“这种挖掘速度,大概半个小时能挖一公里。”

    在上面,葛尔萨克看着机器人从洞口里钻出来,倾倒挖到的土,在心中暗自估算着。

    按照之前肯迪尤所说的,这条通道大概有四公里长。也就是说,两个小时左右就能挖掘完毕。现在挖了将近一个多小时了,也就是说,再有半个小时左右,就可以挖通。

    财宝!挖通之后,队长他们就有机会见到财宝。

    会有陷阱吗?会有圈套吗?会有意外吗?

    去龙的洞窟寻宝,有这些才正常。

    葛尔萨克不由得想起之前看过的寻宝类电影,哪一部不是充满了各种风险、意外、阴谋、杀害?

    不远处,战车团队留下来的人看向自己等人的时候,眼中都是敌意。

    没什么可说的,如果他们敢动手,反击就是。团长已经给自己下了命令,如果对方敢挑衅,尽管动手。评议会那边,会有优势。

    但在这里,动手时应该会像之前一样,彼此应该都有分寸。但在下面呢?一旦到了财宝面前....团长虽然也做了准备,但是为了在评议会里占据主动,必须要在对方动手后才能反击。

    可不容易。能谈的话,还是谈一谈会更好。如果对方的要求太过分,而在战斗上又占不到优势,甚至有了伤亡后,就要像之前和团长商量的那样,做好摧毁财宝的准备。

    在这样的威胁下,对方应该会愿意好好谈吧。葛尔萨克琢摸着,走向一旁,却突然一个踉跄,险些摔倒。

    “怎么回事?被攻击了?”他急忙稳住身形,看向四周,没发现后续的攻击,就看向自己的战斗记录。

    没有攻击的记录。随后,他感觉到身体和周围的一切都在晃动。

    “怎么回事?”周围有人喊着。

    “地震了!”另外的人喊道。

    地震???在一半人进入隧道的时候地震?这算什么!场景的限制吗?没接到任务就不能去寻宝?还是说只是偶然?又或者,有人用了什么道具?

    山坡上有数块大石头掉下来。周围的人叫喊着、咒骂着、躲避着。

    他们在里面怎么办?葛尔萨克向洞口处跑去。

    快跑到洞口的时候,他看到一个机器人身上挂满了泥土,正从里面开出来。只有一个?其余的几个呢?还在深处?那通道怎么办?

    刚想到这里,他便感觉到周围又一次晃动起来。并且这次的晃动要剧烈的多,葛尔萨克惊恐的看到,不远处的地面裂开了,一直裂成数米长,才慢慢停息下来。

    ----

    “应该...差不多是我们动手的时候了吧。”

    在战场不远处,由纯粹的b&b团队成员组成的评议会执法队隐藏了身影,躲在一处高地上。

    奥德里奇看着尹武泰连连后退,便这样向阿诺德建议道。“再拖下去,一旦那个副司长被干掉,继承者团队就会崩溃。”

    确实如此。但这和我们有关系吗?“不急。”阿诺德说。“崩溃不是很好吗?”

    “我还以为...”奥德里奇斟酌着词汇。“我们不是要救下他们吗?您不是说要维持平衡吗?”

    “当然。”阿诺德看向他。

    还有时间,不妨来一场小小的测验。“你认为怎样是平衡?”

    “保持原样不变....”奥德里奇说。“救援他们,能做到这点。还能让继承者团队感激我们。”

    3分。满分一百。“思路没错。”阿诺德称赞道。“但是不够好,更进一步呢?”

    “等....等dtph击败了继承者团队,准备扩大战果的时候,我们突然出现,救下继承者团队剩下的人。然后向dtph施加惩罚;在继承者那边扶持一位倾向于我们的新团长。向他们双方要求回报---惩罚和感谢。”奥德里奇一幅恍然大悟的模样。“装备,通用点,或者为我们执行任务。”

    10分。“非常好。”阿诺德说。“但我们接下来要做的,是在dtph击垮继承者的阵线后,从后方击破他们。”

    “??您不是要达成平衡吗?”

    “没错。”阿诺德看着他。“好好想想。如果能给出正确的答案,就算你毕业了。”

    奥德里奇琢磨了许久。“难道说,您是打算找出他们内部有野心的人?击败他们,然后在他们团队中扶持一个有能力挑战首领的人?”

    15分。“这策略不错。”阿诺德赞扬道。“在大部分时候都会很有效果。如果这么做了,你觉得我们还能控制住dtph团队吗?”

    “应该...可以吧。”奥德里奇说。“他们的团长知道轻重和分寸,是个懂得妥协的人。”

    这是很大的误解。阿诺德看着战场,在那里找不到dtph团长的身影。

    那个人看起来谦和、宽容、容易让步。但实际上,应该野心很大。

    想控制住他,很难。

    要说这么想的理由,阿诺德并没有。对方避开双头鹫名为‘合作’的陷阱并不难,只要了解一点他们过去的行事方式就可以了;袭击发生内乱的‘继承者’团队也不是难以做出的决定,尤其是他们团队里,有一位对‘继承者’知根知底的叛变者。

    但是,平衡并不只是挑动别的团队之间互相对抗。对于有共同的利益、又经过时间沉淀,已经稳定下来的团队,那是最有效率的做法;但是对于新成立不久,人心未定、根基不稳,却又潜力颇大的团队,将其一举击垮才是更好的选择。

    这便是奥德里奇所不了解的。

    比起平衡,有更重要的东西需要自己去维护。那便是‘b&b’团队的地位。

    这才是最大的利益。这个眼下实力只能在场景里处于中下的dtph团队,让阿诺德感觉到了某些威胁。长久以来,在危险至极的场景里,从一个为几百通用点绞尽脑汁的新手,一直走到现在的顶峰。在这个过程中所积累的经验和直觉,促使阿诺德做出了这样的决定。

    这种对手,在幼苗期将其彻底摧毁,才是最好的做法。

    看着一脸迷惑的奥德里奇,阿诺德露出一个鼓励和安慰的笑容。

    平衡很有效,但也只是手段的一部分,在直接的打击效果很差的时候,迫不得已的选择。而在机会出现的时候,一定不要错过,一定要给予敌人最凶残的打击。

    什么时候使用什么策略,这无法教导,只能靠你自己去体会了。如果你能经历数十个场景,也会有类似的感觉---只要你能坚持活下来。

    而不是像我之前的仆人和学生们那样,死在半路上。

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