如果说优势,两者其实各有优势。

    《反恐精英》虽然收费,但是能够本地玩,能够局域网联机,代表着它可以玩的场景非常多。

    《反恐行动》虽然必须要有网络才能玩,但是免费啊!不用再花钱了啊!

    如果有两款差不多的游戏摆在你面前,一款需要花一两百块钱,一款一分钱不用花。你会尝试哪一款游戏?

    可惜的是,这款免费游戏,并不能随时随地的玩。不能本地自己无聊的时候打,也不能也好友近距离的用局域网联机。

    哪怕是两个人面对面,想要一起玩,都需要经过互联网走一圈才行。

    有不少人认为万户这么做就是脱了裤子放屁。

    然而,万户想要做免费游戏,却没有选择,只能这样做。

    免费游戏的赢利点一直很清楚,那就是增值服务。

    游戏的增值服务,其实是对虚拟数据进行的增值。简单来说,就是在游戏当中添加一系列虚拟物品。

    如果一款软件可以脱离开服务端运行,那么就有一个问题,就是游戏出品厂商,没有办法确保虚拟物品是从自己这发行出去的。

    只要稍微有一些技术的人,就可以通过修改程序完成对游戏内容的添加。

    如此一来,就产生了一个后果,就是收费内容对于玩家不再有吸引力,玩家不会选择付费,而是会选择自己添加内容。

    因此,必须让游戏一直都在厂商的掌控之中,换句话来说,就是必须一直联网。

    但是,强制联网这种事情,在美国一直是一件不得玩家心的事情。

    先不说最后一款比较有影响力的即时战略游戏《星际争霸2》在发售的时候,表示自己取消了局域网联机功能,以及本地游戏功能时的哀鸿遍野。

    就连游戏主机,想要一直保持在线,都被玩家们喷的体无完肤。

    为什么呢?

    这是一个纯粹的利益之争。

    虽然在线确保了厂商的利益,但是损害的却是玩家的利益。

    如果我要去甚少老林休假,我带着游戏机,那里没有网络,难道我就不能玩电子游戏了?

    不能玩我明明都花钱买了的游戏了?

    如果我家里断网了,难道我也不能玩游戏了?

    因此,游戏主机必须进行强制联网的政策,推行不下去就被取消了。

    在日后网络已经非常普及的时候,依然会有这样的问题,更不用说二十一世纪初,这个互联网还没有特别普及,成本还比较高的时候了。

    《反恐行动》因此虽然免费,但是在初期与《反恐精英》的较量中,并没有取得太明显的装机量的优势。

    毕竟,如果没有铺天盖地的广告,一款游戏最开始的买家,总是那些资深玩家。

    资深玩家一般都不在乎钱,花不花钱,是不是话二十美元,对于他们来说不差多少。

    之所以装机量几乎差不多,是因为大家需要评测对比一下两款游戏到底有什么不同,哪一款更好玩一些,哪一款稍微差一些。

    事实上,更差一点的是万户的《反恐行动》。

    倒也不是说万户不用心,而是对于制作三维射击游戏的经验还有所不足。

    就像是手感上的细小差异,在游戏设计的过程中,可能只是一个小小的参数的变化,但是在玩的时候,体验到的感觉却完全不一样。

    不过,手感劣势虽然手感劣势,但是万户的《反恐行动》画面要比《反恐精英》好上不少。

    这一方面是因为《反恐精英》用的是《半条命》的老引擎,另一方面则是因为万户自身就是推出了三维显卡,对于三维显示的优化,相对于其它厂商来说,更为的擅长。

    各个项目详细对比下来,还真的发现这两款游戏,真的是旗鼓相当的对手。

    甚至,相对来说,《反恐行动》还更有优势一些。

    虽然手感略微有一些不足,但是画面好啊!

    对于资深玩家来说,或许给他们满屏幕的马赛克,他们也能当成满屏的游戏性。

    但是对于占绝大多数的小白玩家来说,画面好才是最重要的。

    如果一款游戏的画面都不好看,就像是一个女孩子脸都不好看一样,还有深入了解的可能了么?

    因此,在两款游戏的影响力逐渐泛化的过程中,《反恐行动》的下载量,开始远远超过《反恐精英》的销售量。

    “总经理,《反恐行动》的下载量超过一百万了!同时在线人数也超过十万了!”

    要知道,之前万户对战平台的用户人数虽然一直在增长,但是同时在线人数,却一直保持在了十万多的样子,一直没有很大的提升,而现在一款游戏,就一下子将同时在线人数,提升了十万,这……这简直太神奇了……

    身为万户对战平台的运营,他们知道同时在线人数到底是多么的宝贵。

    他们原本还担心免费游戏会赔钱,现在看来这是十万的同时在线人数,就不会赔!

    尼克心中同样有着佩服的心情,他当初听到免费游戏的时候,还以为高桥是被免费安全软件的事情冲昏了头脑,然而现在看来并不是。

    “开启箱子系统!”尼克冷静地说道。

    “是!”操作员按下按钮,经过了几番确认,这条命令开始实行。

    这是一套热更新系统,也就是说不用玩家推出游戏,实时就可以更改游戏内容的系统。

    刚才尼克的一声令下,游戏中的箱子系统就打开了。

    所谓的箱子系统,与《星际争霸》中的物品掉落系统一样。

    但是会在掉落的时候,调出来一个箱子,而不是一个物品。给玩家一个自己动手开箱子的快感。

    在开箱子的过程中,各种珍贵的东西,都会相识走马灯一样显现。

    暂时这些箱子只能通过随机的爆率来获得,但是用不了多久,收费的开箱子系统就会开放。

    到时候,玩家就可以自己花钱买箱子了。

    不过,为了避免一些法律上的问题。

    到时候卖的不是箱子,而会是买喷图送箱子,或者买钥匙送箱子之类的小把戏。

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