只有风暴才能击倒大树。

    尽管万户已经十分克制了,但是万户的扩张速度,开始有一些太快了。

    因为万户不光有技术优势,还有资金优势。

    电子游戏行业虽然看上去没有互联网行业那么的光辉夺目,但是在互联网企业还在玩泥巴的时候,电子游戏企业就已经完成过三十亿美元的年营收了。

    甚至,大量的互联网企业最后找到的盈利渠道,也都是通过电子游戏。

    高桥最近在做的事情,就是将万户的名字改掉了许多。

    像是万户资本,最近就变成了橡果风投。

    一大批与万户有关的公司,甚至直接就是万户的子公司,改成了一个个风格迥异的名字。

    这样的做法也不是高桥开创出来的,而是学自一个美国人。

    这个美国人的名字很多人都耳熟能详,叫做约翰洛克菲勒。

    没错,就是那个美国石油大亨。

    曾经掌控过美国三分之一财富的男人。

    或许是这个男人推动,又或者不是这个男人推动,在他年迈的时候,美国政府通过了反垄断法。

    而洛克菲勒石油,毫无疑问是一家大型垄断企业。

    因此,洛克菲勒石油就改组成为了数十家公司,其中比较大的叫做埃克森石油,叫做美孚石油。

    这些企业的股份,依旧牢牢地掌控在了洛克菲勒手中。

    垄断企业就没了,一颗大树看似被砍成了数段,不再招风,但是你大树还是你大树。

    虽然中国还没有反垄断法,但是高桥却知道自己这样一家企业在中国到底意味着什么。

    因此,他学习洛克菲勒的手法,将万户集团这颗参天大树,变成一颗又一颗的小树苗。

    整个企业集群放在一起,虽然不再是原先的参天大树,但却是更为宽广的森林。

    虽然企业结构变动是一件大事情,但是万户那些经典游戏还在推出。

    万户掌机虽然已经数年没有换代了,但是活力依旧不小。特别是《口袋妖怪》这款游戏,销量更是达到了七百多万的恐怖数字。

    如果不是还有任天堂的《精灵宝可梦》做竞争,估计销量过千万也不是什么难事。

    既然销量这么多,《口袋妖怪》的一系列改编作品自然也不差钱的推出。

    像是动画片自然少不了,别的动画片越来越做成只有十几集的季度番剧,《口袋妖怪》则十分的干脆,直接制作成年番好了。

    并且,一年下来如果收视率还可以,就会迅速的续订,以几乎不间断的间隔,继续播下一部。

    这股豪气可是让无数动画人羡慕。

    要知道,曰本的动画片越来越短,并不是因为剧本变的短小精悍的,而是因为没钱了。

    电视动画本身是非常难赚钱的,只是一种推广媒介。

    毕竟当初手冢治虫为了与迪士尼那类制作精美的动画竞争但是又没有钱,只能有廉价的方式来拍动画,动画的制作费用限制在了一个很低的水平。

    这么多年下来,手冢治虫当时留下的权宜之计现如今已经变成了行业铁律。就差弄个大铜锅,印在锅上了。

    虽然引入了动画制作委员会的制度,来分担制作成本。

    但是,曰本的经济整体下滑,那些从事其它行业的企业,也没有钱了呀。

    于是,以前制作精美的年度动画,到现在只能变成季度动画了。

    并且,为了节省成本和确保效益。那些具有开拓精神的新类型动画也不再制作了,播放的都是一些制作套路化的作品。

    毕竟,电视动画已经变成了流水线一般的产品。

    《口袋妖怪》的动画片,虽然也是这样流水线的产物,但是与其它的动画不同,那就是万户有钱,《口袋妖怪》赚钱啊!

    一部作品就能有七百多万的销量,哪怕每套卡带万户只能获得五千日元的利润,也是三百五十多亿日元的利润。

    一集电视动画的制作费用,现在也就一千万日元左右。

    《口袋妖怪》的预算多一点,两千万日元一集,一年也不过五十集,二十亿日元而已。

    并且,《口袋妖怪》动画的播出还会反过来促进游戏的销量。

    除此之外,像是《口袋妖怪》中那只黄色带电老鼠这一种布偶的销量,就有几亿日元之多。

    甚至有一些人,还将自家的猫咪染成黄色的样子。

    只可惜,猫咪虽然外表黄了,但是却不能放电,不能让它的主人爱上被电的感觉。

    除了黄色老鼠之外,最受欢迎的角色,大概就是反派了。

    一男一女一只猫。

    猫儿努力学习人类说话,终于学会了,却被心爱的母猫抛弃。

    男人是大家族的少爷跑出来体验生活。

    而作为领队的女人,则是一个假装坚强的小女孩。

    与其说是反派,还不如说是搞笑三人组。

    搞笑三人组因为他们种种高效行为,以及除了干坏事什么都很厉害的全能型样子,他们受到了孩子们大大的欢迎。

    没错,无论是《口袋妖怪》游戏原作,还是动画改编作品,都是低幼向作品。

    支撑万户那许久没有更新掌机的群体,正是这些孩子们。

    正是因为有这些孩子的支持,万户的掌机上面才会推出许多让大人喜欢的实验性作品。

    不过,那些实验性作品虽然从内涵、可玩程度等等角度,在那些大玩家们看来,都要比《口袋妖怪》不知道高出去多少,但是能够动画化的也只有《口袋妖怪》这一部作品而已。

    其实,曰本的电子游戏行业和动画行业很奇怪。

    在全世界几乎所有地方,这俩东西都算是一个大门类里的子集。

    但是在曰本做动画的那一批人和做电子游戏的这一批几乎毫无交集。

    因此,在两个行业最巅峰的时候,也没有几部电子游戏改编动画,或者是动画改编电子游戏。

    这是一件非常奇特的现象。

    就算是有一些游戏改编动画,改编出来的效果也惨不忍睹。

    因为一线动画厂档期都很满没空制作,只能外包给那些小组织。

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