远处,在交织的子弹和炮火的光芒下,阿诺德看到,继承者团队挡在前方的那几个人终于倒了下去。
他的部下,早都死了。这个人却依旧坚持了许久,让阿诺德都有些不耐烦了。
那人好像是被子弹击中了脖颈。他坚持了许久,再也放不出光墙,却没有倒在面前敌人的刀下,而是死在可能是伤害很低的远程攻击中。
接下来,dtph的先锋们便冲进了继承者团队的后方阵地,那里传出来一片尖叫和哀鸣。阿诺德站起身来,走到部下们面前。
“可以了,准备出发!”
帷幕被掀开了。露出里面二十多名身穿带黑翻领用红色军大衣、白色半长裤和长筒袜、头戴镶边三角帽、脚穿黑色皮靴的绅士。听到指挥官的命令,他们纷纷站起身,拿起一旁的步枪和子弹带,在提灯的微光中排列着队伍。
阿诺德拿起一个瓶子,捏碎了它。随后,冒出了许多烟雾,笼罩了b&a
这是“夜视!(4级权限)”战斗类侦查道具,能让一群契约者在黑暗中拥有白天的事业,不会因为被攻击而失去效果,也不会因为烟雾之类的东西而被阻挡视线。
在‘夜视’的效果完全发挥之后,阿诺德微笑着,又掏出了另一件道具:镜面上画着一个巨大“米”字的镜子。
“太阳的光芒!(祝福类效果,3级权限)”
他这样说出来之后,镜子上便闪出了数十道光辉,笼罩住了面前b&a
这技能的效果很强,拥有这种效果后,一开始攻击敌人,会像普通攻击一样,受装备等级和场景的压制,不会造成多少伤害---会让敌人以为这是普通攻击。但是,一段时间之后(5-30分钟不等),原本的轻伤便会骤然加重,让被攻击到的人大量失血、严重受伤、猝然死亡。
但是不稳定因素也很多----首先,施放的时候鄙视必然成功,成功的条件则到现在也没有完全弄清。然后,每用一次,都需要消耗至少10万通用点(依据人数而定)。并且每个场景里最多只能用三次。
几秒钟后,光芒消失了。b&b的团员们,随即排成整齐的队伍,奔向前方dtph成员埋伏的树林。
这种衣服,在树林里行进并不方便。但对他们来说,胜利已经是必然。那么,与其灰头土脸的得胜,穿着这样漂亮的衣服迎接胜利,会让他们更高兴、更满意。
等待的这段时间里,他们早就确认了敌人的位置。接下来,对他们来说要做的不是艰巨的、未知结果的酣战,而是比狩猎还容易,可以轻松击败敌人的歼灭战。
或者叫屠杀。
阿诺德戴上了一副充满科幻味道的眼镜,通过它可以切换到多个角度,从而更好的观察整场战斗。
而发生的一切,基本也没有脱离他的预计。当自己的部下们走近敌人后,负责指挥的亨德曼下达了命令。
“举枪!射击!”
b&b的士兵们举起步枪,开始射击面前的敌人---那些以为胜利了,松懈下来,从隐蔽处现身的傻子。
一瞬间,dtph团队后方,进行远程攻击的队伍里有很多人被击中。在以为得胜的时刻,猝不及防的遭到攻击,让这些人陷入了慌乱。
但随后,那些人发现敌人造成的伤害并不高,也没有试图近身冲击他们,也就镇定了下来。一边安排隐蔽,一边进行反击。
他们的回击,就像之前对继承者团队的攻击一样,只能给自己的部下们造成轻微的伤害。
就选择而言,这不是最坏的。阿诺德想。
对敌人最有利的做法,是留下一小部分人牵制己方,然后大队撤走。但是不了解情况的时候,怎么可能这么做?
最常见的思路,莫过于认为这是继承者团队进行的后路包夹。他们已经突破了前方的阻挡,马上就可以突入到继承者的后方阵地。这样一来,不想放弃胜利的话,留少数人进行阻挡,以主力突破敌人的阵线,是最有利的选择。
前提是在后方突袭他们的真的是继承者团队。
“错误的前提
他的部下,早都死了。这个人却依旧坚持了许久,让阿诺德都有些不耐烦了。
那人好像是被子弹击中了脖颈。他坚持了许久,再也放不出光墙,却没有倒在面前敌人的刀下,而是死在可能是伤害很低的远程攻击中。
接下来,dtph的先锋们便冲进了继承者团队的后方阵地,那里传出来一片尖叫和哀鸣。阿诺德站起身来,走到部下们面前。
“可以了,准备出发!”
帷幕被掀开了。露出里面二十多名身穿带黑翻领用红色军大衣、白色半长裤和长筒袜、头戴镶边三角帽、脚穿黑色皮靴的绅士。听到指挥官的命令,他们纷纷站起身,拿起一旁的步枪和子弹带,在提灯的微光中排列着队伍。
阿诺德拿起一个瓶子,捏碎了它。随后,冒出了许多烟雾,笼罩了b&a
这是“夜视!(4级权限)”战斗类侦查道具,能让一群契约者在黑暗中拥有白天的事业,不会因为被攻击而失去效果,也不会因为烟雾之类的东西而被阻挡视线。
在‘夜视’的效果完全发挥之后,阿诺德微笑着,又掏出了另一件道具:镜面上画着一个巨大“米”字的镜子。
“太阳的光芒!(祝福类效果,3级权限)”
他这样说出来之后,镜子上便闪出了数十道光辉,笼罩住了面前b&a
这技能的效果很强,拥有这种效果后,一开始攻击敌人,会像普通攻击一样,受装备等级和场景的压制,不会造成多少伤害---会让敌人以为这是普通攻击。但是,一段时间之后(5-30分钟不等),原本的轻伤便会骤然加重,让被攻击到的人大量失血、严重受伤、猝然死亡。
但是不稳定因素也很多----首先,施放的时候鄙视必然成功,成功的条件则到现在也没有完全弄清。然后,每用一次,都需要消耗至少10万通用点(依据人数而定)。并且每个场景里最多只能用三次。
几秒钟后,光芒消失了。b&b的团员们,随即排成整齐的队伍,奔向前方dtph成员埋伏的树林。
这种衣服,在树林里行进并不方便。但对他们来说,胜利已经是必然。那么,与其灰头土脸的得胜,穿着这样漂亮的衣服迎接胜利,会让他们更高兴、更满意。
等待的这段时间里,他们早就确认了敌人的位置。接下来,对他们来说要做的不是艰巨的、未知结果的酣战,而是比狩猎还容易,可以轻松击败敌人的歼灭战。
或者叫屠杀。
阿诺德戴上了一副充满科幻味道的眼镜,通过它可以切换到多个角度,从而更好的观察整场战斗。
而发生的一切,基本也没有脱离他的预计。当自己的部下们走近敌人后,负责指挥的亨德曼下达了命令。
“举枪!射击!”
b&b的士兵们举起步枪,开始射击面前的敌人---那些以为胜利了,松懈下来,从隐蔽处现身的傻子。
一瞬间,dtph团队后方,进行远程攻击的队伍里有很多人被击中。在以为得胜的时刻,猝不及防的遭到攻击,让这些人陷入了慌乱。
但随后,那些人发现敌人造成的伤害并不高,也没有试图近身冲击他们,也就镇定了下来。一边安排隐蔽,一边进行反击。
他们的回击,就像之前对继承者团队的攻击一样,只能给自己的部下们造成轻微的伤害。
就选择而言,这不是最坏的。阿诺德想。
对敌人最有利的做法,是留下一小部分人牵制己方,然后大队撤走。但是不了解情况的时候,怎么可能这么做?
最常见的思路,莫过于认为这是继承者团队进行的后路包夹。他们已经突破了前方的阻挡,马上就可以突入到继承者的后方阵地。这样一来,不想放弃胜利的话,留少数人进行阻挡,以主力突破敌人的阵线,是最有利的选择。
前提是在后方突袭他们的真的是继承者团队。
“错误的前提