望着明亮炉火前那个让人安心的背影,下平玲花的眼皮越来越重,不多时便沉沉睡去。
由于体质与精神属性早已是常人的数倍,罗戒对于睡眠的需求并不是很高,眼下正值迷雾中最危险的黑夜时间,他也不能保证会不会有什么其他未知的怪物来偷袭,于是干脆坐在壁炉前守起了夜。
听着下平玲花那逐渐平稳的呼吸声,望着窗外仿佛贴上一层毛玻璃的灰白色迷雾,罗戒忽然有些怀念起上个《侏罗纪世界》中,最后与沧龙同归于尽的【尤尔哈2号b型泛用战斗机器人】。
如果【2b】还在的话,他就无需自己来做守夜这么枯燥乏味的事情了。
可惜他身上的积分之前全部用来强化武器装备,实在是挤不出多余的10万积分,修复【2b】的事情也只能等到离开「杀戮之林中小屋」幻境后再说了。
罗戒闭目坐在温暖的壁炉旁,一边用超声视觉监控着小屋五十米半径范围内的一切风吹草动,一边分出部分精神开始整理截止到目前为止的g分与战利品。
刷沙雕2444点g分,击杀巨型章鱼900点g分,算上之前剩下的14点g分,他目前的总分为658点g分。
战利品为【迷雾巨型章鱼的宝箱】。
罗戒打开了这枚唯一的boss宝箱,一截类似章鱼触手般的生物肢体出现在他的手中。
【克苏鲁·羞辱之触】
类型:骑宠装备
品质:d(紫)
等级:lv1
技能1:羞耻捆缚——以触手对骑宠进行捆缚,增加00点防御强度,降低15钝击伤害,邪毒属性抗性,水属性抗性。
技能2:快感鞭挞——以触手对骑宠进行鞭挞,造成少量伤害的同时,短时间内骑宠全属性上升1,最多可叠加10层。
简介:由含有克苏鲁血脉亚种章鱼触手制作的皮鞭,常用于野兽的调教。皮鞭内微量的克苏鲁之血会使被鞭打的野兽在感觉到痛苦的同时,体会到与痛苦等同的愉悦感,久而久之对使用此鞭者产生异样的情感与依恋。
罗戒:“……”
好吧,罗戒承认是他自己想多了。
这件【克苏鲁·羞辱之触】其实本质上就是一件带有特殊效果的马鞭,只不过是因为他的骑兽鞠川静香比较特殊,才会让他在看到装备简介后莫名的产生一些邪恶的联想。
若是换做一匹马或一条狗什么的,就肯定不会冒出什么古怪的想法。
但平心而论,这件装备算是个意外之喜。
在幻境装备当中,专供坐骑和宠兽使用的「骑宠装备」并不多见,绝大多数玩家可能一直到七阶以上的高等阶位,其骑宠还是裸奔状态。
d紫品质的「骑宠装备」虽看上去品阶不高,可若从稀有程度上来讲,事实上甚至要比一件d金装备还要珍贵得多。
既然此刻手上g分充裕,罗戒自然不会放过这件罕见的「骑宠装备」,直接消耗的600点g分,将其升至了d金品质。
强化为d金品质的【克苏鲁·羞辱之触】除了前两条技能获得少许增幅外,又额外多了出了一个技能。
「施受逆转」——骑宠使用触手对目标进行攻击,视目标体质与精神属性造成「中毒」与「致幻」效果,同时恢复自身少许生命值与体力。
接下来要重点强化的就是技能。
有着前世七年经验的罗戒深知,技能这种东西贵精不贵多,十个低品质技能远没有一个高品质技能更有用。
幻境中的战斗往往都发生在电光石火之间,看似你来我往数十回合,实则整个战斗过程可能只有短短的几秒钟,也根本没有太多的时间思考用何种技能,大多数时候都只能凭直觉在最熟悉的几种技能中选择。
因此,在保证技能具有相对普适性的前提下,尽可能提升技能本身品质,才是绝大多数玩家的生存之道。
罗戒的目光率先落在了【蛇噬】与【逆轮】上。
【蛇噬】是一个e绿品质的攻击技能,技能效果为“剑技二连击”。
由于是单手剑技能,在【封弊者】职业「二刀流」的加持下,事实上可以造成双手四连击效果,无论是对于单体还是复数目标都很好用。
唯一的缺点就是技能伤害加成不高。
而【逆轮】则是极为实用的防御反击技能,效果是“格挡并反弹目标攻击,包括魔法攻击”。
这时一个对动态视觉和神经反应要求极高的技能,一般的体质向玩家都很难驾驭,可若是落在罗戒这样精神向近战玩家手里,就会由鸡肋瞬间变成神技。
罗戒试着投入g分去将这两个技能强化至e金品质,却意外的收到了一条奇怪的系统提示。
【该技能为系统型分支技能,无法使用g分进行强化,但可使用双倍g分进行高阶技能推演。】
罗戒自然知道这两个技能都属于系统分支型技能,毕竟它们前面都有着「sao通用刀剑技」的前缀,也就代表两个技能是由同一系统技能演化出来的。
不过系统分支型技能无法使用g分强化这种事他还真是第一次知道。
这一发现虽然让罗戒稍稍有些失望,可他的注意力很快便被系统提示的后半句吸引。
——可使用双倍g分进行高阶技能推演?
这是什么意思?
罗戒略作思索,忽然似乎意识到了什么,双眼顿时亮了起来。
【你对「sao通用刀剑技·蛇噬」进行了推演,获得了上一级技能「sao通用刀剑技·锐爪」。】
【你对「sao通用刀剑技·锐爪」进行了推演,获得了上一级技能「sao通用刀剑技·四方斩」。】
果然……
看着视觉投影中接连刷出的两行提示,罗戒证实了自己的猜测。
很显然,由于系统型技能上位与下位之间的技能都是有关联性的,所以即便没有相应的技能书,也可以通过一定的条件独立推演出来。
而且,从某种意义上来说,这种推演其实就是对于系统型技能的一种强化。
由于体质与精神属性早已是常人的数倍,罗戒对于睡眠的需求并不是很高,眼下正值迷雾中最危险的黑夜时间,他也不能保证会不会有什么其他未知的怪物来偷袭,于是干脆坐在壁炉前守起了夜。
听着下平玲花那逐渐平稳的呼吸声,望着窗外仿佛贴上一层毛玻璃的灰白色迷雾,罗戒忽然有些怀念起上个《侏罗纪世界》中,最后与沧龙同归于尽的【尤尔哈2号b型泛用战斗机器人】。
如果【2b】还在的话,他就无需自己来做守夜这么枯燥乏味的事情了。
可惜他身上的积分之前全部用来强化武器装备,实在是挤不出多余的10万积分,修复【2b】的事情也只能等到离开「杀戮之林中小屋」幻境后再说了。
罗戒闭目坐在温暖的壁炉旁,一边用超声视觉监控着小屋五十米半径范围内的一切风吹草动,一边分出部分精神开始整理截止到目前为止的g分与战利品。
刷沙雕2444点g分,击杀巨型章鱼900点g分,算上之前剩下的14点g分,他目前的总分为658点g分。
战利品为【迷雾巨型章鱼的宝箱】。
罗戒打开了这枚唯一的boss宝箱,一截类似章鱼触手般的生物肢体出现在他的手中。
【克苏鲁·羞辱之触】
类型:骑宠装备
品质:d(紫)
等级:lv1
技能1:羞耻捆缚——以触手对骑宠进行捆缚,增加00点防御强度,降低15钝击伤害,邪毒属性抗性,水属性抗性。
技能2:快感鞭挞——以触手对骑宠进行鞭挞,造成少量伤害的同时,短时间内骑宠全属性上升1,最多可叠加10层。
简介:由含有克苏鲁血脉亚种章鱼触手制作的皮鞭,常用于野兽的调教。皮鞭内微量的克苏鲁之血会使被鞭打的野兽在感觉到痛苦的同时,体会到与痛苦等同的愉悦感,久而久之对使用此鞭者产生异样的情感与依恋。
罗戒:“……”
好吧,罗戒承认是他自己想多了。
这件【克苏鲁·羞辱之触】其实本质上就是一件带有特殊效果的马鞭,只不过是因为他的骑兽鞠川静香比较特殊,才会让他在看到装备简介后莫名的产生一些邪恶的联想。
若是换做一匹马或一条狗什么的,就肯定不会冒出什么古怪的想法。
但平心而论,这件装备算是个意外之喜。
在幻境装备当中,专供坐骑和宠兽使用的「骑宠装备」并不多见,绝大多数玩家可能一直到七阶以上的高等阶位,其骑宠还是裸奔状态。
d紫品质的「骑宠装备」虽看上去品阶不高,可若从稀有程度上来讲,事实上甚至要比一件d金装备还要珍贵得多。
既然此刻手上g分充裕,罗戒自然不会放过这件罕见的「骑宠装备」,直接消耗的600点g分,将其升至了d金品质。
强化为d金品质的【克苏鲁·羞辱之触】除了前两条技能获得少许增幅外,又额外多了出了一个技能。
「施受逆转」——骑宠使用触手对目标进行攻击,视目标体质与精神属性造成「中毒」与「致幻」效果,同时恢复自身少许生命值与体力。
接下来要重点强化的就是技能。
有着前世七年经验的罗戒深知,技能这种东西贵精不贵多,十个低品质技能远没有一个高品质技能更有用。
幻境中的战斗往往都发生在电光石火之间,看似你来我往数十回合,实则整个战斗过程可能只有短短的几秒钟,也根本没有太多的时间思考用何种技能,大多数时候都只能凭直觉在最熟悉的几种技能中选择。
因此,在保证技能具有相对普适性的前提下,尽可能提升技能本身品质,才是绝大多数玩家的生存之道。
罗戒的目光率先落在了【蛇噬】与【逆轮】上。
【蛇噬】是一个e绿品质的攻击技能,技能效果为“剑技二连击”。
由于是单手剑技能,在【封弊者】职业「二刀流」的加持下,事实上可以造成双手四连击效果,无论是对于单体还是复数目标都很好用。
唯一的缺点就是技能伤害加成不高。
而【逆轮】则是极为实用的防御反击技能,效果是“格挡并反弹目标攻击,包括魔法攻击”。
这时一个对动态视觉和神经反应要求极高的技能,一般的体质向玩家都很难驾驭,可若是落在罗戒这样精神向近战玩家手里,就会由鸡肋瞬间变成神技。
罗戒试着投入g分去将这两个技能强化至e金品质,却意外的收到了一条奇怪的系统提示。
【该技能为系统型分支技能,无法使用g分进行强化,但可使用双倍g分进行高阶技能推演。】
罗戒自然知道这两个技能都属于系统分支型技能,毕竟它们前面都有着「sao通用刀剑技」的前缀,也就代表两个技能是由同一系统技能演化出来的。
不过系统分支型技能无法使用g分强化这种事他还真是第一次知道。
这一发现虽然让罗戒稍稍有些失望,可他的注意力很快便被系统提示的后半句吸引。
——可使用双倍g分进行高阶技能推演?
这是什么意思?
罗戒略作思索,忽然似乎意识到了什么,双眼顿时亮了起来。
【你对「sao通用刀剑技·蛇噬」进行了推演,获得了上一级技能「sao通用刀剑技·锐爪」。】
【你对「sao通用刀剑技·锐爪」进行了推演,获得了上一级技能「sao通用刀剑技·四方斩」。】
果然……
看着视觉投影中接连刷出的两行提示,罗戒证实了自己的猜测。
很显然,由于系统型技能上位与下位之间的技能都是有关联性的,所以即便没有相应的技能书,也可以通过一定的条件独立推演出来。
而且,从某种意义上来说,这种推演其实就是对于系统型技能的一种强化。