方哲如此步步紧逼,让g胖和valve的高层内心有些恼怒,但是他也知道以现在valve对汇众的依赖,自己根本没办法跟汇众撕破脸皮,换做自己是方哲,也会想着控制valve公司。
“看样子,汇众是铁了心要吃定valve公司!”g胖心底无奈,他正打算采用拖字诀,跟valve的高管们重新商量对策,这头的方哲却没再有这个耐心。
在方哲看来,汇众控股valve几乎是板上钉钉子的事,除非g胖真愿意跟汇众撕破脸皮放弃stea中国的庞大利益,倘若g胖真有这种决心,那汇众正好借势打造自己的全球游戏平台。
有着stea中国两年多来培养的一大批忠实拥趸和渠道,再加上微信在全球的用户底气,方哲相信,到时候大部分游戏厂商都会“弃暗投明”,从stea平台倒向汇众。
现在stea中国虽然做大,但是stea全球的控制权和运营权依然牢牢掌握在valve一家公司手里,这反而限制了汇众在端游发行领域进一步做大做强,走向全球化的野心和步伐!
“纽维尔先生,对dota2一款游戏来说,中国是个不容忽视的大市场,对发行在stea中国上的全球游戏来说,中国也是一个不容忽视的大市场,可是对于stea中国和我们汇众来说,全球才是一个大市场!”
方哲说出这话的时候,g胖和valve公司的高管们脸色一变,他们都已经听出来方哲话里更深一层的含义,那就是汇众已经不满足于仅仅局限于国内的stea中国!
g胖叹了口气,有些服软的说道:“方总,您看这样行不行,我们下次续约的时候,可以重新考虑stea中国的分成比例!”
方哲嘴角微微一笑,“都到了这个时候,还是不愿意放弃valve公司的独立权么?”
“汇众是一家世界级的公司,我也希望汇众能在自己擅长的游戏领域,更好的服务于全球玩家!”方哲打消了g胖想要进一步谈条件的念头,说完他又补充道:
“纽维尔先生,汇众在端游发行领域向全球进军的决心你是毋庸置疑的,现在全球市场上,除了stea外,包括育碧旗下的upy,艺电旗下的,暴雪旗下的战网等等游戏平台都在快速发展,汇众不可能错过这个机会。
如果汇众不能跟贵公司加强在stea海外市场的合作,那么我们只能在海外市场寻求其他的合作方案或者自立门户!”
视频会议的另一头,g胖和valve高管们心底大惊,他们都没想到这位方总竟然说的这么直白,的确,在海外市场上,valve的stea虽然有领先优势,但是育碧,艺电,暴雪等跟valve不相上下的老牌游戏厂商也看到了其中的甜头,纷纷发力推出自家的游戏平台。
如果汇众也加入这场混战,那么全球端游发行市场将会变得更加复杂,反而倘若汇众能直接支持stea全球,那么汇众加valve的能量,远不是育碧,艺电这些单纯的游戏公司可比的。
想清楚其中的关键,g胖和valve高层们心里的抵触也小了很多,只不过valve终究成立了十几年,比汇众这家成立不到4年的公司大了好几轮,被这样一家年轻的公司控股失去独立权,g胖等人心里一时仍然有些难以接受。
方哲看着沉默不语的g胖等人,知道他们内心已经有所松动,趁热打铁,方哲又说道:
“裁判若是下场当了球员,难免要让观众和其他球员怀疑公平性,虽然汇众这几年也自研了几款端游作品,但是比起全球像贵公司这样的老牌游戏厂商来说还是有不小的差距,所以在未来,我们更倾向于扬长避短,发挥我们拥有的庞大用户群体和发行领域的优势。
如果纽维尔先生坚持想保留valve公司的独立自主权,或许你可以考虑,将stea业务分拆出来成立一家新的公司,我们双方再基于这家新的公司进行合作!”
初时,g胖和valve的高管们听了方哲的提议还有些心动,但是细想之后,他们脸上便转化为苦色,分拆出来stea业务?那之后valve公司还剩下什么了?空壳?纯研发团队?
虽然valve也是以自研游戏起家,但是十多年的积累下来,g胖和valve的高层们已经深刻的认识到,纯研发型的游戏公司很难长盛不衰,盖因每款游戏都有自己的生命周期,再经典的游戏火个十来年也渐渐被玩家们遗忘,而一家游戏公司,又能自研出来几款经典的游戏?每一个经典的背后,都是无数失败产品的铺垫和巨额的投入。
也因此,valve后来开始建立游戏平台stea,就算自家的研发实力不行了,平台上总有几款好游戏能赚钱,可谓是一本万利!
现如今,valve超过7成的收入都来自于stea平台,以至于valve内部的研发团队实力已经逐渐衰弱,要不然一款dota2游戏,也不可能做了好几年才完成,而在未来的几年内,
g胖等valve高层更是不打算立项任何游戏项目,现在的端游项目越来越拼着大制作的方向去了,一款游戏砸个几亿美金都是家常便饭,连暴雪那个被玩家们封为业内第一的家伙都没办法保证产品成功率,valve又哪敢再趟这趟浑水!
而且,暴雪以前不也被买卖了好几次么!
没了stea平台,valve就什么都没有了,g胖苦笑着扫视了一圈valve的高管们,从他们眼神中看到了跟自己一样的无奈,片刻后,g胖看向方哲说道:
“方总,我们一周内给您答复!”
方哲微笑着点点头,他知道,这事儿已经成了!
3月12日,植树节,valve董事会初步同意了汇众的控股要求,直到两个月后,双方一同对外公布了投资细节,汇众投资11亿美金收购valve公司51的股份,消息一出,全球游戏行业一片哗然!
谁也没有想到,原本只是代理stea中国的汇众,最后反而把stea的东家valve给控股了,虽然没有完全收购,但也足以说明了汇众的厉害!
而海外育碧,暴雪,艺电等几大游戏厂商,一个个更是对汇众控股valve忌惮不已,他们都感觉,未来自家刚刚发展起来的游戏平台,要面临一个强大而又可怕的对手!
汇众控股valve公司花了11亿美金,这是汇众成立以来最大的一笔对外投资,虽然这11亿美元中有相当一部分是等价的汇众在全球拥有的资源等,但是全球游戏行业和互联网行业也看到了汇众强大的实力,而汇众在春节期间流传的资金紧张等流言,更是不攻自破!
3月底,一年一度的it峰会又即将来临,不过在这之前的一个多月里,方哲和汇众像是散财童子一样,四处撒钱布局,小米5亿部手机的预装微信合同和针对valve的投资控股,只不过是一个开始!
“看样子,汇众是铁了心要吃定valve公司!”g胖心底无奈,他正打算采用拖字诀,跟valve的高管们重新商量对策,这头的方哲却没再有这个耐心。
在方哲看来,汇众控股valve几乎是板上钉钉子的事,除非g胖真愿意跟汇众撕破脸皮放弃stea中国的庞大利益,倘若g胖真有这种决心,那汇众正好借势打造自己的全球游戏平台。
有着stea中国两年多来培养的一大批忠实拥趸和渠道,再加上微信在全球的用户底气,方哲相信,到时候大部分游戏厂商都会“弃暗投明”,从stea平台倒向汇众。
现在stea中国虽然做大,但是stea全球的控制权和运营权依然牢牢掌握在valve一家公司手里,这反而限制了汇众在端游发行领域进一步做大做强,走向全球化的野心和步伐!
“纽维尔先生,对dota2一款游戏来说,中国是个不容忽视的大市场,对发行在stea中国上的全球游戏来说,中国也是一个不容忽视的大市场,可是对于stea中国和我们汇众来说,全球才是一个大市场!”
方哲说出这话的时候,g胖和valve公司的高管们脸色一变,他们都已经听出来方哲话里更深一层的含义,那就是汇众已经不满足于仅仅局限于国内的stea中国!
g胖叹了口气,有些服软的说道:“方总,您看这样行不行,我们下次续约的时候,可以重新考虑stea中国的分成比例!”
方哲嘴角微微一笑,“都到了这个时候,还是不愿意放弃valve公司的独立权么?”
“汇众是一家世界级的公司,我也希望汇众能在自己擅长的游戏领域,更好的服务于全球玩家!”方哲打消了g胖想要进一步谈条件的念头,说完他又补充道:
“纽维尔先生,汇众在端游发行领域向全球进军的决心你是毋庸置疑的,现在全球市场上,除了stea外,包括育碧旗下的upy,艺电旗下的,暴雪旗下的战网等等游戏平台都在快速发展,汇众不可能错过这个机会。
如果汇众不能跟贵公司加强在stea海外市场的合作,那么我们只能在海外市场寻求其他的合作方案或者自立门户!”
视频会议的另一头,g胖和valve高管们心底大惊,他们都没想到这位方总竟然说的这么直白,的确,在海外市场上,valve的stea虽然有领先优势,但是育碧,艺电,暴雪等跟valve不相上下的老牌游戏厂商也看到了其中的甜头,纷纷发力推出自家的游戏平台。
如果汇众也加入这场混战,那么全球端游发行市场将会变得更加复杂,反而倘若汇众能直接支持stea全球,那么汇众加valve的能量,远不是育碧,艺电这些单纯的游戏公司可比的。
想清楚其中的关键,g胖和valve高层们心里的抵触也小了很多,只不过valve终究成立了十几年,比汇众这家成立不到4年的公司大了好几轮,被这样一家年轻的公司控股失去独立权,g胖等人心里一时仍然有些难以接受。
方哲看着沉默不语的g胖等人,知道他们内心已经有所松动,趁热打铁,方哲又说道:
“裁判若是下场当了球员,难免要让观众和其他球员怀疑公平性,虽然汇众这几年也自研了几款端游作品,但是比起全球像贵公司这样的老牌游戏厂商来说还是有不小的差距,所以在未来,我们更倾向于扬长避短,发挥我们拥有的庞大用户群体和发行领域的优势。
如果纽维尔先生坚持想保留valve公司的独立自主权,或许你可以考虑,将stea业务分拆出来成立一家新的公司,我们双方再基于这家新的公司进行合作!”
初时,g胖和valve的高管们听了方哲的提议还有些心动,但是细想之后,他们脸上便转化为苦色,分拆出来stea业务?那之后valve公司还剩下什么了?空壳?纯研发团队?
虽然valve也是以自研游戏起家,但是十多年的积累下来,g胖和valve的高层们已经深刻的认识到,纯研发型的游戏公司很难长盛不衰,盖因每款游戏都有自己的生命周期,再经典的游戏火个十来年也渐渐被玩家们遗忘,而一家游戏公司,又能自研出来几款经典的游戏?每一个经典的背后,都是无数失败产品的铺垫和巨额的投入。
也因此,valve后来开始建立游戏平台stea,就算自家的研发实力不行了,平台上总有几款好游戏能赚钱,可谓是一本万利!
现如今,valve超过7成的收入都来自于stea平台,以至于valve内部的研发团队实力已经逐渐衰弱,要不然一款dota2游戏,也不可能做了好几年才完成,而在未来的几年内,
g胖等valve高层更是不打算立项任何游戏项目,现在的端游项目越来越拼着大制作的方向去了,一款游戏砸个几亿美金都是家常便饭,连暴雪那个被玩家们封为业内第一的家伙都没办法保证产品成功率,valve又哪敢再趟这趟浑水!
而且,暴雪以前不也被买卖了好几次么!
没了stea平台,valve就什么都没有了,g胖苦笑着扫视了一圈valve的高管们,从他们眼神中看到了跟自己一样的无奈,片刻后,g胖看向方哲说道:
“方总,我们一周内给您答复!”
方哲微笑着点点头,他知道,这事儿已经成了!
3月12日,植树节,valve董事会初步同意了汇众的控股要求,直到两个月后,双方一同对外公布了投资细节,汇众投资11亿美金收购valve公司51的股份,消息一出,全球游戏行业一片哗然!
谁也没有想到,原本只是代理stea中国的汇众,最后反而把stea的东家valve给控股了,虽然没有完全收购,但也足以说明了汇众的厉害!
而海外育碧,暴雪,艺电等几大游戏厂商,一个个更是对汇众控股valve忌惮不已,他们都感觉,未来自家刚刚发展起来的游戏平台,要面临一个强大而又可怕的对手!
汇众控股valve公司花了11亿美金,这是汇众成立以来最大的一笔对外投资,虽然这11亿美元中有相当一部分是等价的汇众在全球拥有的资源等,但是全球游戏行业和互联网行业也看到了汇众强大的实力,而汇众在春节期间流传的资金紧张等流言,更是不攻自破!
3月底,一年一度的it峰会又即将来临,不过在这之前的一个多月里,方哲和汇众像是散财童子一样,四处撒钱布局,小米5亿部手机的预装微信合同和针对valve的投资控股,只不过是一个开始!