对于脑内成像式游戏的老玩家来说,重新体验老式的电脑游戏,会有种微妙的怀旧感。

    就像是几十年前那些玩惯了cs的玩家,突然回去玩魂斗罗的时候一样,重新使用键盘鼠标操纵屏幕上的角色进入战斗之后,林迟一时间也有些不习惯。

    不过,以前曾经长时间进行这类游戏的林迟,没过多久便完成了“身体复健”,开始操作自己的角色,进入看起来很高科技的战场。

    作为著名第一人称射击游戏《战地》系列的第n部续作,《战地2135》的剧情讲述了在2135年,人类与机器人的战争爆发五年后,安装了金属肢体的人类士兵,与残暴的机械士兵进行战斗的故事。

    这种题材并非是什么新鲜东西,确切的说,早在几十年前就被玩烂了。但是制作《战地》的dice工作室,技术力在那个年代依旧是业界顶尖。

    按照网上的一些评论,《战地2135》应该是支持老式vr设备的,只可惜林迟手头并没有旧版本的vr头盔和控制器,也只能玩更加老旧的pc版了。

    啪啪啪……

    连续点击鼠标左键,角色手中的枪口喷射着出细长的火舌,冲来的几台机器人身体被轰了个稀巴烂。科学怪人凑过来看着屏幕上火花四溅的画面,问道:“好玩吗?”

    “还行。”林迟头也不回,继续操作平时只能看到双手和半支枪的角色,开枪屠杀涌来的机器人浪潮。

    由于是六年前的老游戏,外加上游戏设备的更新换代,《战地2135》的多人服务器已然鬼服,可以说是成为了时代的眼泪。

    所以,就算是购买了降价到五美元的正版,林迟也没办法在多人游戏中排到人,只能先体验一下单人战役。

    砰!

    用霰弹枪轰飞了扑过来的一头机械猎豹,林迟打了个哈欠。

    不得不说,和脑内成像式游戏里的战争场景比起来,老式电脑游戏的表现力实在是弱了点。

    当然,若是在2029年第一时间购入,这款游戏还是很赞的。只可惜时光无法倒流,林迟也没办法在这游戏里找到“旧日的感动”之类的玩意儿,只能收获困意罢了。

    “啊,这就完了?”

    只打了一个多小时,屏幕上便出现了制作人员名单。正在犯困的林迟意识到,自己已经完成了这款游戏的全部单人战役。

    看起来《战地2135》的主打是多人模式,单人战役并没有太多内容,剧情也平淡如水,基本上就是作为多人模式的教学关卡存在的。

    不过,在打通了短小的单人战役之后,林迟并没有像普通玩家那样直接跳过制作人员表,而是饶有兴致的看了下去。

    “这有意义吗。”科学怪人不太理解他的行为。

    “个人爱好。”林迟含糊其辞的说,眼睛眨也不眨地盯着屏幕上滚动的文字。

    如果冷山实验室是在世界各地寻找人才的话,他们会从ea的游戏工作室里挖角,似乎也是有可能的。或许正在实验室里玩游戏的那家伙,正是曾经制作了《战地2135》的程序员?

    林迟当然知道,自己的这种设想可能性不大。毕竟开发游戏的程序员一个个都累得要死,完全不会对自己参与制作的游戏有什么“热爱感”之类的东西。

    但是……如果是冷山实验室从ea挖走的程序员,需要通过这款游戏完成某些目的呢?

    脑海中飘过在常人看来或许很荒唐的理由,林迟继续看着制作人员表,在接近最后的感谢名单中,找到了些许端倪:

    “斯德哥尔摩生物计算机研究中心?”

    读出这个听起来颇具深意的名字,林迟拿起手机开始搜索关于这个科研组织的资料。

    如果他没记错的话,时至今日,生物计算机这种技术,应该已经没什么科研机构还在研究了,原本曾经把大量金钱和精力投入到其中的科研人员们,也纷纷转战另外一个更有前途的未来计算机项目——量子计算机上。

    在二十一世纪初期,人类对于未来计算机的研究,主要有两个分类:量子计算机与生物计算机。

    其中的量子计算机不必多说,时至今日依旧是科学界的明星,已经有实验版本的原型机开始运作了。但在生物计算机这方面,研究却并没有那么顺利。

    作为仿生学的终极产物,生物计算机的构想,是通过制造出特殊的蛋白质分子,形成生物芯片,替代人类一直在使用的硅芯片,从而制造出运算速度超快,不会受到电磁脉冲干扰,消耗能量极小,甚至还可以像生物细胞一样进行自我修复的“终极计算机”。

    在生物计算机技术开始发展的时候,人们也曾对这项技术寄予厚望,但科学家们随后发现,生物计算机技术存在致命性的缺陷:

    生物计算机的运算速度完爆现有的超级计算机,但要从中提取信息,却是十分困难的。而且,由于人类还没完全摸清“生物芯片”的运作方法,使用生物计算机进行编程也成了很困难的事,就连创建简单的文档,都是困难重重。

    生物计算机的研究陷入困境,另一边量子计算机的研究倒是风生水起。有了更加靠谱的选择,科研人员很快便把生物计算机抛到脑后,开始把工作重心放到了量子计算机技术上。

    ——但是,生物计算机真的就此消失了吗?

    打开这个科研机构的介绍页面,林迟发现斯德哥尔摩生物计算机研究中心早已消失了,而这个组织解散的时间,也正是游戏发售的2029年。

    是巧合吗?抑或是这个组织的科研人员被冷山实验室接收了?

    不管怎么说,林迟还是准备继续调查关于这个组织的资料,试图找到些许端倪。

    “你是在浪费时间。”得知了林迟的想法之后,科学怪人冷冷的评论道:“两者不相关的可能性超过百分之九十五。”

    “那至少还剩下不到百分之五的可能性。”林迟笑道:“我也知道光靠制作人员表实在过于牵强,但是……”

    “但是什么。”科学怪人不理解他的意思。

    “你看过几十年前的刑侦题材作品吗?”林迟的语速很慢:“那个年代人类的科技还不像现在这么先进,很多时候要侦破一起命案,需要花上几年,甚至十几年的时间,永远无法侦破的悬案也有很多。”

    “在线索过少的时候,警方为了破案,会搜集可能与案情有关的一切线索,也就是所谓的‘过度侦查’,不仅是关于受害者和案件现场,还会调查一些看似完全无关的内容。”

    “你想表达什么?”科学怪人摇了摇头。

    “有时候破案的关键,就藏在那些看似没有任何用处的繁杂线索中,比如死者的妹妹前天打出的一个电话,或是他的小舅子刚遭遇了仙人跳。”

    “一派胡言。”科学怪人说出一个成语。

    “我不这么认为。”

    在和科学怪人聊天的时候,林迟开始继续搜索与“斯德哥尔摩生物计算机研究中心”相关的信息。

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