尽管一个人就可以决定一家企业未来的战略走向的话,似乎显得更为“雷厉风行”一些,但实际上某些“商议”是不可避免的。

    06年度已经过去,从综合收益上来说Mad Poihat凭借着IS这样一部“重(销)量级”动画绝对可以占据到所有动画公司的前列,尽管销量上它跟“凉宫春日的忧郁”这样的动画相比是有着很大的差距的,但不要忘了“凉宫系列”的盈利基本上都在川角书店身上,制作它的京都动画只是在喝汤而已……Mad Poihat肯定不可能跟川角比盈利,哪怕仅仅局限到单个动画项目的比较上,但它搞不好真的比京都动画还赚钱。

    究其原因IS是Mad Poihat的原创动画,且公司在总体出资比例上达到了相当冒险的50%,所以它的销量与盈利的转化率是目之所见的。销量越高,Mad Poihat的获利自然就会成比例的增加,所以看到销量数据的时候他们的情绪基调肯定是高兴的。

    而京都动画这种的,看到凉宫销量时候的那种心情肯定是比较复杂的……可以想象,一方面他们也是情绪极度高涨的,毕竟创造了公司的最高销量纪录,可这种“高涨”里未免会带上一种失落感。

    甚至说凉宫卖的越多,这种带着矛盾的失落感就越严重……明明卖得好,可是赚不到钱,这种反差究竟有多痛苦?

    所以说拿回动画企划的主导权,在制作委员会中占据坚定的位置、且制作原创动画才是所有动画人的“生存之道”,也是追求目标之一。

    不过相对的,这条道路看似美好的道路走起来也是十分艰难的。

    毕竟很难说哪一家相对独立的动画公司是具备资本优势的,甚至他们在制作大投入的原创动画的时候,是往往要做好破产准备的。

    可是又没有不向销量低头的动画公司,毕竟大家都在做商业动画——京都动画后来不也做了Free么,甚至还尝试了肉色系的“无彩限”?

    幸运星取得了成功之后,他们做了“日常”,日常暴死之后,他们也不再奢望能做出另一部幸运星。

    而“轻音少女”成功之后,京都动画就开始全面“轻音化”了……不管怎么说,“K-ON”都是可以在相当程度上反应出这家动画公司商业性的动画作品。

    甚至说轻音少女的第一季和第二季是区分“日常系”与废萌动画的重要分界线。“轻音少女”的第一期依然可以当做日常校园系动画的典型,唯一的问题在于这部校园动画卖的太好了。

    好到夸张的地步。

    所以,京都动画很快就启动了二期企划,且在制作第二期的时候,开始大大放松故事结构、放缓情节节奏,并且开始在情节中填充各种要素以增加集数,所以它的第二期整个松弛成了一大坨。

    废萌的第一炮,响的简直清彻嘹亮。

    轻音的第一期14话,第二期27话,这种先少后多的制作方式是鲜有的,一般都是第一期是季番,第二期也是季番,或者第一期是半年番、第二期是季番此类。

    所以这种“吃相”,基本上都够称得上“嘴脸”了。

    然而这有什么可非议的呢,卖得好还不让人家多做几卷吗?

    …………

    决定Mad Poihat新一年前进方向的“二人制”年终会议依然在继续着。不过这种“会议”限制于规模和人数,已经称不上会议了,不过是宫代奏与石见舞两人在交流想法而已。

    “考虑到了‘小森林’占据了我们相当程度的制作能力,那么下一年度我们能做出来的TV动画也就只有IS第二季了,这样的话公司会不会显得有点支撑不足?”石见舞问道。

    “确实,如果只有接下来只有IS的话,那么观众对我们的印象很可能就这样固定下来了……这可不是什么好现象。然而以我们现在的制作能力,没有办法在制作一部TV动画、一部电影动画的同时再让其他制作企划并行。”宫代奏说道,“三开”在现在的Mad Poihat的能力之外。

    “所以……我们要增募人手吗?”石见舞提出了一个相当合理的解决方法。

    “有能力这么做的话,自然是要这么做的……公司确实需要逐步扩大员工规模了。”宫代奏说道。

    实际上两人都觉得只有IS二期的话有点缺乏新鲜感,“新动画”是需要的。

    “那就着手去做好了,反正公司现在的运营资金又不存在什么问题。”石见舞说道,她接着问道,“不过就算要做新的动画的话,要做什么类型的?”

    “我个人觉得要么是尝试制作燃番,要么就开始向萌系进军了。”宫代奏回答道。

    “萌?还是美少女动画吗?”貌似这个字还没流行到学姐的耳朵里。

    “应该是少剧情或者无剧情展开的美少女动画……暂时就这么理解吧。”

    “……这种动画有什么看点吗?”石见舞困惑,没有剧情那看个什么。

    “我也不清楚,”宫代奏摇了摇头,天知道用动画表现jk们坐在一起喝茶有什么看点?

    “先不说那个,如果要制作燃番或者说少年向动画,一般而已有两个题材,一个是战斗类的动画,一个是运动类的动画,他们都是那种需要原画表现力的类型,特别是前者。”

    “而运动番的故事核心要素要更为单纯一些,能把“竞技性”这三个字表现出来就好,然而……第一,这种动画很容易叫好不叫座;第二,处理这种‘竞技性’的时候还需要贴近现实而不夸张,但这样的话对我来说还有需要格外注意的地方……”

    以宫代奏的“审美”来说,他肯定不想把运动番做成魔法动画,运动员铁定不会魔法,否则的话直接做魔法动画多好?

    然而,如果这种竞技上升的国际对抗的高度的话,那他就需要格外注意了。首先,动画DVD是要卖给岛国人的,所以主角需要是岛国人;其次,如果在某些比赛中存在中日对抗的话,那就格外不好处理了。

    比如做乒乓类的动画,那必定是要存在中国人的;你要是做羽毛球,那也得有中国人。

    所以有对抗的情况下主角输了的话,那观众没有代入感;主角赢了的话,要知道将来宫代奏还是打算回国混的,这类问题很容易被放大开来……或许他有点太过谨慎了,然而这类黑点最好一点都不能沾染。

    “奏君,你在这些地方小心过头了。”

    “不不,这些地方再小心也不过头。”

    宫代奏心说平白无故万一有人指责我是“日精”的话,那GAME OVER的多冤啊?

    立场问题是坚定不能动摇的,他是中国人,所以这些态度不应该是自然而然的么?

    红叶知玄说

    话说昨天卡文的时候看了“比宇宙更遥远的地方”的最新话。

    情节大致说的是战后的RB受到了国际社会的“欺负”,只允许他们在很难登陆的地方登陆南极进行科考,然而他们客服了重重困难之后,最终还是到达了南极。

    这就是那种缺乏代入感的故事了,首先这种事压根就不叫“欺负”,战犯还想获得更优质的资源?神经病了。

    主角之一的报濑,一直因为想到达南极这种不切实际的目标而受到同学的嘲笑,而她真正的登上南家冰川的时候,喊出的第一句话就是“活该”。

    从这一话的情绪来说,应该不单单是在向同学喊话,而是有所指代的,这是在向国际社会喊话,哪怕存在各种制裁,60年代RB人最终还来到了南极。

    看看,是不是活该?一片凋零的他们最终还是成为了世界第二的强国,所以怎么样,是不是活该?

    这里我觉得没有过度解读的意思,否则的话为什么全船的科考队员要跟着喊“活该”,在喊给谁听呢?

    从集体层面上来讲,感觉输了太平洋战争的RB人一直觉得自己挺委屈的。

    “为什么要打”,这是德国人的战后反思。

    “为什么会输”,这是岛国人的战后反思。

    所以在他们回忆自己在昭和年代取得的工业奇迹、觉得很振奋的时候,我们只觉得自己应该攥好怀里的铀235。

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