“那么……下次再见吧。”

    顾武向前不久还一起行动、经历了杀人玩家袭击事件的两人道别,他们的表情看上去想要说些什么,可最终还是以点头回应,一同消失在了街区的转角。

    结束了有关于杀人玩家的任务,顾武也朝着自己的住处走去。

    着急归着急,可现在的顾武无法随便使用复制技能,因此只有依靠攻略组的玩家来推进迷宫区,要不然他很难在一个人的情况下找到boss房间。

    至于刚刚发生的事情。

    对于那两名玩家而言,夺走他人的性命想必是一种‘不可饶恕的杀人罪行’吧。

    顾武也知晓那份罪孽的深重,可是如果那时候的自己没有反应过来、没有战胜敌人,被杀的人就不是袭击者,而是顾武三人了。

    既然对方的目的是消灭目标,那么也应当做好了被反杀的觉悟才对。

    生命的重量可以压得人喘不过气,然而在顾武眼中,妄图杀掉自己的家伙,并不是‘拥有生命的人类’,而是‘单纯带着杀意的利刃’罢了。

    说白了,顾武不会把那样的家伙看做是一个活着的生物,而是一个应当彻底摧毁的武器。

    当然值得尊敬的敌人还是会好好面对的,顾武的厌恶,全都是针对那些彻头彻尾的恶徒。

    “最后一个任务看来十分困难啊……”

    途中的顾武自言自语地说着。

    毕竟他的能力受到了很大的限制,根本不可能在这样的情况下自由活动。

    说起来,茅场晶彦究竟打算做什么呢?

    他不担心自己这个‘外挂利用者’打乱他原本的如意算盘吗?

    虽说被茅场晶彦认同,得到了在这个世界继续战斗下去的权限,可顾武还是不太明白茅场晶彦放过自己的理由。

    换做顾武,他一定会把在自己的世界里面乱来的家伙杀掉,彻底消除这个隐患。

    毕竟顾武比起‘意义’,更加倾向于做事情的‘效率’。

    效率在顾武看来是最重要的一点。

    不管是在运动方面还是战斗方面还是创作方面,任何领域的人都在追求着效率。

    因为‘效率’就是用最低的代价换取最高的报酬,同时也意味着可以大大降低风险,这便是顾武追求要素的原因。

    “恩?那个是……”

    顾武走在鹅卵石铺设而成的羊肠小道上面,这里并不是主干道,所以没有修建平坦的路面以供车辆通行。

    而此刻的顾武就碰到了不认为会碰到的人。

    本以为她们在对应的楼层练级,结果却出现在了这里。

    “那就这样吧,我们会搞定的喔!”

    “你们在做什么?”

    “顾武先生?还真是巧合呢。”

    以寺沢彩香为首的三人组正站在一家商铺的门口,跟身为店长的npc说完之后,才继续跟顾武交谈。

    “我们这是为了筹备接下来的资金喔,就算你们攻略组马上要攻略这个游戏,但我还是想要找到其他人,让大家再集合一次。”

    “所以……这个高楼层的任务你们可以完成吗?”

    “请不用担心,我们接受的任务并不是退治什么怪物,毕竟就算是高楼层的基础怪物,对于我们而言也是恐怖的对手!所以我们没有冒险,而是接一些采集任务跟运输任务,当然那些地点也是事先调查过的。”

    寺沢彩香是一名很聪明的少女,顾武的确没有担心他的理由。

    “说起来顾武先生怎么在这里?”

    “这里到我的住处刚刚好是条近路。”

    顾武没有闲钱购买房屋,大部分都用于打造装备,因此哪怕此前大赚一笔,也都用在了素材的购入和强化方面。

    正如不少的网络游戏一样,打造装备是一个大坑,据说即便是有着不少资产的高玩,也可能因此耗费掉所有的钱财。

    毕竟这个世界的素材也有质量的分别,同时每级强化都会消耗翻倍的金币等等(毕竟材料多),为此顾武才没购置房产。

    其实就算有钱,房屋对于顾武而言也是没有必要的。

    他会完成任务从这个世界离开,因此只要全心全意地去战斗就对了。

    另外还有一点。

    顾武虽说无法在这个游戏世界里面乱用能力,但是……由于系统设定,高等级、高装备的顾武获得了很强的力量。

    这不是闹着玩的游戏,但也有着游戏最根本的设定,数值就是一切。

    一个lv10的玩家可以击败lv50的玩家吗?

    不可能,毕竟游戏世界的差距很难用技术弥补,只有在双方实力相近的时候,彼此之间的技术优劣才会决定最终胜负。

    其实就是说这里若不是游戏世界,而顾武的技能又被限制,那么他会变得很弱,而不是跟现在一样,可以跟攻略组里面的顶尖玩家一起行动。

    “顾武先生?”

    一时间思绪乱跑的顾武被少女的声音拉回了现实。

    “我听说攻略组的人已经在推进迷宫区域的调查范围了,接下来就是……对抗boss的时候了吧。”

    “推进不算顺利,所以不知道多久可以开始正式的攻略。”

    “不管如何,还请注意安全喔。”

    “恩,我可不想到了现在还失败啊……”

    “是呢!已经到第九十九层了!”

    顾武的意思不是这个,但换个理解方式来看的话也没有什么太大的差别。

    “我们去做任务了,下次和我们一起吃饭如何呢?想要向顾武先生清教一下战斗的技巧。”

    也许艾恩葛朗特即将被攻略,但他们并没有放弃变强的念头。

    少女的请求是发自真心,顾武并无拒绝的想法。

    可以后真的存在吗?

    当第九十九层被攻略了,顾武也就会从这里离开。

    以后的话……

    如果真的有以后,那时候就把自己知道的东西教给他们吧。

    顾武并不吝啬自己的战斗经验,反正这东西对于他来说既不是负担也不是恩赐,而是已经铭记在心的东西,教给他人也没有什么问题。

    “我知道了,到时候说吧。”

    “还有一件事情!”

    寺沢彩香笑了起来。

    “我们的确不强,可顾武先生有困难的时候,一定会过去的!”

    “谢了。”

    话虽如此,顾武并不希望出现那种情况。

    “所以顾武先生不要再愁眉苦脸啦。”

    “抱歉……”

    顾武苦笑着道歉。

    只是他不太清楚,自己刚刚是一副愁眉苦脸的样子?

    这可不行啊,毕竟形态是很重要的。

    随后顾武继续说

    “我记得一句话,世界上能为别人减轻负担的都不是庸庸碌碌之徒……所以在我看来你们不是弱者,而是拥有很强力量的人。”

    毕竟他们所程承担的不幸也带来了巨大压力,在此情况下继续前进的人都很厉害。

    无论何处,追求着胜利的人,都不只有顾武一个。

    ————

    跟寺沢彩香三人组告别之后,顾武回到了自己的房间。

    闭上眼睛的他总结了一下今天的经历,其实并没有多少收获,毕竟那个杀人玩家既没有提供有用的情报,也没带来有价值的信息。

    用这个游戏世界举例子的话,那名袭击者就是‘支线剧情当中的支线剧情’,对主线没有太大的影响。

    不……

    等一等。

    那名杀人玩家有一点值得在意。

    那个人不希望这个游戏被攻略,希望可以一直留在这个世界里面。

    如果换做其他的杀人玩家,他们也抱有同样的下想法吗?

    要是有的话……

    哪怕有一个人,都可能为顾武的计划带来隐患。

    毕竟顾武的目的是独自干掉守层boss,期间是不允许有人乱入的。

    提到这个,其实顾武陷入了一个死胡同当中。

    首先,顾武若是让其他攻略组成员为自己放风,避免有玩家乱入的话,必定会引起茅场晶彦的注意,一旦被他这个g现,顾武的外挂计划也就泡汤了;

    其次,顾武要是选择了单独行动,万一……只是万一,有玩家突然进入了boss房间怎么办?是普通玩家也好、杀人玩家也罢,都会带来影响,让计划失败。

    从这两个情况来看,第二种意外发生的概率很低,毕竟很少有人会愚蠢到进入一个高楼层boss房间里面。

    如此说来,选择单独行动才是一个最佳决定。

    比起带领众人去boss房间导致引起茅场晶彦注意,还不如一个人赌一把。

    只要第九十九层的boss不会什么空间转移来拖延时间,顾武就可以在外人乱入boss房间之前将其击败。

    既然做出了决定,就不得不为了该计划而做准备。

    武器、防具、药物,全部都准备妥当,而最重要的是……关于boss的信息。

    如果可以让攻略组的成员去测试一下就好了,然后再根据他们的情报对boss展开攻击,避免不必要的时间浪费。

    也许对于外人而言,顾武的谨慎只能够提升零点一秒种的通关时间,可对于顾武本人来说也已经足够了。

    赌上生死的战斗,自然要在刹那之间决出胜负了。

    繁杂思绪让顾武闭上眼睛,尔后他陷入了短暂的小憩当中。

    ————

    时间来到下午,接近于黄昏时分的顾武接到了桐人的通知,于是他动身前往公馆。

    在公馆当中,包括团长·希兹克利夫、副团长·亚丝娜等等重要人员在内的『血盟骑士团』跟其他高玩都集中在了起来,看来接下来的谈话很重要。

    站在会议桌边上的桐人向顾武打了个招呼,走过去的他便听到这位主人公说

    “迷宫区域的调查有了重大进展。”

    “是不是发现了boss房间?”

    “并没有……不过我想也差不多吧。根据希兹克利夫团长他的同行者给出的情报,他们的队伍在迷宫区「红玉拥抱生苦的场所」的探索中,看到了一片较为宽阔的区域,只是该区域有着复数种类、数量的怪物把守,而下一个可以用作营地的安全点就在那些怪物的身后。”

    “一旦有了那里当做据点,是不是就可以朝着深处进发了?”

    桐人嗯了一声,随后他强调道

    “我想希兹克利夫团长他们的行进路线是正确的,与我们不同,他们找到了一条从未出现过死路的通道。”

    听到桐人这么说,顾武看了一眼正不发一语地盯着桌面地图的希兹克利夫。

    这也难怪,毕竟他是游戏的开发者,自然知道哪条通道是正确的,可以轻松避开错误的那一条。

    正如茅场晶彦过去所说,他是一个引导者,引导玩家们在最后挑战他这个最终boss。

    现如今,最被看好的桐人几乎确信了希兹克利夫的身份,只是鉴于目前的情况,他没有全盘托出。

    “那就这么安排,大部队分成四个部分,每部分不再是‘攻击+前排+支援位’的组合,而是更加单纯的分配方式。”

    用手指着被一名玩家以高超技术临时画出来的地图,希兹克利夫强调道

    “攻击手全力攻击,剩下的人去牵制不断刷新出来的怪物就足够了。”

    “可是团长,这么做的话队伍的后方会不会露出破绽?”

    听到亚丝娜的问题,希兹克利夫也很快做出回应

    “速度是关键,没必要在那里停留太多时间,不给它们从后方全面进攻的机会。”

    这次的行动是急行军,想必那个区域的怪物会大量刷新吧,所以才用上了这个方案。

    顾武反正是没有异议。

    于是会议很快就结束,大家都很相信希兹克利夫,认同他的决定。

    由于现场的士气高涨,行动也被定在十分钟后。

    当十分钟过去,顾武便和桐人、亚丝娜跟随大部队往迷宫区「红玉拥抱生苦的场所」前进。

    这一次跟之前不同,是为了攻略这个迷宫区,找到boss而来!

    顾武倒是挺期待的,毕竟一旦找到了boss房间,就意味着距离他胜利越来越近了。

    当然顾武也不傻,他可不会第一时间去攻略boss,时机也是很重要的。

    队伍前方的希兹克利夫审视了一遍众人,随后他一挥手

    “出发!!”

    “噢!!!!!!””

    大声回应的玩家们信心十足,集结了高玩们的部队由此踏上征途。

    来吧。

    这将是此处的终末!也是结束的开始!

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