清晨的阳光透过玻璃窗洒在冯雪的脸上,将他从睡梦中唤醒,经过了大约两分钟的呆滞之后,冯雪渐渐回想起自己穿越的事实,实际上,他目前还维持着炽阳的伪装状态。
这一夜的时间里他想了很多,最安全的方法无疑是找个地方窝一个月,等到回归时直接变身。
但是冯雪又不太甘心这么做,作为一个宅男,他无数次的梦想着穿越,但是当穿越之后,他又只能无力地等待离开,这种压抑感让他着实感到有些不爽。
“轮回者出任务有什么限制吗?”维持着炽阳面孔刷牙洗脸之后,冯雪随意的点开资讯查询问道。
【该问题需要1点奖励点,是否支付,是/否。】
“这么便宜,买了!”
【轮回者可自行申请任务,申请后两天内奥米伽位面意识会将位面名称下发给轮回者,轮回者需要在三天之内进入任务位面,除此之外并无其它限制。】
“这么宽松?那如果有轮回者一辈子不申请呢?”冯雪脸上带着诡异的颜色,他上辈子看过的无限流小说没有一百也有八十,就没见过这么亲民的轮回体系。
【奖励点为奥米伽位面通用货币,没有奖励点,便无法在奥米伽位面生活。】
这一条信息并没有收钱,看样子是属于那种烂大街的类型,不过冯雪却本能感觉到了不对。
作为一个独立的世界,居然使用奖励点作为通用货币,难道说整个世界都是轮回者组成的吗?不过从另一方面来说,如果是通过类似于没有奖励点就会饿死这样的机制来逼迫轮回者工作的话,是不是就意味着奖励点的实际购买力很低?比如一顿饭就要吃掉五百奖励点什么的?否则穿越者一次穿越就能吃上十年的话,效率不就……额,等等,怪不得主线任务这么简单呢!原来如此!
冯雪猛地一拍巴掌,他终于明白这个主线任务为什么只是存活一个月了,完全没有奖励的情况下,在异世界生活一个月后,回到这个奥米伽位面就仍旧处于穷困潦倒的状态,于是再次申请,然后饿上两天,再进入其他位面,这种反差巨大的生活下,不管是什么样的轮回者都总有一天会忍不住获取奖励点,走上奥米伽位面所希望看到的道路,这完全是赤果果的阳谋啊!
但是这样的意义是什么?如果说主神空间培养轮回者的目的是培养炮灰或者所谓的圣人,而那些主神流的主神培养穿越者是为了壮大自己,那么奥米伽位面用这种看似温和的方式培养轮回者,所要的又是什么?
冯雪很好奇,但是对于这个问题,轮回者终端给出的答案却是权限不足。
“提升权限的方法是什么?除了可以询问更多问题之外还有什么福利?”
【该问题需要20点奖励点,是否支付,是/否。】
“自己看着扣!”
【当完成至少一次穿越之后,就可以申请晋级任务,完成晋级任务可依次晋升为普通轮回者、资深轮回者、精锐轮回者、称号轮回者、位面意识代行者,失败则扣除一定奖励点(普通100,资深1000,精锐10000,称号100000,代行者1000000),奖励点不足陷入负债状态,负债状态下任务收益减半,每次脱离任务世界后立刻进入穿越程序,直至还清欠款为止。普通轮回者能够随机开启一条支线任务,资深轮回者能够在非战斗状态下支付1000奖励点以及本世界所有收益归零的代价回归奥米伽世界,精锐轮回者拥有复活权限,死亡(任何情况下)后可降级为资深轮回者状态(就是说成为精锐后所有收益和兑换全部消失,当然记忆还在)复活,称号轮回者拥有在奥米伽位面建立城市的资格,代行者未知】
“完全没有门槛的晋级任务吗?这个位面意识也太佛系了吧?或者,该说是腹黑吗?”冯雪来回阅读了几次之后,终于意识到了这个位面意识的阴险。
虽然看似没有接取门槛,甚至就算负分也不是抹杀而是负债,但这却恰恰是诱惑那些自命不凡的轮回者加速挑战晋级任务的香饵,一旦挑战失败,就会从员工瞬间跌落成奴隶,不得不为了奥米伽位面的事业而奋斗,虽然那两倍的奖励点看似不多,但是当冯雪看到一个新人的面板上,空条承太郎这种目标都只值1000奖励点之后,就明白这绝对是个大坑。
要是放在无限恐怖世界观下,这怎么说也是个B级支线了吧?
因此,真正聪明人看到这个提示就该明白,这其实是说:“没有赚到罚金数额资产的能力,就别指望晋级!”
“不过这么看来,打败空条承太郎也就只是个资深轮回者层次,不,不对,康一和承太郎的难度完全不同,所以这个任务其实是个坑?”冯雪咧了咧嘴,考虑到jojo系主角大多很少杀人的情况,难度评分才会下降?
“那么最后一个问题,支线任务和悬赏任务的区别是什么?”
【悬赏任务为公共任务,是无视轮回者等级,只要进入该世界便能够接到的基础任务,目标为该世界的命运之子,击杀之后即可大幅度消耗世界之力,支线任务为个人触发任务,会根据轮回者实力触发,触发后完成即可得到丰厚回报,但在未触发情况下,即使完成任务目标也不会得到好处。】
“命运之子我懂,世界之力是什么鬼?难道消耗世界之力就是奥米伽位面的最终目的?另外这个支线任务倒是蛮合理的,不过和世界之力的设定是不是冲突了?如果真的只是为了削弱世界之力的话,不管强弱杀死敌人都会削弱啊?难道还存在什么只有实力相当的情况下打boss才有奖励的说法?合着越级杀怪和碾压局都不行?”
试着询问了一下世界之力的情报,得到的回答却是理所当然的【权限不足】,对此冯雪也只能摇摇头放弃了继续脑补,不过转念一想,便一脸腹黑的打开了团队通讯频道,进入了团队通讯。
翟南说
ps:有人跟我说规则书里属性极限是99……你怕不是看的是假的规则书,人物属性点的数值是3d6或者2d6+6,上限就是十八,乘以五是九十,你怎么到99去?虽然理论上人类有打倒九十的可能,但是那已经是可以触及神话生物的程度了,属于几千年就那么几个的稀有品种,正常情况下,还是默认17,也就是85点是普通人类极限。
这一夜的时间里他想了很多,最安全的方法无疑是找个地方窝一个月,等到回归时直接变身。
但是冯雪又不太甘心这么做,作为一个宅男,他无数次的梦想着穿越,但是当穿越之后,他又只能无力地等待离开,这种压抑感让他着实感到有些不爽。
“轮回者出任务有什么限制吗?”维持着炽阳面孔刷牙洗脸之后,冯雪随意的点开资讯查询问道。
【该问题需要1点奖励点,是否支付,是/否。】
“这么便宜,买了!”
【轮回者可自行申请任务,申请后两天内奥米伽位面意识会将位面名称下发给轮回者,轮回者需要在三天之内进入任务位面,除此之外并无其它限制。】
“这么宽松?那如果有轮回者一辈子不申请呢?”冯雪脸上带着诡异的颜色,他上辈子看过的无限流小说没有一百也有八十,就没见过这么亲民的轮回体系。
【奖励点为奥米伽位面通用货币,没有奖励点,便无法在奥米伽位面生活。】
这一条信息并没有收钱,看样子是属于那种烂大街的类型,不过冯雪却本能感觉到了不对。
作为一个独立的世界,居然使用奖励点作为通用货币,难道说整个世界都是轮回者组成的吗?不过从另一方面来说,如果是通过类似于没有奖励点就会饿死这样的机制来逼迫轮回者工作的话,是不是就意味着奖励点的实际购买力很低?比如一顿饭就要吃掉五百奖励点什么的?否则穿越者一次穿越就能吃上十年的话,效率不就……额,等等,怪不得主线任务这么简单呢!原来如此!
冯雪猛地一拍巴掌,他终于明白这个主线任务为什么只是存活一个月了,完全没有奖励的情况下,在异世界生活一个月后,回到这个奥米伽位面就仍旧处于穷困潦倒的状态,于是再次申请,然后饿上两天,再进入其他位面,这种反差巨大的生活下,不管是什么样的轮回者都总有一天会忍不住获取奖励点,走上奥米伽位面所希望看到的道路,这完全是赤果果的阳谋啊!
但是这样的意义是什么?如果说主神空间培养轮回者的目的是培养炮灰或者所谓的圣人,而那些主神流的主神培养穿越者是为了壮大自己,那么奥米伽位面用这种看似温和的方式培养轮回者,所要的又是什么?
冯雪很好奇,但是对于这个问题,轮回者终端给出的答案却是权限不足。
“提升权限的方法是什么?除了可以询问更多问题之外还有什么福利?”
【该问题需要20点奖励点,是否支付,是/否。】
“自己看着扣!”
【当完成至少一次穿越之后,就可以申请晋级任务,完成晋级任务可依次晋升为普通轮回者、资深轮回者、精锐轮回者、称号轮回者、位面意识代行者,失败则扣除一定奖励点(普通100,资深1000,精锐10000,称号100000,代行者1000000),奖励点不足陷入负债状态,负债状态下任务收益减半,每次脱离任务世界后立刻进入穿越程序,直至还清欠款为止。普通轮回者能够随机开启一条支线任务,资深轮回者能够在非战斗状态下支付1000奖励点以及本世界所有收益归零的代价回归奥米伽世界,精锐轮回者拥有复活权限,死亡(任何情况下)后可降级为资深轮回者状态(就是说成为精锐后所有收益和兑换全部消失,当然记忆还在)复活,称号轮回者拥有在奥米伽位面建立城市的资格,代行者未知】
“完全没有门槛的晋级任务吗?这个位面意识也太佛系了吧?或者,该说是腹黑吗?”冯雪来回阅读了几次之后,终于意识到了这个位面意识的阴险。
虽然看似没有接取门槛,甚至就算负分也不是抹杀而是负债,但这却恰恰是诱惑那些自命不凡的轮回者加速挑战晋级任务的香饵,一旦挑战失败,就会从员工瞬间跌落成奴隶,不得不为了奥米伽位面的事业而奋斗,虽然那两倍的奖励点看似不多,但是当冯雪看到一个新人的面板上,空条承太郎这种目标都只值1000奖励点之后,就明白这绝对是个大坑。
要是放在无限恐怖世界观下,这怎么说也是个B级支线了吧?
因此,真正聪明人看到这个提示就该明白,这其实是说:“没有赚到罚金数额资产的能力,就别指望晋级!”
“不过这么看来,打败空条承太郎也就只是个资深轮回者层次,不,不对,康一和承太郎的难度完全不同,所以这个任务其实是个坑?”冯雪咧了咧嘴,考虑到jojo系主角大多很少杀人的情况,难度评分才会下降?
“那么最后一个问题,支线任务和悬赏任务的区别是什么?”
【悬赏任务为公共任务,是无视轮回者等级,只要进入该世界便能够接到的基础任务,目标为该世界的命运之子,击杀之后即可大幅度消耗世界之力,支线任务为个人触发任务,会根据轮回者实力触发,触发后完成即可得到丰厚回报,但在未触发情况下,即使完成任务目标也不会得到好处。】
“命运之子我懂,世界之力是什么鬼?难道消耗世界之力就是奥米伽位面的最终目的?另外这个支线任务倒是蛮合理的,不过和世界之力的设定是不是冲突了?如果真的只是为了削弱世界之力的话,不管强弱杀死敌人都会削弱啊?难道还存在什么只有实力相当的情况下打boss才有奖励的说法?合着越级杀怪和碾压局都不行?”
试着询问了一下世界之力的情报,得到的回答却是理所当然的【权限不足】,对此冯雪也只能摇摇头放弃了继续脑补,不过转念一想,便一脸腹黑的打开了团队通讯频道,进入了团队通讯。
翟南说
ps:有人跟我说规则书里属性极限是99……你怕不是看的是假的规则书,人物属性点的数值是3d6或者2d6+6,上限就是十八,乘以五是九十,你怎么到99去?虽然理论上人类有打倒九十的可能,但是那已经是可以触及神话生物的程度了,属于几千年就那么几个的稀有品种,正常情况下,还是默认17,也就是85点是普通人类极限。