君子阳带着小姑娘,在6号站台内的一个小型超市内找到了一位躲在角落里的男子。
这人,正是小姑娘的父亲。
“爸爸。”小女孩飞扑过去。
“谢谢你啊小伙子。”男子满脸感激。
“谢谢你大哥哥。”小姑娘甜甜一笑。
“客气客气。”君子阳回以一个微笑。
任务完成,父女俩逐渐消失在了超市内。
“完成护送任务,请选择任务奖励的类型。”系统提示音。
还能选的?
君子阳第一次做任务,不知道还有这个选项。
任务给出的奖励,分为:装备、材料、以及“其”他三个类型。
装备跟材料没什么好多说的,这个“其他”是什么意思?
抱着试一试的心态,君子阳选择了“其他”这个选项。
“恭喜你获得成长型道具,冰魂灯。”系统提示音。
一个白色品质的物品出现在君子阳的背包内。
看了一下介绍,君子阳顿时一喜。
这是一个探寻宝物的道具,使用之后,可以搜寻到附近的宝物。
cd时间是一分钟,每天可使用的次数为20次。
适用的场景仅限于副本,包括线下副本。
“运气还不错。”拿到这个冰魂灯,君子阳很满意。
探寻宝物的道具,在这个游戏世界内,也算是珍贵之物吧。
只有拥有探寻宝物的道具,才能够拥有挖宝的能力。
在狂潮之夜内,冰魂灯不算是最好的挖宝道具,但好在它是成长型的,比一般的挖宝物品更有价值。
因为狂潮之夜是个老副本了,所以冰魂灯产出的数量也挺多的,在z城,拥有冰魂灯的人,数量估计得有几百。
不过,几乎每一个人的冰魂灯,多多少少有些不同。
因为这是成长型的物品,所以冰魂灯成长到一定程度之后,就会产生各种属性的差异,究竟会拥有何等属性,这就要看各自的际遇了。
君子阳暂时待在超市内没打算走。
他的目的很明确了,就是要在都市中心位置,尽全力打出一份漂亮的数据给w城看。
如果他有一大笔资金的话,这事儿就不用愁了。
问题是现在没有,而就用一本山林秘典是不可能达到他的要求的。
得跟别人合作。
怎么合作,君子阳已经想到了,现在就差一个机会。
打开系统页面,君子阳随时关注着系统页面上的各种消息。
进入游戏世界之后,还是会有很多人在系统页面上发表各种话题,一般是交易话题,还有就是团队之间的交流、分享一些信息以及求助话题等。
“xx商业街附近,出现7级boss!”
“附近的团队快速集合,准备开打!”
君子阳看到了一条讨论话题。
xx商业街?那不就在6号站台附近么?
看一下地图,这条商业街距离6号站台只有1000米的距离。
很近!
机会来了。
君子阳走出6号站台,发现站台附近的小怪数量极少,应该是云想容离开之前,命令她家的高手又把附近的小怪给彻底清理了一遍。
这算是帮了君子阳一个忙。
从6号站台出来,前往xx商业街,他几乎没遇到小怪阻拦,很顺利地就来到了xx商业街的某一栋建筑下方。
在这条商业街的中心地带,有一个7级boss。
身高十米,体型巨大无比,浑身都是光溜溜的暗红色皮肤,有一颗硕大的脑袋跟两只比身体还长的粗壮手臂。
这家伙,是狂潮之夜内比较常见的boss,狂潮丧尸。
气血值3万,高防御,移动速度较慢,但攻击性很强,攻速不快,攻击范围大。
特性是在战斗中仍旧能够保持快速回血,是一个需要花时间去磨才能击杀的boss。
这个boss,难度不大。
在君子阳赶到商业街的时候,已经有几十人在围攻这个boss了。
很快,陆续有人赶来,不多时,打boss的人数过百。
战士冲锋,充当mt,依靠走位以及防御手段袭扰boss,远程输出职业则依据有利地形,多在高楼之上疯狂输出。
治疗职业与前排战士保持一定的距离,保证自己的治疗能够及时跟上。
“5个小团队,干掉这个boss应该是没问题的,那我该帮谁呢?”君子阳隔得远远的,观察这5个团队的情况。
都是一些不出名的团队,看得出,每个团队都想要拿到boss的击杀归属。
游戏副本内,击杀归属是这么算的。
不管谁先打,不管有多少人打,只按最后的输出量来衡量。
哪个团队的输出量占比最高,那么最终的击杀归属,就是哪个团队的。
若实在是极为凑巧,有两个甚至是更多的团队打的输出量都一样,那么就按照团队内的承伤以及治疗量来算。
一般不会出现这种情况。
如此一算,那那些输出量排第二或者是第三的团队岂不是很吃亏?
白打了那么久,啥也没捞到。
不会。
只要团队的输出量占据总输出量的百分之二十或者以上,也就是打掉boss至少百分之二十的血量,同样会获得随机奖励。
这个随机奖励跟击杀归属所获得的奖励没有任何关系。
比如说,打一个boss,1号团队的输出量最高,那么boss掉落的所有东西,都归1号团队所有。
但2号团队在打boss的过程中,输出量占了百分之二十,那么在boss被击杀之后,2号团队会随机获得系统给出的奖励,这个奖励,不是从boss掉落的物品内抽取的,是系统给出的另外的奖励。
所以,打boss最好的方式就是大家一起合作,最厉害的团队拿到击杀归属,拿到全部的掉落物品,没有任何损失。
其他团队,打出百分之二十的伤害占比,也可获得奖励,一举两得。
这是双赢,是最合理的资源分配。
而且打得还更快。
当然了,如果在打boss的过程中,打不到百分之二十的伤害占比,那就别去瞎凑热闹了。
这里是5个团队,不可能每个都恰好打出百分之二十的伤害占比吧?一定有团队打不到。
那么,打不到百分之二十的伤害占比,那就是白忙活。
君子阳可以去帮他们一把。
“都给我精神点,使劲打行不行?你这火球能扔准一点不?往哪儿扔呢?你怎么不对着自己的脑门摁!”
“怎么回事?弓箭手怎么倒了三个!”
“会长,那楼被打坏了。”
“那你们不会躲吗!”
“这不……boss冲过来了嘛。”
“你们气死我了!我们最先开始打,到现在输出垫底!”
……
隔得老远,君子阳都听见这位会长的怒吼。
“就是你了。”
君子阳找准这个人所在位置的高楼,冲了过去。
这人,正是小姑娘的父亲。
“爸爸。”小女孩飞扑过去。
“谢谢你啊小伙子。”男子满脸感激。
“谢谢你大哥哥。”小姑娘甜甜一笑。
“客气客气。”君子阳回以一个微笑。
任务完成,父女俩逐渐消失在了超市内。
“完成护送任务,请选择任务奖励的类型。”系统提示音。
还能选的?
君子阳第一次做任务,不知道还有这个选项。
任务给出的奖励,分为:装备、材料、以及“其”他三个类型。
装备跟材料没什么好多说的,这个“其他”是什么意思?
抱着试一试的心态,君子阳选择了“其他”这个选项。
“恭喜你获得成长型道具,冰魂灯。”系统提示音。
一个白色品质的物品出现在君子阳的背包内。
看了一下介绍,君子阳顿时一喜。
这是一个探寻宝物的道具,使用之后,可以搜寻到附近的宝物。
cd时间是一分钟,每天可使用的次数为20次。
适用的场景仅限于副本,包括线下副本。
“运气还不错。”拿到这个冰魂灯,君子阳很满意。
探寻宝物的道具,在这个游戏世界内,也算是珍贵之物吧。
只有拥有探寻宝物的道具,才能够拥有挖宝的能力。
在狂潮之夜内,冰魂灯不算是最好的挖宝道具,但好在它是成长型的,比一般的挖宝物品更有价值。
因为狂潮之夜是个老副本了,所以冰魂灯产出的数量也挺多的,在z城,拥有冰魂灯的人,数量估计得有几百。
不过,几乎每一个人的冰魂灯,多多少少有些不同。
因为这是成长型的物品,所以冰魂灯成长到一定程度之后,就会产生各种属性的差异,究竟会拥有何等属性,这就要看各自的际遇了。
君子阳暂时待在超市内没打算走。
他的目的很明确了,就是要在都市中心位置,尽全力打出一份漂亮的数据给w城看。
如果他有一大笔资金的话,这事儿就不用愁了。
问题是现在没有,而就用一本山林秘典是不可能达到他的要求的。
得跟别人合作。
怎么合作,君子阳已经想到了,现在就差一个机会。
打开系统页面,君子阳随时关注着系统页面上的各种消息。
进入游戏世界之后,还是会有很多人在系统页面上发表各种话题,一般是交易话题,还有就是团队之间的交流、分享一些信息以及求助话题等。
“xx商业街附近,出现7级boss!”
“附近的团队快速集合,准备开打!”
君子阳看到了一条讨论话题。
xx商业街?那不就在6号站台附近么?
看一下地图,这条商业街距离6号站台只有1000米的距离。
很近!
机会来了。
君子阳走出6号站台,发现站台附近的小怪数量极少,应该是云想容离开之前,命令她家的高手又把附近的小怪给彻底清理了一遍。
这算是帮了君子阳一个忙。
从6号站台出来,前往xx商业街,他几乎没遇到小怪阻拦,很顺利地就来到了xx商业街的某一栋建筑下方。
在这条商业街的中心地带,有一个7级boss。
身高十米,体型巨大无比,浑身都是光溜溜的暗红色皮肤,有一颗硕大的脑袋跟两只比身体还长的粗壮手臂。
这家伙,是狂潮之夜内比较常见的boss,狂潮丧尸。
气血值3万,高防御,移动速度较慢,但攻击性很强,攻速不快,攻击范围大。
特性是在战斗中仍旧能够保持快速回血,是一个需要花时间去磨才能击杀的boss。
这个boss,难度不大。
在君子阳赶到商业街的时候,已经有几十人在围攻这个boss了。
很快,陆续有人赶来,不多时,打boss的人数过百。
战士冲锋,充当mt,依靠走位以及防御手段袭扰boss,远程输出职业则依据有利地形,多在高楼之上疯狂输出。
治疗职业与前排战士保持一定的距离,保证自己的治疗能够及时跟上。
“5个小团队,干掉这个boss应该是没问题的,那我该帮谁呢?”君子阳隔得远远的,观察这5个团队的情况。
都是一些不出名的团队,看得出,每个团队都想要拿到boss的击杀归属。
游戏副本内,击杀归属是这么算的。
不管谁先打,不管有多少人打,只按最后的输出量来衡量。
哪个团队的输出量占比最高,那么最终的击杀归属,就是哪个团队的。
若实在是极为凑巧,有两个甚至是更多的团队打的输出量都一样,那么就按照团队内的承伤以及治疗量来算。
一般不会出现这种情况。
如此一算,那那些输出量排第二或者是第三的团队岂不是很吃亏?
白打了那么久,啥也没捞到。
不会。
只要团队的输出量占据总输出量的百分之二十或者以上,也就是打掉boss至少百分之二十的血量,同样会获得随机奖励。
这个随机奖励跟击杀归属所获得的奖励没有任何关系。
比如说,打一个boss,1号团队的输出量最高,那么boss掉落的所有东西,都归1号团队所有。
但2号团队在打boss的过程中,输出量占了百分之二十,那么在boss被击杀之后,2号团队会随机获得系统给出的奖励,这个奖励,不是从boss掉落的物品内抽取的,是系统给出的另外的奖励。
所以,打boss最好的方式就是大家一起合作,最厉害的团队拿到击杀归属,拿到全部的掉落物品,没有任何损失。
其他团队,打出百分之二十的伤害占比,也可获得奖励,一举两得。
这是双赢,是最合理的资源分配。
而且打得还更快。
当然了,如果在打boss的过程中,打不到百分之二十的伤害占比,那就别去瞎凑热闹了。
这里是5个团队,不可能每个都恰好打出百分之二十的伤害占比吧?一定有团队打不到。
那么,打不到百分之二十的伤害占比,那就是白忙活。
君子阳可以去帮他们一把。
“都给我精神点,使劲打行不行?你这火球能扔准一点不?往哪儿扔呢?你怎么不对着自己的脑门摁!”
“怎么回事?弓箭手怎么倒了三个!”
“会长,那楼被打坏了。”
“那你们不会躲吗!”
“这不……boss冲过来了嘛。”
“你们气死我了!我们最先开始打,到现在输出垫底!”
……
隔得老远,君子阳都听见这位会长的怒吼。
“就是你了。”
君子阳找准这个人所在位置的高楼,冲了过去。