚太保就将之还给狮求解;但蛮兵令符与黑狼卫令符,就无法转出去,所以,只能继续带着。

    为了获得600个将修战兵,戚太保不得不解除掉黄巾弓兵、黄巾骑兵等等士兵,解除不是解雇,这些战兵会自动转入兵营中,但工资福利什么的一样不能少,否则,他们就逃掉啦!所以,预备兵是可以有的,只要养得起。

    统率到用时才觉得少啊!

    730统率中用掉600给游将战兵,只余下130给全纪,这根本起不了什么作用,现在所有的战将都喊着“兵团时代”已降临,所以,少量的战兵已经不合时宜了。但问题比较怪,戚太保如今是黄巾府的府帅,他帐下有25个兵团,可尼玛他居然没有自己的嫡属兵团。

    若是让戚太保指挥作战的话,就不是兵团时代,而是军团时代,所要用到的战争技巧,那真是太多太多了,戚太保连兵团指挥都达不到,岂敢指挥军团作战,到目前为止,他也只有营级作战的实力。

    戚太保从陈方亦正那里学到了不少的本事,比如军阵之间的演变,方形之阵转为圆形之阵,再转为锥形之阵,军阵之间的转变不是很容易的,它需要在运动中不断的变换位置,稍有不慎,就有可能散阵,从而被敌所趁直杀而入,变阵成了死亡之举。

    陈方亦正并告诉戚太保,只要不断的训练,就能够得到“军阵演变之术”,简称“战术”,诸葛亮的“八卦阵”,实际上就是多种军阵的演变,全名应该叫“八卦战术”。

    戚太保不敢把步伐迈得太大,怕扯到蛋,他目前以方形之阵、圆形之阵为主,方形之阵就是四四方方的军阵,在移动过程中,后方的士兵慢慢的向两翼扩大,前面的士兵放缓脚步配合,同时还要抵挡住与及引敌人的攻击与视线,等两翼战兵头尾相接时,再施展圆形之阵,阵式的演变就此完成,敌人也被圆形之阵围在了中间。

    方与圆之间的演变,最危险的当属两翼扩大之时,这时候,前面的战兵压力很大,并且,在敌人一旦有所察觉,分兵攻打两翼,两翼还在移动中,容易补击破穿透,这样的话,变阵不成反而阵溃。

    在一个月训练中,各个兵团各营轮番上阵与戚太保对打,每次阵变到一半,就被发现,经过一段时间的失败,戚太保也懂得如何收拢两翼,一旦敌人分兵,就立即加强前面的攻击,然后收拢两翼,重新恢复方形之阵。

    由于他的部队由兵将组成的,攻击极为凌厉,对方一旦分兵,其军阵同样也会处于演变中,但这种演变是无意识的,仅是主将认为有击破戚太保的机会,而做出的临场反应。

    戚太保发现自己太过在意于军阵的演变,事实上,军阵演变也可以成为诱敌之术,把两翼扩大出去,敌人以为是契机,同样也会将阵形变乱,从而,自己可以正面冲杀过去,两翼继续合拢,凭兵将的优势,硬生生的击败对方。

    不过,勿弗子等将主认为,如今是兵团时代,戚太保采用的仍然是营级战争,若是戚太保以一营军力,对战一个兵团,戚太保根本不可能打败对手;因为,对方攻击时是一个团,前后左右中五个营的存在,可以以一营之力扛住戚太保,同时,令其余两营围杀戚太保的两翼,戚太保马上就会败。

    于是,为了试验这个,勿弗子等人不再以一营之力与戚太保对战,而是派出一个团,实编5000人的兵团,这时候,也可以看到勿弗子等人被吕布刺激后的训练成果;全团出击后,五个营不再单独作战,而是听从团将的指挥。

    在通讯保持畅通的情况下,团主与各营主之间的通讯频道是一直开启的,但这种通讯有范围限制,超出了范围,就无法收听到,必须依靠传讯符;在有效范围内,团主只需一声令下,各营主就能够听到,然后各营主将命令传达给各火长。

    在最早时,军阵的施展是有技力消耗的要求,后来兵种简化时,这种要求被消除,这就使得,团主下达“方形之阵”命令时,所有战兵都会站到规定的位置,当然,前提是必须经过训练,否则,军阵布成的时间会非常的久。

    由于玩家无法控制玩家,因此,所有的营主、火长都仍然可以自由活动,但这不妨碍军阵的完成,营主与火长们与自己的战兵也是长时间训练的,可以通过走位变动,达到配合的作用。

    方形之阵,让一团五营变成五个方块,前后左右中,前营攻击戚太保,其余四营同样也移动,保持方形之阵,这个时候,戚太保的两翼往外扩大,对方团将就立即下达解除左右两营组阵的命令,指挥权回到了营主手上。

    营主再次下令布出方形之阵,朝前移动迎击戚太保的两翼,尽管戚太保两翼都是兵将,实力强大,但在对方两营攻击下,还是不断的被击倒,最终,两翼溃散。

    敌方团将则在左右两营攻击戚太保两翼时,又下达解除中营与后营布阵的命令,中营与后营绕开攻击戚太保前面战兵的前营,左右扑出,完成三方合围,待左右两营击溃戚太保的两翼,返身,一个兵团五营就将戚太保围了个结实。

    “哈哈哈”,前军中团的团将“江东去”插腰大笑,其余的战将也大笑起来。

    虐戚太保已经成为这些家伙找回自信的一个途径,谁叫戚太保以前一直强大的令人郁闷了,如今能够把他虐得死去活来,自然是一件酸爽之极的事情。

    戚太保也不在意,同意了勿弗子等人的説法,在一整个兵团面前,一营兵团确实很难完成变阵,但若是不变阵的话,又会是如何结果?

    由于是和平战斗模式,被击中者不会出现死伤,战技之类的打出去都没有效果的,所以,之前的交战都是以各自的判断为主,并没有体现出彼此战兵、主将的真实实力。

    北海军营是主城军营,意思就是属于官方建造的军营,不是玩家们自己建造的,主城军营的设施功能,不是玩家自己建造的军营所能比,象其中的“模拟战争训练场”,玩家自建军营就没有,这个模拟战争训练场,可以体现所有的实力,却不会造成伤亡,并且由系统担任评判。

    只是要使用这个场所,价格也比较昂贵。

    为了验证自己600九级游将能否抗住一个兵团,戚太保自掏腰包,开启了模拟战争训练场,问了一下勿弗子,双方挑选了“平原”做为战场,另外还有攻城、巷战、山林之类的战场,战场不同,开启的价格也是不同的,

    平原战场花费较低,需要20万汉帑,持续1个时辰。

    勿弗子抽签抽到与戚太保对战的机会,这让他大笑“手气好”,随后,他所统领的黄巾府左军左团开进了战场,笑容就立即消失,下达了“雁形之阵”的命令;雁形之阵,就是大雁往南飞,一会儿成之字形,一会儿成人之形,所以,雁形之阵有两种变化。

    这种变化不是军型演变,只要训练得力,可以很快完成“人”与“之”之间的变化,值得一提的是,团主下达的军阵,是以营为单位的,营主下达的军阵则是以火为单位,所以,雁形之阵在五个营站好位后,仍然是五个方阵,只是站位是是一二二。

    戚太保采取保守的“方形之阵”,所的兵将一手持盾一手持斧,缓慢的前进,方形之阵是密集阵型,兵与兵之间的空隙较xiǎo,但仍然可以容纳一个人的进退,所以,戚太保就在这些过道中不断的移动,走位。

    待镇守营与左军左团的前营相隔约30时,戚太保一声爆喝“斧光千重”,所的兵将“喝”的一声,打出基础斧技“破斧”,600道斧光汇入上空形成一把巨型大斧。

    前营所有的战将都感到头皮一麻,似乎被什么东西盯住了,随后意识到,自己被锁定了,顿时大惊,尼玛,这就被锁定了?不待他们有所反应,那把由无数斧光组成的巨斧,咆哮一声朝他们全营呼啸而来。

    “轰”,光斧狠狠的劈中前营,一条整齐的裂痕出现在前营中部,光斧随后爆炸而开,千道光芒朝四面八方激射而开,惨叫声顿时四起。

    勿弗子一看到那巨型大斧出现时,就预感到不好,立即命令右营与中营,前进夹击戚太保,同时下令后营射箭攻击,左军左团的后营是纯弓箭部队,1000名战兵在营主指挥下,搭弓仰射。

    “盾”。

    “虎”,所有的兵将迅速靠在一起,横竖举起左手的盾,“扑扑扑”无数的箭矢落下,箭与盾组成密麻的刺猬。

    “速进”,随着戚太保发出命令,600名兵将消耗技力转为移动速度,迅速朝前冲,并保持盾防的状态,30米的距离很快就走过,直接与左军左团前营撞在一起。

    一旦双方接战,戚太保的“隐风突旋火”战技就有了发挥的作用,只见麒麟斧不断的出现,消失,时而起风,时而冒火,一时间,勿弗子的前营出现大量的战兵伤亡;虽然两支军队纠缠在一起,后营弓营却没有丝毫犹豫,因为他们同属于一个兵团,无需担心会伤到友军,所以,继续射箭就对了。

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